VR AR

ווירטועל פאַקט (VR) איז די נוצן פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע צו שאַפֿן אַ סימיאַלייטיד סוויווע. ניט ענלעך בעקאַבאָלעדיק באַניצער ינטערפייסיז, VR לייגט די באַניצער אין אַ דערפאַרונג. אַנשטאָט וואַטשינג אויף אַ פאַרשטעלן, דער באַניצער איז געטובלט אין די 3 ד וועלט און קענען צו ינטעראַקט מיט אים. דורך סימיאַלייטינג ווי פילע סענסיז ווי מעגלעך, אַזאַ ווי דערזען, געהער, פאַרבינדן און אפילו שמעקן, דער קאָמפּיוטער ווערט דער טויער היטער צו דעם קינסטלעך וועלט.

dfbfdb

ווירטועל פאַקט און פאַרגרעסערן פאַקט זענען צוויי זייטן פון דער זעלביקער מאַטבייע. איר קענען טראַכטן פון אַ פאַרגרעסערן פאַקט ווי ווירטואַל פאַקט מיט איין פֿיס אין די פאַקטיש וועלט: Augmented פאַקט סימיאַלייץ מענטש-געמאכט אַבדזשעקץ אין פאַקטיש ינווייראַנמאַנץ; ווירטועל פאַקט קריייץ אַ קינסטלעך סוויווע וואָס קענען זיין ינכאַבאַטאַד.

אין Augmented Reality, קאָמפּיוטערס נוצן סענסאָרס און אַלגערידאַמז צו באַשליסן די שטעלע און אָריענטירונג פון די אַפּאַראַט. Augmented Reality דעמאָלט רענדערז 3D גראַפיקס ווי געזען פֿון די אַפּאַראַט ס פונט פון מיינונג, סופּעראַמפּאָוזינג קאָמפּיוטער-דזשענערייטאַד בילדער אויף דער באַניצער ס מיינונג פון די פאַקטיש וועלט.

אין ווירטועל פאַקט, קאָמפּיוטערס נוצן ענלעך סענסאָרס און מאַט. אָבער, אַנשטאָט פון לאָוקייטינג אַ פאַקטיש אַפּאַראַט אין אַ גשמיות סוויווע, דער באַניצער 'ס אויג שטעלע איז ליגן אין אַ סימיאַלייטיד סוויווע. אויב דער באַניצער 'ס קאָפּ באוועגט, די בילד ריספּאַנדז אַקאָרדינגלי. אַנשטאָט קאַמביינינג ווירטואַל אַבדזשעקץ מיט פאַקטיש סינז, VR קריייץ אַ קאַמפּעלינג, ינטעראַקטיוו וועלט פֿאַר יוזערז.

די לענסעס אין אַ ווירטואַל פאַקט קאָפּ-מאָונטעד אַרויסווייַזן (HMD) קענען פאָקוס אויף די בילד געשאפן דורך די אַרויסווייַזן זייער נאָענט צו די אויגן פון די באַניצער. די לענסעס זענען פּאַזישאַנד צווישן די פאַרשטעלן און די צוקוקער ס אויגן צו געבן די אילוזיע אַז די בילדער זענען אין אַ באַקוועם ווייַטקייט. דאָס איז אַטשיווד דורך די אָביעקטיוו אין די וור כעדסעט, וואָס העלפּס רעדוצירן די מינימום ווייַטקייט פֿאַר קלאָר זעאונג.