ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হলো কম্পিউটার প্রযুক্তির ব্যবহার করে একটি কৃত্রিম পরিবেশ তৈরি করা। প্রচলিত ইউজার ইন্টারফেসের থেকে ভিন্ন, VR ব্যবহারকারীকে একটি অভিজ্ঞতার মধ্যে স্থাপন করে। পর্দায় দেখার পরিবর্তে, ব্যবহারকারী একটি ত্রিমাত্রিক জগতে নিমজ্জিত হন এবং এর সাথে মিথস্ক্রিয়া করতে পারেন। দৃষ্টি, শ্রবণ, স্পর্শ এবং এমনকি ঘ্রাণের মতো যতটা সম্ভব বেশি ইন্দ্রিয়কে অনুকরণ করার মাধ্যমে, কম্পিউটার এই কৃত্রিম জগতের দ্বাররক্ষক হয়ে ওঠে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি একই মুদ্রার দুটি পিঠ। আপনি অগমেন্টেড রিয়েলিটিকে এমন এক ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হিসেবে ভাবতে পারেন, যার এক পা বাস্তব জগতে রয়েছে: অগমেন্টেড রিয়েলিটি বাস্তব পরিবেশে মনুষ্যসৃষ্ট বস্তুর অনুকরণ করে; ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এমন একটি কৃত্রিম পরিবেশ তৈরি করে যেখানে বসবাস করা যায়।
অগমেন্টেড রিয়েলিটিতে, কম্পিউটার সেন্সর এবং অ্যালগরিদম ব্যবহার করে ক্যামেরার অবস্থান ও অভিমুখ নির্ধারণ করে। এরপর অগমেন্টেড রিয়েলিটি ক্যামেরার দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা ত্রিমাত্রিক গ্রাফিক্স রেন্ডার করে, যা ব্যবহারকারীর বাস্তব জগতের দৃশ্যের উপর কম্পিউটার-সৃষ্ট ছবি স্থাপন করে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে কম্পিউটার একই ধরনের সেন্সর এবং গাণিতিক পদ্ধতি ব্যবহার করে। তবে, বাস্তব পরিবেশে একটি আসল ক্যামেরা স্থাপন করার পরিবর্তে, ব্যবহারকারীর চোখের অবস্থান একটি সিমুলেটেড পরিবেশে স্থাপন করা হয়। ব্যবহারকারীর মাথা নড়লে, ছবিটিও সেই অনুযায়ী সাড়া দেয়। বাস্তব দৃশ্যের সাথে ভার্চুয়াল বস্তু মেলানোর পরিবর্তে, ভিআর ব্যবহারকারীদের জন্য একটি আকর্ষণীয় ও ইন্টারেক্টিভ জগৎ তৈরি করে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMD)-এর লেন্সগুলো ব্যবহারকারীর চোখের খুব কাছে থাকা ডিসপ্লেতে তৈরি হওয়া ছবির উপর ফোকাস করতে পারে। স্ক্রিন এবং দর্শকের চোখের মাঝে লেন্সগুলো এমনভাবে স্থাপন করা হয়, যাতে ছবিগুলো একটি আরামদায়ক দূরত্বে রয়েছে বলে মনে হয়। ভিআর হেডসেটের লেন্সের মাধ্যমে এটি সম্ভব হয়, যা স্পষ্ট দেখার জন্য ন্যূনতম দূরত্ব কমাতে সাহায্য করে।