ווירטועל פאַקט (VR) איז די נוצן פון קאָמפּיוטער טעכנאָלאָגיע צו שאַפֿן אַ סימיאַלייטיד סוויווע. ניט ענלעך בעקאַבאָלעדיק באַניצער ינטערפייסיז, וור ערטער דער באַניצער אין אַ דערפאַרונג. אַנשטאָט פון וואַטשינג אויף אַ פאַרשטעלן, דער באַניצער איז געטובלט אין די 3 ד וועלט און קענען צו ינטעראַקט מיט אים. דורך סימיאַלייטינג ווי פילע סענסיז ווי מעגלעך, אַזאַ ווי דערזען, געהער, הערן, רוף און אפילו שמעקן, דער קאָמפּיוטער איז די טויער מאַקאַר צו דעם קינסטלעך וועלט.

ווירטועל פאַקט און אַוגמענטעד פאַקט זענען צוויי זייטן פון דער זעלביקער מאַטבייע. איר קענען טראַכטן פון פאַרגיכערן פאַקט ווי ווירטועל פאַקט מיט איין פֿיס אין דער עמעס וועלט: אַנאַליסטעד רעאַליטי סימיאַלייץ מענטשן-געמאכט אַבדזשעקץ אין פאַקטיש ינווייראַנמאַנץ; ווירטועל פאַקט קריייץ אַ קינסטלעך סוויווע וואָס קענען זיין ינכאַבאַטאַד.
סענסאָרס און אַלגערידאַמז צו באַשליסן די שטעלע פון די אַפּאַראַט ס שטעלע און אָריענטירונג פון די אַפּאַראַט. Augented Firefed און רענדערז 3 ד גראַפיקס ווי געזען פון דער אַפּאַראַט ס מיינונג, סופּעראַמפּאָוזינג קאָמפּיוטער דזשענערייטאַד בילדער אויף די באַניצער 'ס מיינונג פון די פאַקטיש וועלט.
אין ווירטועל פאַקט, קאָמפּיוטערס נוצן ענלעך סענסאָרס און מאַט. אַנשטאָט פון לאָוקייטינג אַ פאַקטיש אַפּאַראַט אין אַ גשמיות סוויווע, דער באַניצער 'ס אויג שטעלע איז ליגן אין אַ סימיאַלייטיד סוויווע. אויב דער קאפ פון די באַניצער ס קאָפּ מאָוועס, די בילד ריספּאַנדז אַקאָרדינגלי. אַנשטאָט פון קאַמביינינג ווירטואַל אַבדזשעקץ מיט פאַקטיש סינז, וור קריייץ אַ קאַמפּעלינג, ינטעראַקטיוו וועלט פֿאַר ניצערס.
די לענסעס אין אַ ווירטועל רעאַליטי קאָפּ-מאָונטעד אַרויסווייַזן (HMD) קענען פאָקוס אויף די בילד געשאפן דורך די אַרויסווייַזן זייער נאָענט צו די באַניצער ס אויגן. די לענסעס זענען פּאַזישאַנד צווישן די פאַרשטעלן און די צוקוקער ס אויגן צו געבן די אילוזיע אַז די בילדער זענען אין אַ באַקוועם ווייַטקייט. דאָס איז אַטשיווד דורך די אָביעקטיוו אין די וור כעדסעט, וואָס העלפּס צו רעדוצירן די מינימום ווייַטקייט פֿאַר קלאָר זעאונג.