ورچوئل ريئلٽي (VR) ڪمپيوٽر ٽيڪنالاجي جو استعمال آهي تخليقي ماحول ٺاهڻ لاءِ. روايتي يوزر انٽرفيس جي برعڪس، VR صارف کي تجربو ۾ رکي ٿو. هڪ اسڪرين تي ڏسڻ جي بدران، صارف 3D دنيا ۾ غرق ٿي ويو آهي ۽ ان سان رابطو ڪرڻ جي قابل آهي. جيترو ممڪن ٿي سگهي ڪيترن ئي حواس کي تخليق ڪرڻ سان، جهڙوڪ ڏسڻ، ٻڌڻ، ڇڪڻ ۽ اڃا به بو، ڪمپيوٽر هن مصنوعي دنيا جو دروازو سنڀاليندڙ بڻجي ٿو.
ورچوئل ريئلٽي ۽ اگمينٽيڊ ريئلٽي هڪ ئي سڪي جا ٻه پاسا آهن. توهان حقيقي دنيا ۾ هڪ پير سان ورچوئل ريئلٽي جي طور تي وڌيل حقيقت کي سمجهي سگهو ٿا: اگمينٽيڊ ريئلٽي حقيقي ماحول ۾ انسان جي ٺاهيل شيون ٺاهي ٿي؛ مجازي حقيقت هڪ مصنوعي ماحول پيدا ڪري ٿي جيڪا آباد ٿي سگهي ٿي.
Augmented Reality ۾، ڪمپيوٽر ڪيمرا جي پوزيشن ۽ واقفيت کي طئي ڪرڻ لاءِ سينسر ۽ الگورتھم استعمال ڪندا آهن. Augmented Reality پوءِ 3D گرافڪس پيش ڪري ٿي جيئن ڪئميرا جي نقطي نظر کان ڏٺو وڃي، ڪمپيوٽر جي ٺاهيل تصويرن کي حقيقي دنيا جي صارف جي نظر تي سپرمپوز ڪندي.
مجازي حقيقت ۾، ڪمپيوٽر ساڳيا سينسر ۽ رياضي استعمال ڪندا آهن. بهرحال، هڪ حقيقي ڪئميرا کي جسماني ماحول ۾ ڳولڻ جي بدران، صارف جي اکين جي پوزيشن هڪ ٺهيل ماحول ۾ واقع آهي. جيڪڏهن صارف جو سر هلندو آهي، تصوير مطابق جواب ڏيندو آهي. مجازي شين کي حقيقي منظرن سان گڏ ڪرڻ جي بدران، VR صارفين لاء هڪ زبردست، انٽرويو دنيا ٺاهي ٿو.
ورچوئل ريئلٽي هيڊ مائونٽڊ ڊسپلي (HMD) ۾ لينز استعمال ڪندڙ جي اکين جي بلڪل ويجهو ڊسپلي ذريعي ٺاهيل تصوير تي ڌيان ڏئي سگهن ٿا. لينس اسڪرين ۽ ڏسندڙ جي اکين جي وچ ۾ رکيل آهن اهو خيال ڏيڻ لاءِ ته تصويرون آرامده فاصلي تي آهن. اهو VR هيڊسيٽ ۾ لينس ذريعي حاصل ڪيو ويو آهي، جيڪو صاف ڏسڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ فاصلو گهٽائڻ ۾ مدد ڪري ٿو.