Виртуаль чынбарлык (VR) революцияләнде, хәзерге вакытта виртуаль виртуаль мохиттә чумып, без санлы эчтәлек кичерәбез. Бу суга чуму тәҗрибәсенең төп элементы - визуаль аспект, ул балык линзаларын куллану белән зур көтелә.
Балык Линс. Бу мәкалә балык линсының кызыклы өлкәсенә ярдәм итә һәм аларның виртуаль чынбарлык дөньясында бәяләп бетергесез роль.
Балык Линс кушымтасы
Балык Ленс:
Балык линзалары - бик киң күренеш өлкәсен яулап алган киң почмак линзасы, еш кына 180 градустан артып китә. Бу линзалар зур баррель бозылуын күрсәтә, нәтиҗәдә кулга алынган рәсемнең кәкре һәм бозылган тышкы кыяфәте. Бу бозык традицион фотографиядә яки кинематографиядә теләмәгән вакытта, ул виртуаль чынбарлык өлкәсендә бик файдалы булуын раслый.
Балык ЛинсVR эчтәлеген иҗат итүчеләргә виртуаль дөньяга киңрәк карашны яулап алу өчен, виртуаль дөньяны кабул итү һәм гомуми чуму хисен көчәйтү.
Карау өлкәсен арттыру:
FISHEAY LENSES кертүнең төп өстенлекләренең берсе - аларның караш кырын сизелерлек киңәйтү сәләте (FOV). Виртуаль мохитнең киңлек почмагын төшереп, балык ленс кулланучылар кулланучыларга киңрәк һәм чумдыргыч тәҗрибә тәкъдим итә.
Өлкән фов кулланучылар кулланучыларга периферик детальләрне үткәрергә мөмкинлек бирә, нәтиҗәдә виртуаль дөньяда көчәйтте. Фантазия пейзажы бармы, виртуаль пейзажны өйрәнеп, виртуаль музей белән старт, яисә дулкынландыргыч музей белән шөгыльләнү, теләүчеләр белән шөгыльләнү, киңрәк фо виртуаль өлкәдә физик яктан булу хисен көчәйтә.
Реалистик чумдырылуга ирешү:
VR, реализм һәм суга чуму Кулланучыларны яулап алуда мөһим роль уйный. Балык линзалар моңа кадәр табигый кеше күзен охшатып үз өлешләрен кертә. Безнең күзләр дөньяны билгеле бер дәрәҗәдәге һәм периферия күренеше белән сизде, анда балык линзы әһәмиятсез VR тәҗрибәсе тудырган.
Кеше күренеш өлкәсен төгәл кабатлап, балык линнәр реаль һәм виртуаль дөньялар арасындагы чикләрне киметә, реализмны һәм булу мәгънәсен тәрбияли.
VR эчтәлеген булдыруда кушымталар:
Балык ЛинсТөрле тармакларда VR эчтәлеген барлыкка китерүдә күп санлы кушымталарны табыгыз. Архитектура визуализациясендә бу линзалар архитекторларга һәм дизайнерларга үз проектларын сишәмбе көннән һәм интерактив рәвештә күрсәтергә мөмкинлек бирә. Киң почмаклы күренеш клиентларга виртуаль урыннарны физик яктан тупларга мөмкинлек бирә, физик яктан булган төшенчәләр һәм макетка.
ВРда балык линнасын куллану
Моннан тыш, виртуаль туризм өлкәсендә, балык тоту панорамик күренешләрне кулланалар, кулланучыларны ерак юлларга йөртә. Борыңгы хәрабәләрдә адашканмы, матур пляжлар буйлап йөреп, сокландыргыч табигый могҗизалар, балыкниклык белән эшләнгән VR тәҗрибәләрен өйләренә өйләренә диярлек сәяхәт итәргә мөмкинлек бирә.
Өстәвенә,Балык ЛинсУенда бәяләп бетергесез булыр, алар анда масштаб, тирәнлек һәм реализм мәгънәсен арттыралар. Озын күренешне төшереп, уенчылар уен буенча ваталар көтә, уен чараларында тулырак йөри алалар, һәм уен мохите белән тулырак белән шөгыльләнә алалар.
Виртуаль чынбарлыкка балык линналарын кертү импулсия тәҗрибәләренең яңа үлчәмен ачты. Кеше карашын кабатлап, реализм хисе тәрбияләп, бу линзалар VR эчтәлеген булдыруда мөһим роль уйный. Технология алга киткәндә, без балык ленс технологиясендә алга таба да яхшыра алабыз, нәтиҗәдә тагын да императив һәм тормыш рәвешендә виртуаль.
Пост вакыты: Сентябрь-07-2023