La realidad virtual (RV) es el uso de tecnología informática para crear un entorno simulado. A diferencia de las interfaces de usuario tradicionales, la RV introduce al usuario en una experiencia. En lugar de ver una pantalla, el usuario se sumerge en un mundo 3D y puede interactuar con él. Al simular tantos sentidos como sea posible, como la vista, el oído, el tacto e incluso el olfato, el ordenador se convierte en el guardián de este mundo artificial.
La realidad virtual y la realidad aumentada son dos caras de la misma moneda. Podemos pensar en la realidad aumentada como una realidad virtual con un pie en el mundo real: la realidad aumentada simula objetos artificiales en entornos reales; la realidad virtual crea un entorno artificial habitable.
En la Realidad Aumentada, las computadoras utilizan sensores y algoritmos para determinar la posición y la orientación de la cámara. La realidad aumentada luego renderiza gráficos 3D como se ven desde el punto de vista de la cámara, superponiendo imágenes generadas por computadora a la visión del usuario del mundo real.
En la realidad virtual, las computadoras utilizan sensores y cálculos matemáticos similares. Sin embargo, en lugar de ubicar una cámara real en un entorno físico, la posición del ojo del usuario se ubica en un entorno simulado. Si la cabeza del usuario se mueve, la imagen responde en consecuencia. En lugar de combinar objetos virtuales con escenas reales, la RV crea un mundo atractivo e interactivo para los usuarios.
Las lentes de un visor de realidad virtual (HMD) pueden enfocar la imagen que produce la pantalla muy cerca de los ojos del usuario. Las lentes se colocan entre la pantalla y los ojos del espectador para crear la ilusión de que las imágenes están a una distancia cómoda. Esto se consigue mediante la lente del visor de RV, que ayuda a reducir la distancia mínima para una visión nítida.