Tempo das cámaras de voo e as súas aplicacións

一、 Que é o tempo das cámaras de voo?

As cámaras de tempo de voo (TOF) son un tipo de tecnoloxía de detección de profundidade que mide a distancia entre a cámara e os obxectos na escena empregando o tempo que leva a luz para viaxar aos obxectos e de volta á cámara. Úsanse habitualmente en diversas aplicacións como realidade aumentada, robótica, dixitalización 3D, recoñecemento de xestos e moito máis.

Cámaras TOFTraballa emitindo un sinal de luz, normalmente infravermella e medindo o tempo que leva o sinal para rebotar despois de bater obxectos na escena. Esta medición de tempo úsase entón para calcular a distancia aos obxectos, creando un mapa de profundidade ou unha representación 3D da escena.

Tempo de voo-cámara-01

O tempo das cámaras de voo

En comparación con outras tecnoloxías de detección de profundidade como a luz estruturada ou a visión estéreo, as cámaras TOF ofrecen varias vantaxes. Proporcionan información de profundidade en tempo real, teñen un deseño relativamente sinxelo e poden funcionar en diversas condicións de iluminación. As cámaras TOF tamén son compactas e pódense integrar en dispositivos máis pequenos como teléfonos intelixentes, tabletas e dispositivos que se poden levar.

As aplicacións das cámaras TOF son diversas. En realidade aumentada, as cámaras TOF poden detectar con precisión a profundidade dos obxectos e mellorar o realismo dos obxectos virtuais colocados no mundo real. En robótica, permiten aos robots percibir o seu entorno e navegar con obstáculos con máis eficacia. Na dixitalización 3D, as cámaras TOF poden capturar rapidamente a xeometría de obxectos ou ambientes para diversos fins como a realidade virtual, os xogos ou a impresión 3D. Tamén se usan en aplicacións biométricas, como o recoñecemento facial ou o recoñecemento de xestos de man.

二、Compoñentes do tempo das cámaras de voo

Cámaras de tempo de voo (TOF)consisten en varios compoñentes clave que traballan xuntos para permitir a detección de profundidade e a medición da distancia. Os compoñentes específicos poden variar segundo o deseño e o fabricante, pero aquí están os elementos fundamentais que normalmente se atopan nos sistemas de cámaras TOF:

Fonte de luz:

As cámaras TOF usan unha fonte de luz para emitir un sinal de luz, normalmente en forma de luz infravermella (IR). A fonte de luz pode ser un LED (diodo emisor de luz) ou un diodo láser, dependendo do deseño da cámara. A luz emitida viaxa cara aos obxectos da escena.

Óptica:

Unha lente reúne a luz reflectida e as imaxes do ambiente sobre o sensor de imaxe (matriz de planos focais). Un filtro de banda de banda óptica só pasa a luz coa mesma lonxitude de onda que a unidade de iluminación. Isto axuda a suprimir a luz non pertinente e a reducir o ruído.

Sensor da imaxe:

Este é o corazón da cámara TOF. Cada píxel mide o tempo que levou a luz para viaxar desde a unidade de iluminación (láser ou LED) ao obxecto e volver á matriz de planos focais.

Circuítos de sincronización:

Para medir con precisión o tempo de voo, a cámara necesita circuítos de cronometraxe precisos. Este circuíto controla a emisión do sinal de luz e detecta o tempo que leva a luz para viaxar aos obxectos e volver á cámara. Sincroniza os procesos de emisión e detección para garantir medicións de distancia precisas.

Modulación:

AlgúnsCámaras TOFIncorpora técnicas de modulación para mellorar a precisión e a robustez das medidas de distancia. Estas cámaras modulan o sinal de luz emitido cun patrón ou frecuencia específicos. A modulación axuda a distinguir a luz emitida doutras fontes de luz ambiental e aumenta a capacidade da cámara para diferenciar entre diferentes obxectos na escena.

