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Virtual Reality (VR) ist die Verwendung von Computertechnologie, um eine simulierte Umgebung zu schaffen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Benutzeroberflächen bringt VR den Benutzer in eine Erfahrung. Anstatt auf einem Bildschirm zuzuschauen, ist der Benutzer in die 3D -Welt eingetaucht und kann damit interagieren. Durch die Simulation möglichst viele Sinne wie möglich wird der Computer zum Torhüter dieser künstlichen Welt.

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Virtuelle Realität und Augmented Reality sind zwei Seiten derselben Medaille. Sie können sich Augmented Reality als virtuelle Realität mit einem Fuß in der realen Welt vorstellen: Augmented Reality simuliert von Menschen gemachte Objekte in realen Umgebungen; Die virtuelle Realität schafft eine künstliche Umgebung, die bewohnt werden kann.

In Augmented Reality verwenden Computer Sensoren und Algorithmen, um die Position und Ausrichtung der Kamera zu bestimmen. Augmented Reality macht dann die 3D-Grafiken aus der Sicht der Kamera und überlagert computergenerierte Bilder in der Sicht des Benutzers auf die reale Welt.

In der virtuellen Realität verwenden Computer ähnliche Sensoren und Mathematik. Anstatt eine echte Kamera in einer physischen Umgebung zu finden, befindet sich die Augenposition des Benutzers in einer simulierten Umgebung. Wenn sich der Kopf des Benutzers bewegt, reagiert das Bild entsprechend. Anstatt virtuelle Objekte mit echten Szenen zu kombinieren, erstellt VR eine überzeugende, interaktive Welt für Benutzer.

Die Objektive in einer virtuellen Reality-Head-montierten Anzeige (HMD) können sich auf das Bild konzentrieren, das von der Anzeige sehr nahe an den Augen des Benutzers erzeugt wird. Die Objektive sind zwischen dem Bildschirm und den Augen des Betrachters positioniert, um der Illusion zu verleihen, dass die Bilder in einem bequemen Abstand sind. Dies wird durch die Linse im VR -Headset erreicht, wodurch die Mindestabstand für ein klares Sehen verringert wird.