VR AR

Virtual Reality (VR) är användningen av datorteknik för att skapa en simulerad miljö. Till skillnad från traditionella användargränssnitt placerar VR användaren i en upplevelse. Istället för att titta på en skärm är användaren nedsänkt i 3D -världen och kan interagera med den. Genom att simulera så många sinnen som möjligt, såsom syn, hörsel, beröring och till och med lukt, blir datorn portvakt till denna konstgjorda värld.

dfbfdb

Virtuell verklighet och förstärkt verklighet är två sidor av samma mynt. Du kan tänka på den förstärkta verkligheten som virtuell verklighet med en fot i den verkliga världen: Augmented Reality simulerar konstgjorda föremål i verkliga miljöer; Virtual Reality skapar en konstgjord miljö som kan bebos.

I den förstärkta verkligheten använder datorer sensorer och algoritmer för att bestämma kamerans position och orientering. Den förstärkta verkligheten gör sedan 3D-grafik som ses från kamerans synvinkel och överlagrar datorgenererade bilder på användarens syn på den verkliga världen.

I virtuell verklighet använder datorer liknande sensorer och matematik. I stället för att hitta en riktig kamera i en fysisk miljö är användarens ögonposition dock belägen i en simulerad miljö. Om användarens huvud rör sig svarar bilden i enlighet därmed. Istället för att kombinera virtuella föremål med riktiga scener skapar VR en övertygande, interaktiv värld för användare.

Linserna i en virtual reality-huvudmonterad skärm (HMD) kan fokusera på bilden som produceras av skärmen mycket nära användarens ögon. Linserna är placerade mellan skärmen och tittarens ögon för att ge illusionen att bilderna är på ett bekvämt avstånd. Detta uppnås genom linsen i VR -headsetet, vilket hjälper till att minska minsta avstånd för tydlig syn.