ভিআর এআর

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) হল কম্পিউটার প্রযুক্তির ব্যবহার করে একটি সিমুলেটেড পরিবেশ তৈরি করা। ঐতিহ্যবাহী ইউজার ইন্টারফেসের বিপরীতে, VR ব্যবহারকারীকে একটি অভিজ্ঞতার মধ্যে রাখে। স্ক্রিনে দেখার পরিবর্তে, ব্যবহারকারী 3D জগতে ডুবে থাকে এবং এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে সক্ষম হয়। যতটা সম্ভব ইন্দ্রিয়, যেমন দৃষ্টি, শ্রবণ, স্পর্শ এবং এমনকি গন্ধ, অনুকরণ করে, কম্পিউটার এই কৃত্রিম জগতের দ্বাররক্ষী হয়ে ওঠে।

ডিএফবিএফডিবি

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি একই মুদ্রার দুটি দিক। আপনি অগমেন্টেড রিয়েলিটি বলতে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি বলতে পারেন, যার এক পা বাস্তব জগতে থাকে: অগমেন্টেড রিয়েলিটি বাস্তব পরিবেশে মানুষের তৈরি বস্তুর অনুকরণ করে; ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এমন একটি কৃত্রিম পরিবেশ তৈরি করে যেখানে বসবাস করা যায়।

অগমেন্টেড রিয়েলিটিতে, কম্পিউটার ক্যামেরার অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশন নির্ধারণের জন্য সেন্সর এবং অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। অগমেন্টেড রিয়েলিটি তখন ক্যামেরার দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা 3D গ্রাফিক্স রেন্ডার করে, ব্যবহারকারীর বাস্তব জগতের দৃষ্টিভঙ্গির উপর কম্পিউটার-উত্পাদিত চিত্রগুলিকে সুপারইম্পোজ করে।

ভার্চুয়াল রিয়েলিটিতে, কম্পিউটারগুলি একই রকম সেন্সর এবং গণিত ব্যবহার করে। তবে, কোনও বাস্তব ক্যামেরাকে কোনও ভৌত পরিবেশে স্থাপন করার পরিবর্তে, ব্যবহারকারীর চোখের অবস্থান একটি সিমুলেটেড পরিবেশে অবস্থিত। ব্যবহারকারীর মাথা নড়াচড়া করলে, চিত্রটি সেই অনুযায়ী প্রতিক্রিয়া দেখায়। ভার্চুয়াল বস্তুগুলিকে বাস্তব দৃশ্যের সাথে একত্রিত করার পরিবর্তে, ভিআর ব্যবহারকারীদের জন্য একটি আকর্ষণীয়, ইন্টারেক্টিভ জগৎ তৈরি করে।

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেড-মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMD) এর লেন্সগুলি ব্যবহারকারীর চোখের খুব কাছাকাছি ডিসপ্লে দ্বারা উৎপাদিত ছবিতে ফোকাস করতে পারে। লেন্সগুলি স্ক্রিন এবং দর্শকের চোখের মাঝখানে স্থাপন করা হয় যাতে ধারণা করা যায় যে ছবিগুলি একটি আরামদায়ক দূরত্বে রয়েছে। এটি VR হেডসেটের লেন্সের মাধ্যমে অর্জন করা হয়, যা স্পষ্ট দৃষ্টিভঙ্গির জন্য ন্যূনতম দূরত্ব কমাতে সাহায্য করে।