மெய்நிகர் ரியாலிட்டி (வி.ஆர்) என்பது உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூழலை உருவாக்க கணினி தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துவதாகும். பாரம்பரிய பயனர் இடைமுகங்களைப் போலன்றி, வி.ஆர் பயனரை ஒரு அனுபவத்தில் வைக்கிறது. ஒரு திரையில் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, பயனர் 3D உலகில் மூழ்கி, அதனுடன் தொடர்பு கொள்ள முடிகிறது. பார்வை, கேட்பது, தொடுதல் மற்றும் வாசனை போன்ற பல புலன்களை உருவகப்படுத்துவதன் மூலம், கணினி இந்த செயற்கை உலகத்திற்கு நுழைவாயிலாக மாறுகிறது.

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி மற்றும் ஆக்மென்ட் யதார்த்தம் ஒரே நாணயத்தின் இரண்டு பக்கங்களும். உண்மையான உலகில் ஒரு அடி கொண்ட மெய்நிகர் யதார்த்தமாக ஆக்மென்ட் யதார்த்தத்தை நீங்கள் சிந்திக்கலாம்: ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி மனிதனால் உருவாக்கப்பட்ட பொருட்களை உண்மையான சூழல்களில் உருவகப்படுத்துகிறது; மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ஒரு செயற்கை சூழலை உருவாக்குகிறது.
பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தத்தில், கணினிகள் கேமராவின் நிலை மற்றும் நோக்குநிலையை தீர்மானிக்க சென்சார்கள் மற்றும் வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி பின்னர் கேமராவின் பார்வையில் இருந்து பார்த்தபடி 3D கிராபிக்ஸ் வழங்குகிறது, உண்மையான உலகத்தைப் பற்றிய பயனரின் பார்வையில் கணினி உருவாக்கிய படங்களை மிகைப்படுத்துகிறது.
மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில், கணினிகள் ஒத்த சென்சார்கள் மற்றும் கணிதத்தைப் பயன்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், ஒரு உண்மையான கேமராவை உடல் சூழலில் கண்டுபிடிப்பதற்கு பதிலாக, பயனரின் கண் நிலை உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூழலில் அமைந்துள்ளது. பயனரின் தலை நகர்ந்தால், படம் அதற்கேற்ப பதிலளிக்கிறது. மெய்நிகர் பொருள்களை உண்மையான காட்சிகளுடன் இணைப்பதற்கு பதிலாக, வி.ஆர் பயனர்களுக்கு ஒரு கட்டாய, ஊடாடும் உலகத்தை உருவாக்குகிறது.
மெய்நிகர் ரியாலிட்டி ஹெட்-மவுண்டட் டிஸ்ப்ளே (எச்எம்டி) இல் உள்ள லென்ஸ்கள் பயனரின் கண்களுக்கு மிக நெருக்கமான காட்சியால் தயாரிக்கப்பட்ட படத்தில் கவனம் செலுத்தலாம். படங்கள் வசதியான தூரத்தில் உள்ளன என்ற மாயையை அளிக்க லென்ஸ்கள் திரைக்கும் பார்வையாளரின் கண்களுக்கும் இடையில் நிலைநிறுத்தப்படுகின்றன. வி.ஆர் ஹெட்செட்டில் உள்ள லென்ஸ் மூலம் இது அடையப்படுகிறது, இது தெளிவான பார்வைக்கான குறைந்தபட்ச தூரத்தை குறைக்க உதவுகிறது.