Virtuálna realita (VR) je použitie počítačovej technológie na vytvorenie simulovaného prostredia. Na rozdiel od tradičných používateľských rozhraní, VR umiestňuje používateľa do zážitku. Namiesto sledovania na obrazovke je používateľ ponorený do 3D sveta a je schopný s ním interagovať. Simuláciou čo najviac zmyslov, ako je zrak, sluch, dotyk a dokonca vôňa, sa počítač stáva vrátnikom tohto umelého sveta.

Virtuálna realita a rozšírená realita sú dve strany tej istej mince. Môžete si myslieť, že rozšírená realita ako virtuálna realita s jednou nohou v skutočnom svete: rozšírená realita simuluje človeka vyrobené objekty v skutočnom prostredí; Virtuálna realita vytvára umelé prostredie, ktoré je možné obývať.
V rozšírenej realite počítače používajú senzory a algoritmy na určenie polohy a orientácie fotoaparátu. Rozšírená realita potom vykresľuje 3D grafiku, ako je vidieť z pohľadu fotoaparátu a prekrývajú obrázky generované počítačom z pohľadu používateľa na skutočný svet.
Vo virtuálnej realite počítače používajú podobné senzory a matematiku. Namiesto lokalizácie skutočného fotoaparátu vo fyzickom prostredí je však pozícia očí používateľa umiestnená v simulovanom prostredí. Ak sa hlava používateľa pohybuje, obrázok zodpovedajúcim spôsobom odpovedá. Namiesto kombinácie virtuálnych objektov so skutočnými scénami VR vytvára pre používateľov presvedčivý a interaktívny svet.
Šošovky vo virtuálnej realite namontovanej na hlave (HMD) sa môžu zamerať na obrázok vytvorený displejom veľmi blízko k očiam používateľa. Šošovky sú umiestnené medzi obrazovkou a očami diváka, aby sa ilúzia, že obrázky sú v pohodlnej vzdialenosti. To sa dosahuje prostredníctvom objektívu v náhlavnej súprave VR, čo pomáha znižovať minimálnu vzdialenosť pre jasné videnie.