VR AR

仮想現実 (VR) は、コンピューター技術を使用して疑似環境を作成することです。 従来のユーザー インターフェイスとは異なり、VR はユーザーをある体験の中に置きます。 ユーザーは画面上で見るのではなく、3D 世界に没入し、その世界と対話することができます。 視覚、聴覚、触覚、さらには嗅覚など、可能な限り多くの感覚をシミュレートすることで、コンピューターはこの人工世界への門番となります。

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仮想現実と拡張現実は、同じコインの表裏の関係にあります。 拡張現実は、現実世界に片足を突っ込んだ仮想現実と考えることができます。拡張現実は、現実の環境で人工物をシミュレートします。 仮想現実は、居住可能な人工環境を作成します。

拡張現実では、コンピューターはセンサーとアルゴリズムを使用してカメラの位置と方向を決定します。 拡張現実は、カメラの視点から見た 3D グラフィックスをレンダリングし、ユーザーの現実世界のビューにコンピューター生成の画像を重ね合わせます。

仮想現実では、コンピューターは同様のセンサーと計算を使用します。 ただし、実際のカメラを物理環境に配置するのではなく、ユーザーの目の位置はシミュレートされた環境に配置されます。 ユーザーの頭が動くと、それに応じて画像も反応します。 VR は、仮想オブジェクトを現実のシーンと組み合わせるのではなく、ユーザーにとって魅力的なインタラクティブな世界を作成します。

仮想現実ヘッドマウント ディスプレイ (HMD) のレンズは、ユーザーの目に非常に近いディスプレイによって生成された画像に焦点を合わせることができます。 レンズはスクリーンと観察者の目の間に配置され、画像が快適な距離にあるように錯覚させます。 これは VR ヘッドセットのレンズを通じて実現され、鮮明な視界を確保するための最小距離を短縮するのに役立ちます。