La réalité virtuelle (VR) est l'utilisation de la technologie informatique pour créer un environnement simulé. Contrairement aux interfaces utilisateur traditionnelles, la VR place l’utilisateur dans une expérience. Au lieu de regarder sur un écran, l’utilisateur est immergé dans le monde 3D et peut interagir avec lui. En simulant autant de sens que possible, comme la vue, l’ouïe, le toucher et même l’odorat, l’ordinateur devient le gardien de ce monde artificiel.
La réalité virtuelle et la réalité augmentée sont les deux faces d’une même médaille. Vous pouvez considérer la réalité augmentée comme une réalité virtuelle avec un pied dans le monde réel : la réalité augmentée simule des objets fabriqués par l'homme dans des environnements réels ; La réalité virtuelle crée un environnement artificiel habitable.
En réalité augmentée, les ordinateurs utilisent des capteurs et des algorithmes pour déterminer la position et l'orientation de la caméra. La réalité augmentée restitue ensuite les graphiques 3D vus du point de vue de la caméra, superposant des images générées par ordinateur à la vision du monde réel de l'utilisateur.
En réalité virtuelle, les ordinateurs utilisent des capteurs et des mathématiques similaires. Cependant, au lieu de localiser une caméra réelle dans un environnement physique, la position des yeux de l'utilisateur est localisée dans un environnement simulé. Si la tête de l'utilisateur bouge, l'image répond en conséquence. Au lieu de combiner des objets virtuels avec des scènes réelles, la réalité virtuelle crée un monde interactif et captivant pour les utilisateurs.
Les lentilles d'un visiocasque (HMD) de réalité virtuelle peuvent se concentrer sur l'image produite par l'écran très proche des yeux de l'utilisateur. Les lentilles sont positionnées entre l'écran et les yeux du spectateur pour donner l'illusion que les images sont à une distance confortable. Ceci est réalisé grâce à la lentille du casque VR, qui permet de réduire la distance minimale pour une vision claire.