ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) হ'ল সিমুলেটেড পরিবেশ তৈরি করতে কম্পিউটার প্রযুক্তির ব্যবহার। Traditional তিহ্যবাহী ব্যবহারকারী ইন্টারফেসের বিপরীতে, ভিআর ব্যবহারকারীকে একটি অভিজ্ঞতায় রাখে। কোনও স্ক্রিনে দেখার পরিবর্তে, ব্যবহারকারী 3 ডি বিশ্বে নিমগ্ন এবং এটির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম। যতটা সম্ভব ইন্দ্রিয়কে অনুকরণ করে যেমন দর্শন, শ্রবণ, স্পর্শ এবং এমনকি গন্ধের মতো, কম্পিউটার এই কৃত্রিম জগতের দ্বাররক্ষী হয়ে ওঠে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতা এবং বর্ধিত বাস্তবতা একই মুদ্রার দুটি দিক। আপনি সত্যিকারের বিশ্বে এক পা দিয়ে ভার্চুয়াল বাস্তবতা হিসাবে বর্ধিত বাস্তবতাকে ভাবতে পারেন: অগমেন্টেড রিয়েলিটি বাস্তব পরিবেশে মানবসৃষ্ট বস্তুগুলিকে অনুকরণ করে; ভার্চুয়াল বাস্তবতা একটি কৃত্রিম পরিবেশ তৈরি করে যা বাস করতে পারে।
বর্ধিত বাস্তবতায়, কম্পিউটারগুলি ক্যামেরার অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশন নির্ধারণের জন্য সেন্সর এবং অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। বর্ধিত বাস্তবতা তখন ক্যামেরার দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা হিসাবে 3 ডি গ্রাফিক্সকে রেন্ডার করে, বাস্তব বিশ্বের ব্যবহারকারীর দৃষ্টিভঙ্গিতে কম্পিউটার-উত্পাদিত চিত্রগুলিকে সুপারিপোজিং করে।
ভার্চুয়াল বাস্তবতায় কম্পিউটারগুলি অনুরূপ সেন্সর এবং গণিত ব্যবহার করে। যাইহোক, শারীরিক পরিবেশে একটি বাস্তব ক্যামেরা সনাক্ত করার পরিবর্তে, ব্যবহারকারীর চোখের অবস্থানটি সিমুলেটেড পরিবেশে অবস্থিত। যদি ব্যবহারকারীর মাথাটি সরে যায় তবে চিত্রটি সেই অনুযায়ী সাড়া দেয়। বাস্তব দৃশ্যের সাথে ভার্চুয়াল অবজেক্টগুলিকে একত্রিত করার পরিবর্তে, ভিআর ব্যবহারকারীদের জন্য একটি আকর্ষণীয়, ইন্টারেক্টিভ বিশ্ব তৈরি করে।
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেড-মাউন্টড ডিসপ্লে (এইচএমডি) এর লেন্সগুলি ব্যবহারকারীর চোখের খুব কাছাকাছি ডিসপ্লে দ্বারা উত্পাদিত চিত্রটিতে ফোকাস করতে পারে। চিত্রগুলি আরামদায়ক দূরত্বে রয়েছে বলে মায়া দেওয়ার জন্য লেন্সগুলি পর্দা এবং দর্শকের চোখের মধ্যে অবস্থিত। এটি ভিআর হেডসেটের লেন্সের মাধ্যমে অর্জন করা হয়, যা পরিষ্কার দৃষ্টিভঙ্গির জন্য ন্যূনতম দূরত্ব হ্রাস করতে সহায়তা করে।