Realiteti Virtual (VR) është përdorimi i teknologjisë kompjuterike për të krijuar një mjedis të simuluar. Për dallim nga ndërfaqet tradicionale të përdoruesit, VR e vendos përdoruesin në një përvojë. Në vend që të shikojë në një ekran, përdoruesi është zhytur në botën 3D dhe në gjendje të bashkëveprojë me të. Duke simuluar sa më shumë shqisa të jetë e mundur, të tilla si shikimi, dëgjimi, prekja dhe madje edhe nuhatja, kompjuteri bëhet portieri i kësaj bote artificiale.

Realiteti virtual dhe realiteti i shtuar janë dy anët e së njëjtës monedhë. Ju mund të mendoni për realitetin e shtuar si realitet virtual me një këmbë në botën reale: Realiteti i shtuar simulon objektet e bëra nga njeriu në mjedise reale; Realiteti virtual krijon një mjedis artificial që mund të banohet.
Në realitetin e shtuar, kompjuterët përdorin sensorë dhe algoritme për të përcaktuar pozicionin dhe orientimin e kamerës. Realiteti i shtuar pastaj bën grafika 3D siç shihet nga këndvështrimi i kamerës, duke mbivendosur imazhe të krijuara nga kompjuteri në pamjen e përdoruesit për botën reale.
Në realitetin virtual, kompjuterët përdorin sensorë të ngjashëm dhe matematikë. Sidoqoftë, në vend që të gjeni një aparat fotografik të vërtetë në një mjedis fizik, pozicioni i syrit të përdoruesit është i vendosur në një mjedis të simuluar. Nëse koka e përdoruesit lëviz, imazhi i përgjigjet në përputhje me rrethanat. Në vend që të kombinoni objekte virtuale me skena të vërteta, VR krijon një botë bindëse, interaktive për përdoruesit.
Lentet në një ekran virtual të montuar në kokë (HMD) mund të përqendrohen në imazhin e prodhuar nga ekrani shumë afër syve të përdoruesit. Lentet pozicionohen midis ekranit dhe syve të shikuesit për të dhënë iluzionin se imazhet janë në një distancë të rehatshme. Kjo arrihet përmes lenteve në kufjet VR, e cila ndihmon në uljen e distancës minimale për vizion të qartë.