La réalité virtuelle (VR) est l'utilisation de la technologie informatique pour créer un environnement simulé. Contrairement aux interfaces utilisateur traditionnelles, VR place l'utilisateur dans une expérience. Au lieu de regarder sur un écran, l'utilisateur est immergé dans le monde 3D et capable d'interagir avec lui. En simulant autant de sens que possible, comme la vue, l'ouïe, le toucher et même l'odeur, l'ordinateur devient le gardien de ce monde artificiel.
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La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont les deux faces d'une même médaille. Vous pouvez considérer la réalité augmentée comme une réalité virtuelle avec un pied dans le monde réel: la réalité augmentée simule des objets artificiels dans des environnements réels; La réalité virtuelle crée un environnement artificiel qui peut être habité.
Dans la réalité augmentée, les ordinateurs utilisent des capteurs et des algorithmes pour déterminer la position et l'orientation de la caméra. La réalité augmentée rend ensuite les graphiques 3D comme le point de vue de l'appareil photo, superposant des images générées par ordinateur sur la vision de l'utilisateur du monde réel.
Dans la réalité virtuelle, les ordinateurs utilisent des capteurs et des mathématiques similaires. Cependant, au lieu de localiser une véritable caméra dans un environnement physique, la position oculaire de l'utilisateur est située dans un environnement simulé. Si la tête de l'utilisateur se déplace, l'image répond en conséquence. Au lieu de combiner des objets virtuels avec des scènes réelles, VR crée un monde convaincant et interactif pour les utilisateurs.
Les objectifs d'un écran monté sur la tête virtuel (HMD) peuvent se concentrer sur l'image produite par l'écran très proche des yeux de l'utilisateur. Les lentilles sont positionnées entre l'écran et les yeux du spectateur pour donner l'illusion que les images sont à une distance confortable. Ceci est réalisé grâce à l'objectif dans le casque VR, ce qui contribue à réduire la distance minimale pour une vision claire.