Виртуелна стварност (ВР) је употреба рачунарске технологије за стварање симулираног окружења. За разлику од традиционалних корисничких интерфејса, ВР поставља корисника у искуство. Уместо да гледа на екрану, корисник је уроњен у 3Д свет и може да комуницира са њим. Симулирајући што више чула, као што су вид, слух, додир, па чак и мирис, компјутер постаје чувар капије у овај вештачки свет.
Виртуелна и проширена стварност су две стране истог новчића. Можете замислити проширену стварност као виртуелну стварност једном ногом у стварном свету: проширена стварност симулира објекте које је направио човек у стварном окружењу; Виртуелна стварност ствара вештачко окружење које се може населити.
У проширеној стварности, рачунари користе сензоре и алгоритме за одређивање положаја и оријентације камере. Проширена стварност затим приказује 3Д графику како се види из тачке гледишта камере, преклапајући компјутерски генерисане слике на корисников поглед на стварни свет.
У виртуелној стварности, рачунари користе сличне сензоре и математику. Међутим, уместо лоцирања праве камере у физичком окружењу, положај очију корисника се налази у симулираном окружењу. Ако се глава корисника помери, слика одговара у складу са тим. Уместо комбиновања виртуелних објеката са стварним сценама, ВР ствара убедљив, интерактивни свет за кориснике.
Објективи у виртуелном реалном екрану који се монтира на главу (ХМД) могу да се фокусирају на слику коју производи екран веома близу очију корисника. Сочива су постављена између екрана и очију гледаоца како би се створила илузија да су слике на удобној удаљености. Ово се постиже преко сочива у ВР слушалицама, што помаже у смањењу минималне удаљености за јасан вид.