Vr ar

مەۋھۇم رېئاللىق (VR) بولسا كومپيۇتېر تېخنىكىسىنى ئىشلىتىش ئۈچۈن تەقلىدىي مۇھىت يارىتىش. UVILAILIVERIVERIVERIVERIVERIVERITALALALY NODIT ALLIVERY, VR ئىشلەتكۈچىنى كەچۈرمىش. ئېكراننى كۆرۈشنىڭ ئورنىغا, ئىشلەتكۈچى 3D دۇنياغا چۆمۈلدۈرۈلۈپ, ئۇنىڭ بىلەن ئالاقە قىلالايدۇ. كۆرۈش ئىقتىدارىدىن ئىمكانقەدەر كۆرۈش, ئاڭلاش, ئاڭلاش, تېگىش ھەتتا تەكشىلىك دەپ تەقلىد قىلىش ئارقىلىق كومپيۇتېر بۇ سۈنئىي دۇنياغا ئايلىنىدۇ.

dfbfdb

مەۋھۇم رېئاللىق ۋە كۆپەيتىلگەن رېئاللىق ئوخشاش تەڭگە. رېئاللىقنى ھەقىقىي دۇنيادا مەۋھۇم رېئاللىق دەپ ئويلىيالايسىز: رېمونت قىلىنغان رېئاللىق ھەقىقىي مۇھىتتا ياسالغان جىسىملارنى تەقلىد قىلىسىز. مەۋھۇم رېئاللىق ئولتۇراقلاشقان سۈنئىي مۇھىت يارىتىدۇ.

يېڭىلانغان رېئاللىقتا, كومپيۇتېرنىڭ سېنزورى ۋە ئالگورىيەسى ۋە ئالگورىيەسىنىڭ ئورنىنى بەلگىلەيدۇ. كۆپەيتىلگەن رېئاللىقتا كامېرون كامېرانىڭ نۇقتىسىدىن كۆرۈلىدىغان 3D گرافىكنى رەت قىلدى, دەرىجىدىن تاشقىرى كومپيۇتېر تارىختىكى بولۇپ, ئىشلەتكۈچىنىڭ ھەقىقىي دۇنياغا قويۇلغان سادىقلىق ئىشلەپچىقارغان تۈرلىرى.

مەۋھۇم رېئاللىقتا, كومپيۇتېرغا ئوخشاش پىششىقلاپ ئىشلەيدۇ. قانداقلا بولمىسۇن, جىسمانىي مۇھىتىغا ھەقىقىي كامېرانى تېپىشنىڭ ئورنىغا, ئىشلەتكۈچىنىڭ كۆز يولى تەقلىدىي مۇھىتقا جايلاشقان. ئەگەر ئىشلەتكۈچىنىڭ باش يۆتكىلىشى بولسا, رەسىمگە ئاساسەن جاۋاب بېرىدۇ. مەۋھۇم جىسىملارنى ھەقىقىي كۆرۈنۈشلەر بىلەن بىرلەشتۈرۈشنىڭ ئورنىغا, VR رىقابەتلىشىش, ئۆز-ئارا مۇناسىۋەتلىك دۇنيا بارلىققا كېلىدۇ.

مەۋھۇم رېئاللىق باشلىقچە ئېكران (HMD) ELD) ئېكراننىڭ كۆزىگە ئىنتايىن يېقىن بولغان ئوبرازىغا ئەھمىيەت بېرەلەيدۇ. لىنزا ئېكراندا ۋە كۆرۈرمەنلەرنىڭ كۆزىنىڭ كۆزىنىڭ راھەت ئارىلىقىدا بولغان خام خىيالغا ئورۇنلاشتۇرۇلغان. بۇ VR تىم پېتىش ئارقىلىق لىنزا ئارقىلىق ئەمەلگە ئاشىدۇ, بۇ ئېنىق تەسەۋۋۇردىكى ئەڭ تۆۋەن ئارىلىقنى تۆۋەنلىتىدۇ.