Віртуальна реальність (VR) - це використання комп'ютерних технологій для створення модельованого середовища. На відміну від традиційних інтерфейсів користувача, VR ставить користувача на досвід. Замість того, щоб переглядати на екрані, користувач занурений у 3D -світ і здатний взаємодіяти з ним. Моделюючи якомога більше почуттів, таких як зір, слух, дотик і навіть запах, комп'ютер стає воротарем цього штучного світу.

Віртуальна реальність та розширена реальність - це дві сторони однієї монети. Ви можете думати про розширену реальність як віртуальну реальність однією ногою в реальному світі: розширена реальність імітує рукотворні предмети в реальних умовах; Віртуальна реальність створює штучне середовище, яке може бути заселене.
У розширеній реальності комп'ютери використовують датчики та алгоритми для визначення положення та орієнтації камери. Потім розширена реальність робить 3D-графіку, як видно з точки зору камери, накладаючи зображення, створені комп'ютером, на погляді користувача на реальний світ.
У віртуальній реальності комп’ютери використовують подібні датчики та математику. Однак замість того, щоб знайти справжню камеру у фізичному середовищі, положення очей користувача розташоване в імітованому середовищі. Якщо голова користувача рухається, зображення відповідає відповідно. Замість того, щоб поєднувати віртуальні об'єкти з реальними сценами, VR створює переконливий, інтерактивний світ для користувачів.
Об'єктиви у головному дисплеї віртуальної реальності (HMD) можуть зосередитись на зображенні, створеному дисплеєм, дуже близьким до очей користувача. Об'єктиви розміщуються між екраном та очима глядача, щоб дати ілюзію, що зображення знаходяться на комфортній відстані. Це досягається через об'єктив у гарнітурі VR, що допомагає зменшити мінімальну відстань для чіткого зору.