අතථ්ය යථාර්තය (VR) යනු පරිඝනක තාක්ෂණය භාවිතයෙන් අනුකරණය කරන ලද පරිසරයක් නිර්මාණය කිරීමයි. සාම්ප්රදායික පරිශීලක අතුරුමුහුණත් මෙන් නොව, VR පරිශීලකයා අත්දැකීමක් තුළ තබයි. තිරයක් මත නරඹනවා වෙනුවට, පරිශීලකයා ත්රිමාණ ලෝකයේ ගිලී ඇති අතර එය සමඟ අන්තර් ක්රියා කිරීමට හැකි වේ. පෙනීම, ශ්රවණය, ස්පර්ශය සහ ගඳ සුවඳ වැනි ඉන්ද්රිය හැකිතාක් අනුකරණය කිරීමෙන් පරිගණකය මෙම කෘතිම ලෝකයේ දොරටු පාලකයා බවට පත්වේ.
අතථ්ය යථාර්ථය සහ වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය එකම කාසියක දෙපැත්තකි. සත්ය ලෝකයේ එක් පාදයක් සහිත අතථ්ය යථාර්ථයක් ලෙස වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථයක් ලෙස ඔබට සිතිය හැක: වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය සැබෑ පරිසරය තුළ මිනිසා විසින් සාදන ලද වස්තූන් අනුකරණය කරයි; අතථ්ය යථාර්ථය ජනාවාස කළ හැකි කෘතිම පරිසරයක් නිර්මාණය කරයි.
Augmented Reality හි, කැමරාවේ පිහිටීම සහ දිශානතිය තීරණය කිරීමට පරිගණක සංවේදක සහ ඇල්ගොරිතම භාවිතා කරයි. වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය පසුව කැමරාවේ දෘෂ්ටි කෝණයෙන් පෙනෙන පරිදි ත්රිමාණ ග්රැෆික්ස් විදැහුම්කරණය කරයි, සැබෑ ලෝකය පිළිබඳ පරිශීලකයාගේ දැක්ම මත පරිගණකයෙන් ජනනය කරන ලද රූප අධිස්ථාපනය කරයි.
අතථ්ය යථාර්ථයේ දී, පරිගණක සමාන සංවේදක සහ ගණිතය භාවිතා කරයි. කෙසේ වෙතත්, භෞතික පරිසරයක සැබෑ කැමරාවක් ස්ථානගත කිරීම වෙනුවට, පරිශීලකයාගේ ඇසේ පිහිටීම අනුකරණය කළ පරිසරයක පිහිටා ඇත. පරිශීලකයාගේ හිස චලනය වන්නේ නම්, රූපය ඒ අනුව ප්රතිචාර දක්වයි. සැබෑ දර්ශන සමඟ අතථ්ය වස්තු ඒකාබද්ධ කිරීම වෙනුවට, VR පරිශීලකයින් සඳහා බලගතු, අන්තර්ක්රියාකාරී ලෝකයක් නිර්මාණය කරයි.
අතථ්ය රියැලිටි හෙඩ්-මවුන්ටඩ් ඩිස්ප්ලේ (HMD) තුළ ඇති කාචවලට පරිශීලකයාගේ ඇස්වලට ඉතා ආසන්නව සංදර්ශකය මඟින් නිපදවන රූපය කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ හැකිය. කාච තිරය සහ නරඹන්නාගේ ඇස් අතර ස්ථානගත කර ඇත්තේ රූප සුවපහසු දුරක ඇති බවට මිත්යාව ලබා දීම සඳහා ය. මෙය සාක්ෂාත් කරගනු ලබන්නේ VR හෙඩ්සෙට් එකෙහි ඇති කාචය හරහා වන අතර, එය පැහැදිලි පෙනීම සඳහා අවම දුර අඩු කිරීමට උපකාරී වේ.