Vr Ar

Virtual Reality(VR)は、シミュレートされた環境を作成するためのコンピューターテクノロジーを使用することです。 従来のユーザーインターフェイスとは異なり、VRはユーザーをエクスペリエンスに配置します。 画面で見る代わりに、ユーザーは3Dの世界に没頭し、それと対話することができます。 視覚、聴覚、触る、さらには臭いなど、できるだけ多くの感覚をシミュレートすることにより、コンピューターはこの人工世界のゲートキーパーになります。

DFBFDB

仮想現実と拡張現実は、同じコインの両面です。 拡張現実を現実の世界に片足で仮想現実と考えることができます。拡張現実は、実際の環境で人工のオブジェクトをシミュレートします。 バーチャルリアリティは、住むことができる人工環境を作成します。

拡張現実では、コンピューターはセンサーとアルゴリズムを使用して、カメラの位置と向きを決定します。 拡張現実は、カメラの視点から見られるように3Dグラフィックをレンダリングし、ユーザーの現実世界のビューにコンピューターで生成された画像を重ね合わせます。

バーチャルリアリティでは、コンピューターは同様のセンサーと数学を使用します。 ただし、物理的な環境で実際のカメラを見つける代わりに、ユーザーの目の位置はシミュレートされた環境にあります。 ユーザーのヘッドが動くと、それに応じて画像が応答します。 仮想オブジェクトを実際のシーンと組み合わせる代わりに、VRはユーザー向けの説得力のあるインタラクティブな世界を作成します。

バーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイ(HMD)のレンズは、ユーザーの目に非常に近いディスプレイによって生成された画像に焦点を当てることができます。 レンズは画面と視聴者の目の間に配置され、画像が快適な距離にあるという幻想を与えます。 これは、VRヘッドセットのレンズを介して達成されるため、明確な視力の最小距離を減らすのに役立ちます。