Віртуальна реальність (VR) — це використання комп’ютерних технологій для створення змодельованого середовища. На відміну від традиційних користувальницьких інтерфейсів, VR надає користувачеві досвід. Замість того, щоб дивитися на екрані, користувач занурюється в 3D-світ і може з ним взаємодіяти. Моделюючи якомога більше органів чуття, таких як зір, слух, дотик і навіть нюх, комп’ютер стає воротарем цього штучного світу.
Віртуальна реальність і доповнена реальність – дві сторони однієї медалі. Ви можете розглядати доповнену реальність як віртуальну реальність, яка однією ногою перебуває в реальному світі: доповнена реальність імітує створені людиною об’єкти в реальному середовищі; Віртуальна реальність створює штучне середовище, яке можна населяти.
У доповненій реальності комп’ютери використовують датчики та алгоритми для визначення положення та орієнтації камери. Потім доповнена реальність відтворює 3D-графіку, яку видно з точки зору камери, накладаючи створені комп’ютером зображення на реальний світ, який користувач бачить.
У віртуальній реальності комп’ютери використовують аналогічні датчики та математику. Однак замість розташування реальної камери у фізичному середовищі, положення очей користувача знаходиться в змодельованому середовищі. Якщо голова користувача рухається, зображення реагує відповідно. Замість того, щоб поєднувати віртуальні об’єкти з реальними сценами, VR створює привабливий інтерактивний світ для користувачів.
Лінзи на головному дисплеї віртуальної реальності (HMD) можуть фокусуватися на зображенні, створюваному дисплеєм дуже близько до очей користувача. Лінзи розташовані між екраном і очима глядача, щоб створити ілюзію, що зображення знаходяться на зручній відстані. Це досягається завдяки лінзі в гарнітурі VR, яка допомагає зменшити мінімальну відстань для чіткого бачення.