Dimensione di u mercatu di a percezione visuale 3D è tendenze di sviluppu di u segmentu di u mercatu

U sviluppu di tecnulugie innovative in l'industria optoelettronica hà prumuvutu ulteriormente l'applicazioni innovative di e tecnulugie optoelettroniche in i campi di e vitture intelligenti, a sicurezza intelligente, l'AR/VR, i robot è e case intelligenti.

1. Panoramica di a catena industriale di ricunniscenza visuale 3D.

L'industria di u ricunniscimentu visuale 3D hè un'industria emergente chì hà furmatu una catena industriale chì include terminali upstream, midstream, downstream è d'applicazione dopu à quasi dece anni di esplorazione, ricerca, sviluppu è applicazione cuntinua.

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Analisi di a struttura di a catena industriale di a percezione visuale 3D

A parte superiore di a catena industriale hè principalmente furnitori o pruduttori chì furniscenu diversi tipi di hardware di sensori di visione 3D. U sensore di visione 3D hè cumpostu principalmente da un chip di mutore di prufundità, un modulu d'imaghjini ottica, un modulu di pruiezione laser è altri dispositivi elettronichi è parti strutturali. Frà questi, i cumpunenti principali di u modulu d'imaghjini ottica includenu cumpunenti principali cum'è chip fotosensibili, lenti d'imaghjini è filtri; u modulu di pruiezione laser include cumpunenti principali cum'è trasmettitori laser, elementi ottici diffrattivi è lenti di pruiezione. I fornitori di chip di rilevamentu includenu Sony, Samsung, Weirshares, Siteway, ecc.; i fornitori di filtri includenu Viavi, Wufang Optoelectronics, ecc., i fornitori di lenti ottiche includenu Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics, ecc.; i fornitori di dispositivi ottici di emissione laser includenu Lumentum, Finisar, AMS, ecc., è i fornitori di cumpunenti ottici diffrattivi includenu CDA, AMS, Yuguang Technology, ecc.

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A mità di a catena industriale hè un fornitore di suluzioni di percezione visuale 3D. Cumpagnie rappresentative cum'è Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, ecc.

A catena industriale à valle sviluppa principalmente schemi d'algoritmi d'applicazione di diversi algoritmi d'applicazione secondu diversi scenarii d'applicazione di u terminale. Attualmente, l'algoritmi chì anu certe applicazioni cummerciali includenu: ricunniscenza faciale, algoritmu di rilevazione vivente, misurazione 3D, algoritmu di ricostruzione 3D, segmentazione d'immagine, algoritmu di ottimizazione di miglioramentu d'immagine, algoritmu VSLAM, scheletru, ricunniscenza di gesti, algoritmu di analisi di u cumpurtamentu, AR immersiva, algoritmi realistici virtuali, ecc. Cù l'arricchimentu di scenarii d'applicazione di percezione visuale 3D, più algoritmi d'applicazione saranu cummercializati.

2. Analisi di a dimensione di u mercatu

Cù l'aghjurnamentu graduale di l'imaghjini 2D à a percezione visuale 3D, u mercatu di a percezione visuale 3D hè in a prima fase di crescita rapida in scala. In u 2019, u mercatu mundiale di a percezione visuale 3D vale 5 miliardi di dollari americani, è a scala di u mercatu si svilupperà rapidamente. Si prevede chì ghjunghjerà à 15 miliardi di dollari americani in u 2025, cù un tassu di crescita cumpostu di circa u 20% da u 2019 à u 2025. Frà questi, i campi d'applicazione chì rapprisentanu una proporzione relativamente alta è crescenu rapidamente sò l'elettronica di cunsumu è l'automobile. L'applicazione di a percezione visuale 3D in u campu automobilisticu hè ancu continuamente ottimizzata è aghjurnata, è a so applicazione in a guida automobilistica hè gradualmente matura. Cù l'enorme putenziale di mercatu di l'industria automobilistica, l'industria di a percezione visuale 3D inaugurerà una nova onda di crescita rapida per allora.

