La realidad virtual (VR) es el uso de la tecnología informática para crear un entorno simulado. A diferencia de las interfaces de usuario tradicionales, la realidad virtual coloca al usuario en una experiencia. En lugar de mirar en una pantalla, el usuario está inmerso en el mundo 3D y puede interactuar con ella. Al simular tantos sentidos como sea posible, como la vista, la audición, el tacto e incluso el olfato, la computadora se convierte en el guardián de este mundo artificial.
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La realidad virtual y la realidad aumentada son dos lados de la misma moneda. Puedes pensar en la realidad aumentada como una realidad virtual con un pie en el mundo real: la realidad aumentada simula objetos hechos por el hombre en entornos reales; La realidad virtual crea un entorno artificial que puede haberse habitado.
En realidad aumentada, las computadoras usan sensores y algoritmos para determinar la posición y la orientación de la cámara. La realidad aumentada luego hace que los gráficos 3D se ve desde el punto de vista de la cámara, superponiendo las imágenes generadas por computadora en la vista del usuario del mundo real.
En realidad virtual, las computadoras usan sensores y matemáticas similares. Sin embargo, en lugar de localizar una cámara real en un entorno físico, la posición del ojo del usuario se encuentra en un entorno simulado. Si la cabeza del usuario se mueve, la imagen responde en consecuencia. En lugar de combinar objetos virtuales con escenas reales, VR crea un mundo convincente e interactivo para los usuarios.
Las lentes en una pantalla montado en la cabeza de realidad virtual (HMD) pueden centrarse en la imagen producida por la pantalla muy cerca de los ojos del usuario. Las lentes se colocan entre la pantalla y los ojos del espectador para dar la ilusión de que las imágenes están a una distancia cómoda. Esto se logra a través de la lente en los auriculares VR, lo que ayuda a reducir la distancia mínima para una visión clara.