Vývoj inovatívnych technológií v optoelektronickom priemysle ďalej podporoval inovatívne aplikácie optoelektronických technológií v oblasti inteligentných automobilov, inteligentnej bezpečnosti, AR/VR, robotov a inteligentných domov.
1. Prehľad priemyselného reťazca vizuálneho rozpoznávania vizuálneho rozpoznávania.
Odvetvie 3D vizuálneho rozpoznávania je rozvíjajúce sa odvetvie, ktoré vytvorilo priemyselný reťazec vrátane terminálov v polovici prúdu, po prúde a aplikačných terminálov po takmer desiatich rokoch nepretržitého prieskumu, výskumu a vývoja a uplatňovania.
Analýza štruktúry priemyselného reťazca vizuálneho vnímania
Pred odvetvovým reťazcom sú hlavne dodávatelia alebo výrobcovia, ktorí poskytujú rôzne typy hardvéru snímača 3D videnia. Senzor 3D videnia sa skladá hlavne z hĺbkového čipu motora, optického zobrazovacieho modulu, laserového projekčného modulu a ďalších elektronických zariadení a štruktúrnych častí. Medzi nimi sú základné komponenty optického zobrazovacieho modulu základné komponenty, ako sú fotosenzitívne čipy, zobrazovacie šošovky a filtre; Modul laserovej projekcie obsahuje základné komponenty, ako sú laserové vysielače, difrakčné optické prvky a projekčné šošovky. Medzi snímacie dodávatelia čipov patrí Sony, Samsung, Weir akcie, Siteway atď.; Medzi dodávateľov filtra patrí Viavi, optoelektronika atď., Dodávatelia optických šošoviek zahŕňajú largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optics atď.; Dodávatelia laserových emisií optických zariadení zahŕňajú Lumentum, Finisar, AMS atď.
V polovici priemyselného reťazca je 3D poskytovateľ riešení vizuálneho vnímania. Reprezentatívne spoločnosti ako Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang atď.
Po prúde priemyselného reťazca vyvíja predovšetkým schémy algoritmov aplikačných algoritmov rôznych aplikačných algoritmov podľa rôznych aplikačných scenárov terminálu. V súčasnosti algoritmy, ktoré majú určité obchodné aplikácie Realistické algoritmy atď. S obohacovaním scenárov aplikácie vizuálneho vizuálneho vnímania sa budú komercializovať viac algoritmov aplikácií.
2. Analýza veľkosti trhu
Vďaka postupnému vylepšeniu 2D zobrazovania na 3D vizuálne vnímanie je trh 3D vizuálneho vnímania v počiatočnom štádiu rýchleho rastu mierky. V roku 2019 má globálny trh s vizuálnym vnímaním 3D v hodnote 5 miliárd dolárov a trhový rozsah sa bude rýchlo rozvíjať. Očakáva sa, že v roku 2025 dosiahne 15 miliárd dolárov, pričom v rokoch 2019 až 2025 je miera rastu zloženej približne 20%. Medzi nimi sú oblasti aplikácií, ktoré zodpovedajú za relatívne vysoký pomer a rýchlo rastú spotrebiteľská elektronika a automobily. Aplikácia 3D vizuálneho vnímania v automobilovom poli je tiež nepretržite optimalizovaná a vylepšená a jeho aplikácia v automatickom riadení je postupne zrelá. Vďaka obrovskému trhovému potenciálu automobilového priemyslu bude priemysel 3D vizuálneho vnímania dovtedy uviesť novú vlnu rýchleho rastu.
3. 3D vizuálne vnímanie priemyselného trhu Analýza vývoja segmentov aplikácií
Po rokoch vývoja boli technológia a produkty vizuálneho vizuálneho vizuálneho vnímania propagované a uplatňované v mnohých oblastiach, ako je spotrebná elektronika, biometria, AIOT, priemyselné trojrozmerné meranie a automobilové vozidlá, a v celom svete zohrávajú čoraz dôležitejšiu úlohu v Národná ekonomika. efekt.
(1) Aplikácia v oblasti spotrebnej elektroniky
Inteligentné telefóny sú jedným z najväčších aplikačných scenárov technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti spotrebnej elektroniky. S nepretržitým vývojom technológie 3D vizuálneho vnímania sa jej aplikácia v oblasti spotrebnej elektroniky neustále rozširuje. Okrem inteligentných telefónov sa široko používa aj v rôznych terminálových zariadeniach, ako sú počítače a televízory.
Globálne zásielky počítačov (s výnimkou tabliet) dosiahli v roku 2020 300 miliónov kusov, čo predstavuje nárast o približne 13,1% v roku 2019; Globálne zásielky tabliet dosiahli v roku 2020 160 miliónov kusov, čo predstavuje nárast o približne 13,6% za rok 2019; 2020 Globálne zásielky inteligentných video zábavných systémov (vrátane televízorov, herných konzol atď.) Boli 296 miliónov kusov, ktoré sa očakáva, že v budúcnosti bude neustále rásť. Technológia 3D vizuálneho vnímania prináša používateľom lepšiu používateľskú skúsenosť v rôznych oblastiach spotrebnej elektroniky a v budúcnosti má väčší priestor pre penetráciu trhu.
S podporou vnútroštátnych politík sa očakáva, že rôzne aplikácie technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti spotrebnej elektroniky sa budú naďalej dozrievať a príslušná miera penetrácie trhu sa bude ďalej zvyšovať.
(2) Aplikácia v oblasti biometrie
Vďaka splatnosti mobilnej platby a technológiou 3D vizuálneho vnímania sa očakáva, že viac offline platobných scenárov použije Face platby vrátane obchodov so zmiešaným tovarom, bezpilotných scenárov (ako sú predajné automaty, skrinky Smart Express) a niektoré rozvíjajúce sa platobné scenáre ( ako sú bankomaty/automatizované stroje, nemocnice, školy atď.), Bude ďalej riadiť rýchly rozvoj 3D vizuálneho snímacieho priemyslu.
Platba na tvár-sken bude postupne preniknúť do všetkých oblastí offline platby na základe jej vynikajúceho pohodlia a bezpečnosti a v budúcnosti bude mať veľký trhový priestor.
(3) Aplikácia v poli AIOT
Aplikácia technológie 3D vizuálneho vnímania v oblasti AIOT zahŕňa 3D priestorové skenovanie, servisné roboty, interakciu AR, skenovanie ľudí/zvierat, inteligentné poľnohospodárstvo a chov zvierat, inteligentnú prepravu, rozpoznávanie bezpečnostného správania, somatosenzorickú fitnes atď.
3D vizuálne vnímanie sa môže použiť aj na hodnotenie športu prostredníctvom rozpoznávania a umiestnenia rýchlo sa pohybujúcich ľudských tiel a predmetov. Napríklad roboty stolových tenisov používajú vysokorýchlostné algoritmy sledovania malých objektov a 3D reprodukciu trajektórií stolových tenisov na realizáciu automatického servírovania a rozpoznávania. Sledovanie, posudzovanie a bodovanie atď.
Stručne povedané, technológia 3D vizuálneho vnímania má mnoho potenciálnych scenárov aplikácií, ktoré je možné preskúmať v oblasti AIOT, ktorá položí základ pre dlhodobý rozvoj dopytu po trhu v tomto odvetví.
Čas príspevku: január-29-2022