3. Analisi di u sviluppu di l'applicazione di u segmentu di u mercatu di l'industria di a percezione visuale 3D

Dopu anni di sviluppu, a tecnulugia è i prudutti di percezione visuale 3D sò stati prumossi è applicati in parechji campi cum'è l'elettronica di cunsumu, a biometria, l'AIoT, a misurazione tridimensionale industriale è e vitture automatiche, è ghjocanu un rolu sempre più impurtante in l'ecunumia naziunale.

(1) Applicazione in u campu di l'elettronica di cunsumu

I smartphones sò unu di i più grandi scenarii d'applicazione di a tecnulugia di percezione visuale 3D in u campu di l'elettronica di cunsumu. Cù u sviluppu cuntinuu di a tecnulugia di percezione visuale 3D, a so applicazione in u campu di l'elettronica di cunsumu hè in costante espansione. Oltre à i smartphones, hè ancu largamente utilizatu in una varietà di dispositivi terminali cum'è computer è televisori.

E spedizioni mundiali di PC (escludendu i tablet) anu righjuntu 300 milioni d'unità in u 2020, un aumentu di circa 13,1% rispetto à u 2019; e spedizioni mundiali di tablet anu righjuntu 160 milioni d'unità in u 2020, un aumentu di circa 13,6% rispetto à u 2019; 2020 E spedizioni mundiali di sistemi di divertimentu video intelligenti (cumpresi TV, console di ghjocu, ecc.) eranu 296 milioni d'unità, chì si prevede chì cresceranu constantemente in u futuru. A tecnulugia di percezione visuale 3D porta una megliu sperienza d'utilizatore à l'utilizatori in vari campi di l'elettronica di cunsumu, è hà un spaziu di penetrazione di u mercatu più grande in u futuru.

Cù u sustegnu di e pulitiche naziunali, si prevede chì diverse applicazioni di a tecnulugia di percezione visuale 3D in u campu di l'elettronica di cunsumu continueranu à maturà, è u tassu di penetrazione di u mercatu pertinente aumenterà ulteriormente.

(2) Applicazione in u campu di a biometria

Cù a maturità di u pagamentu mobile è di a tecnulugia di percezione visuale 3D, si prevede chì più scenarii di pagamentu offline utilizanu u pagamentu facciale, cumpresi i magazzini di cunvenienza, i scenarii di self-service senza pilotu (cum'è distributori automatichi, cabinet express intelligenti) è alcuni scenarii di pagamentu emergenti (cum'è ATM / sportelli automatichi, ospedali, scole, ecc.) chì stimuleranu ulteriormente u rapidu sviluppu di l'industria di a rilevazione visuale 3D.

U pagamentu cù scansione faciale penetrerà gradualmente in tutti i settori di u pagamentu offline basatu annantu à a so eccellente comodità è sicurezza, è avarà un grande spaziu di mercatu in u futuru.

(3) Applicazione in u campu AIoT

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L'applicazione di a tecnulugia di percezione visuale 3D in u campu AIoT include a scansione spaziale 3D, i robot di serviziu, l'interazzione AR, a scansione umana/animale, l'agricultura è a zootecnia intelligenti, u trasportu intelligente, u ricunniscenza di u cumpurtamentu di sicurezza, a fitness somatosensoriale, ecc.

A percezione visuale 3D pò ancu esse aduprata per a valutazione sportiva per mezu di u ricunniscenza è u pusizionamentu di corpi umani è oggetti in muvimentu rapidu. Per esempiu, i robot di ping-pong utilizanu algoritmi di tracciamentu di picculi oggetti à alta velocità è a ripruduzzione 3D di traiettorie di ping-pong per realizà u serviziu automaticu è u ricunniscenza. Tracciamentu, ghjudiziu è puntuazione, ecc.

In riassuntu, a tecnulugia di percezione visuale 3D hà parechji scenarii d'applicazione putenziali chì ponu esse esplorati in u campu AIoT, chì poneranu e basi per u sviluppu di a dumanda di u mercatu à longu andà di l'industria.


Data di publicazione: 29 di ghjennaghju di u 2022