Rzeczywistość wirtualna (VR) to wykorzystanie technologii komputerowej do tworzenia symulowanego środowiska. W przeciwieństwie do tradycyjnych interfejsów użytkownika, VR stawia użytkownika w doświadczeniu. Zamiast oglądać na ekranie, użytkownik jest zanurzony w świecie 3D i może z nim interakcja. Symulując jak najwięcej zmysłów, takich jak wzrok, słuch, dotyk, a nawet zapach, komputer staje się strażnikiem tego sztucznego świata.

Rzeczywistość wirtualna i rzeczywistość rozszerzona to dwie strony tej samej monety. Możesz myśleć o rzeczywistości rozszerzonej jako rzeczywistości wirtualnej z jedną stopą w prawdziwym świecie: rzeczywistość rozszerzona symuluje obiekty sztuczne w prawdziwych środowiskach; Rzeczywistość wirtualna tworzy sztuczne środowisko, które można zamieszkać.
W rzeczywistości rozszerzonej komputery używają czujników i algorytmów do określenia pozycji i orientacji kamery. Następnie rozszerzona rzeczywistość renderuje grafikę 3D, jak widać z punktu widzenia kamery, nałożając generowane komputerowo obrazy na temat rzeczywistego świata użytkownika.
W rzeczywistości wirtualnej komputery używają podobnych czujników i matematyki. Jednak zamiast lokalizować prawdziwy aparat w środowisku fizycznym, pozycja oczu użytkownika znajduje się w symulowanym środowisku. Jeśli głowa użytkownika porusza się, obraz odpowiednio odpowiada. Zamiast łączyć obiekty wirtualne z prawdziwymi scenami, VR tworzy atrakcyjny, interaktywny świat dla użytkowników.
Obiektywy na wirtualnym wyświetlaczu montowanym na głowie rzeczywistości (HMD) mogą skupić się na obrazie wytwarzanym przez wyświetlacz bardzo blisko oczu użytkownika. Soczewki są umieszczone między ekranem a oczami widza, aby dać złudzenie, że obrazy są w wygodnej odległości. Osiąga się to przez soczewkę w zestawie słuchawkowym VR, co pomaga zmniejszyć minimalną odległość dla jasnego widzenia.