مجازي حقيقت (VR) تخليقي ماحول ٺاهڻ لاء ڪمپيوٽر ٽيڪنالاجي جو استعمال آهي. روايتي صارف انٽرفيسس جي برعڪس، يو آر صارف کي هڪ تجربي ۾ رکي ٿو. هڪ اسڪرين تي ڏسڻ بدران، صارف 3D دنيا ۾ غرق ٿي ويو ۽ ان سان رابطو ڪرڻ جي قابل. جيترو ممڪن طور تي حواسن کي سڃاڻڻ، جهڙوڪ نظر، ٻڌڻ، ٽچڻ، ٽڪڙ، ڪمپيوٽر هن مصنوعي دنيا کي گيٽ ڪيپر بڻجي ويندو آهي.

مجازي حقيقت ۽ وڌندڙ حقيقت هڪ ئي سڪن جا ٻه پاسا آهن. توهان وڌندڙ حقيقت کي حقيقي دنيا ۾ هڪ پير سان مجازي حقيقت سمجهيو آهي: وڌندڙ حقيقت حقيقي ماحول ۾ انسان ٺاهيل شيون تخليق ڪري ٿي. مجازي حقيقت هڪ مصنوعي ماحول پيدا ڪري ٿي جيڪو آباد ڪري سگهجي ٿو.
وڌايل حقيقت ۾، ڪمپيوٽرن جي پوزيشن ۽ تعارف کي طئي ڪرڻ لاء سينسر ۽ الگورٿس استعمال ڪندا آهن. وڌندڙ حقيقت پوء 3D گرافڪس کي گڏ ڪيو جيئن ڪئميرا جي نقطي نظر کان ڏٺو وڃي، جيئن ڪئميرا جي نقطي نظر کان ڪمپيوٽر جي نظرين تي ڪمپيوٽر جي نظربند تصويرون.
مجازي حقيقتن ۾، ڪمپيوٽر ساڳيا سينسر ۽ رياضي استعمال ڪندا آهن. بهرحال، هڪ فزيڪل ماحول ۾ هڪ حقيقي ڪئميرا ڳولڻ بدران، صارف جي اکين واري پوزيشن هڪ نقلي ماحول ۾ واقع آهي. جيڪڏهن صارف جو سر هلندو آهي، تصوير مطابق جواب ڏيندو آهي. حقيقي مناظر سان مجازي شين کي گڏ ڪرڻ بدران، VR هڪ مجبور، استعمال ڪندڙن لاء هڪ مجبوري، مداخلت ڪندڙ دنيا ٺاهي ٿو.
لينس هڪ مجازي حقيقت جي سر تي چڙهيل ڊسپلي (HMD) صارف جي اکين جي اکين سان پيش ڪيل تصوير تي ڌيان ڏئي سگهي ٿو. لينس اسڪرين ۽ ناظر جي اکين جي وچ ۾ پوزيشن آهي ته برم کي ڏيڻ لاء ته تصويرون هڪ آرامده فاصلي تي آهن. هي لينس جي لينس ذريعي حاصل ڪيو آهي، جيڪو گهٽ ۾ گهٽ مفاصلي لاء گهٽ ۾ گهٽ فاصلي کي گهٽائڻ ۾ مدد ڪري ٿو.