Algoritmo de cálculo de profundidade:

Para converter as medidas de tempo de voo en información de profundidade, as cámaras TOF utilizan algoritmos sofisticados. Estes algoritmos analizan os datos de cronometraxe recibidos do fotodetector e calculan a distancia entre a cámara e os obxectos da escena. Os algoritmos de cálculo de profundidade a miúdo implican compensar factores como a velocidade de propagación da luz, o tempo de resposta do sensor e a interferencia de luz ambiente.

Saída de datos de profundidade:

Unha vez que se realiza o cálculo de profundidade, a cámara TOF proporciona saída de datos de profundidade. Esta saída pode tomar a forma dun mapa de profundidade, unha nube de puntos ou unha representación 3D da escena. Os datos de profundidade poden ser empregados por aplicacións e sistemas para permitir diversas funcionalidades como o seguimento de obxectos, a realidade aumentada ou a navegación robótica.

É importante ter en conta que a implementación específica e os compoñentes das cámaras TOF poden variar entre diferentes fabricantes e modelos. Os avances na tecnoloxía poden introducir funcións e melloras adicionais para mellorar o rendemento e as capacidades dos sistemas de cámaras TOF.

三、 Aplicacións

Aplicacións de automoción

Cámaras de tempo de vooúsanse en funcións de asistencia e seguridade para aplicacións avanzadas de automóbiles como seguridade peonil activa, detección de precrash e aplicacións interiores como a detección fóra de posición (OOP).

Tempo de voo-cámara-02

A aplicación de cámaras TOF

Interfaces e xogos humanos

As Cámaras de tempo de vooProporcionar imaxes a distancia en tempo real, é fácil rastrexar os movementos dos humanos. Isto permite novas interaccións con dispositivos de consumo como as televisións. Outro tema é usar este tipo de cámaras para interactuar cos xogos en consolas de videoxogos. O sensor Kinect de segunda xeración incluído orixinalmente coa consola Xbox One usou unha cámara de tempo de voo para a súa imaxe, permitindo as interfaces e xogos de usuario naturais Aplicacións mediante técnicas de recoñecemento de visión e xestos informáticos.

Creative e Intel tamén ofrecen un tipo similar de cámara interactiva de tempo de voo para xogos, o Senz3d baseado na cámara de Softkinetic 325 de profundidade. As tecnoloxías Infineon e PMD permiten pequenas cámaras de profundidade 3D integradas para o control de xestos de preto de dispositivos de consumo como PC e portátiles todo en un (cámaras PICCO Flexx e Picco Monstar).

Tempo de voo-cámara-03

A aplicación de cámaras TOF nos xogos

Cámaras de teléfonos intelixentes

Varios teléfonos intelixentes inclúen cámaras de tempo de voo. Utilízanse principalmente para mellorar a calidade das fotos proporcionando ao software da cámara información sobre o primeiro plano e os antecedentes. O primeiro teléfono móbil en empregar esa tecnoloxía foi o LG G3, lanzado a principios de 2014.

Tempo de voo-cámara-04

A aplicación de cámaras TOF nos teléfonos móbiles

Medición e visión da máquina

Outras aplicacións son tarefas de medición, por exemplo para a altura de recheo en silos. Na visión industrial da máquina, a cámara de tempo de voo axuda a clasificar e localizar obxectos para o seu uso por robots, como elementos que pasan nun transportador. Os controis das portas poden distinguir facilmente entre animais e humanos que chegan á porta.

Robótica

Outro uso destas cámaras é o campo da robótica: os robots móbiles poden construír un mapa do seu entorno moi rápido, permitíndolles evitar obstáculos ou seguir a unha persoa líder. Como o cálculo da distancia é sinxelo, só se usa pouca potencia computacional. Dado que estas cámaras tamén se poden usar para medir a distancia, sabéronse equipos para a primeira competición de robótica que usan os dispositivos para rutinas autónomas.

Topografía terrestre

Cámaras TOFutilizáronse para obter modelos de elevación dixital da topografía superficial terrestre, para estudos en xeomorfoloxía.

Tempo de voo-cámara-05

A aplicación de cámaras TOF en xeomorfoloxía


Tempo de publicación: xullo 19-2023