3D visuell perception marknadsstorlek och marknadssegment utvecklingstrender

Utvecklingen av innovativ teknik inom den optoelektroniska industrin har ytterligare främjat de innovativa tillämpningarna av optoelektroniska tekniker inom områdena smarta bilar, smart säkerhet, AR/VR, robotar och smarta hem.

1. Översikt över industrikedjan för visuell igenkänning i 3D.

3D-industrin för visuell igenkänning är en framväxande industri som har bildat en industriell kedja inklusive uppströms, mittströms, nedströms och applikationsterminaler efter nästan tio år av kontinuerlig utforskning, forskning och utveckling och tillämpning.

.erg

3D visuell perception industri kedjestruktur analys

Uppströms i industrikedjan är främst leverantörer eller tillverkare som tillhandahåller olika typer av 3D-visionsensorhårdvara. 3D-visionsensorn består huvudsakligen av ett djupmotorchip, en optisk bildmodul, en laserprojektionsmodul och andra elektroniska enheter och strukturella delar. Bland dem inkluderar kärnkomponenterna i den optiska avbildningsmodulen kärnkomponenter såsom fotokänsliga chips, bildlinser och filter; laserprojektionsmodulen inkluderar kärnkomponenter såsom lasersändare, diffraktiva optiska element och projektionslinser. Leverantörer av avkänningschip inkluderar Sony, Samsung, Weir-aktier, Siteway, etc.; filterleverantörer inkluderar Viavi, Wufang Optoelectronics, etc., optiska linsleverantörer inkluderar Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, etc.; laseremission Leverantörer av optiska enheter inkluderar Lumentum, Finisar, AMS, etc., och leverantörer av diffraktiva optiska komponenter inkluderar CDA, AMS, Yuguang Technology, etc.

.höger

Mittströmmen av industrikedjan är en leverantör av 3D-visuell perceptionslösning. Representativa företag som Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, etc.

Nedströms industrikedjan utvecklar huvudsakligen applikationsalgoritmscheman för olika applikationsalgoritmer enligt olika applikationsscenarier för terminalen. För närvarande inkluderar de algoritmer som har vissa kommersiella tillämpningar: ansiktsigenkänning, levande detektionsalgoritm, 3D-mätning, 3D-rekonstruktionsalgoritm, bildsegmentering, bildförbättringsoptimeringsalgoritm, VSLAM-algoritm, skelett, gestigenkänning, beteendeanalysalgoritm, uppslukande AR, virtuell Realistiska algoritmer, etc. Med anrikningen av 3D-visuell perception applikationsscenarier kommer fler applikationsalgoritmer att kommersialiseras.

2. Analys av marknadsstorlek

Med den gradvisa uppgraderingen av 2D-avbildning till 3D-visuell perception är marknaden för 3D-visuell perception i ett tidigt skede av snabb skalatillväxt. Under 2019 är den globala 3D-visuella perceptionsmarknaden värd 5 miljarder US-dollar, och marknadsskalan kommer att utvecklas snabbt. Den förväntas nå 15 miljarder US-dollar 2025, med en sammansatt tillväxttakt på cirka 20 % från 2019 till 2025. Bland dem är applikationsfälten som står för en relativt hög andel och växer snabbt hemelektronik och bilar. Tillämpningen av 3D-visuell perception inom fordonsområdet optimeras och uppgraderas också kontinuerligt, och dess tillämpning inom autokörning är gradvis mogen. Med bilindustrins enorma marknadspotential kommer 3D-visuell perceptionsindustrin att inleda en ny våg av snabb tillväxt då.

3. 3D visuell perception industri marknadssegment analys av applikationsutveckling

Efter år av utveckling har 3D-visuell perceptionsteknik och -produkter främjats och tillämpats inom många områden som konsumentelektronik, biometri, AIoT, industriell tredimensionell mätning och bilar som kör bilar, och de spelar en allt viktigare roll i nationalekonomi. effekt.

(1) Tillämpning inom området hemelektronik

Smarta telefoner är ett av de största tillämpningsscenarierna för 3D-visuell perceptionsteknik inom hemelektronikområdet. Med den kontinuerliga utvecklingen av 3D-visuell perceptionsteknik expanderar dess tillämpning inom konsumentelektronik hela tiden. Förutom smarta telefoner används den också flitigt i en mängd olika terminalenheter som datorer och TV-apparater.

Globala leveranser av datorer (exklusive surfplattor) nådde 300 miljoner enheter 2020, en ökning med cirka 13,1 % jämfört med 2019; globala tablettleveranser nådde 160 miljoner enheter 2020, en ökning med cirka 13,6 % jämfört med 2019; 2020 De globala leveranserna av smarta videounderhållningssystem (inklusive TV-apparater, spelkonsoler, etc.) var 296 miljoner enheter, vilket förväntas växa stadigt i framtiden. 3D visuell perceptionsteknik ger en bättre användarupplevelse för användare inom olika områden av hemelektronik, och har ett större marknadspenetrationsutrymme i framtiden.

Med stöd av nationell policy förväntas det att olika tillämpningar av 3D-visuell perceptionsteknik inom konsumentelektronikområdet kommer att fortsätta att mogna och den relevanta marknadspenetrationen kommer att öka ytterligare.

(2) Tillämpning inom området biometri.

Med mognad av mobil betalning och 3D-visuell perceptionsteknik förväntas det att fler offlinebetalningsscenarier kommer att använda ansiktsbetalning, inklusive närbutiker, obemannade självbetjäningsscenarier (som varuautomater, smarta expressskåp) och några nya betalningsscenarier ( såsom bankomater/automater, sjukhus, skolor, etc.) kommer att ytterligare driva på den snabba utvecklingen av 3D-visuell avkänningsindustrin.

Face-scan-betalning kommer gradvis att tränga in i alla områden av offlinebetalning baserat på dess utmärkta bekvämlighet och säkerhet, och kommer att ha ett stort marknadsutrymme i framtiden.

(3) Ansökan i AIoT-fältet

rth

Tillämpningen av 3D-visuell perceptionsteknik inom AIoT-området inkluderar 3D-spatial scanning, servicerobotar, AR-interaktion, människa/djur scanning, intelligent jordbruk och djurhållning, intelligent transport, säkerhetsbeteendeigenkänning, somatosensorisk kondition, etc.

3D visuell perception kan också användas för sportbedömning genom igenkänning och positionering av snabbrörliga människokroppar och föremål. Till exempel använder bordtennisrobotar höghastighetsspårningsalgoritmer för små objekt och 3D-reproduktion av bordtennisbanor för att realisera automatisk serve och igenkänning. Spårning, bedömning och poängsättning mm.

Sammanfattningsvis har 3D-visuell perceptionsteknik många potentiella tillämpningsscenarier som kan utforskas inom AIoT-området, vilket kommer att lägga grunden för branschens långsiktiga utveckling av marknadens efterfrågan.


Posttid: 2022-jan-29