Виртуальная реальность (VR) - это использование компьютерных технологий для создания моделируемой среды. В отличие от традиционных пользовательских интерфейсов, VR ставит пользователя в опыт. Вместо того, чтобы смотреть на экране, пользователь погружен в 3D -мир и способен взаимодействовать с ним. Моделируя как можно больше чувств, таких как зрение, слух, прикосновение и даже запах, компьютер становится привратником этого искусственного мира.

Виртуальная реальность и дополненная реальность - две стороны одной монеты. Вы можете думать о дополненной реальности как о виртуальной реальности с одной ногой в реальном мире: дополненная реальность имитирует искусственные объекты в реальных условиях; Виртуальная реальность создает искусственную среду, которая может быть заселена.
В дополненной реальности компьютеры используют датчики и алгоритмы для определения положения и ориентации камеры. Затем дополненная реальность отображает 3D-графику, как видно с точки зрения камеры, накладывая компьютерные изображения на представление пользователя на реальное мир.
В виртуальной реальности компьютеры используют аналогичные датчики и математику. Однако вместо того, чтобы найти реальную камеру в физической среде, позиция глаза пользователя расположена в смоделированной среде. Если голова пользователя движется, изображение отвечает соответственно. Вместо того, чтобы объединить виртуальные объекты с реальными сценами, VR создает убедительный, интерактивный мир для пользователей.
Линзы на виртуальной реальности, установленном на дисплее (HMD), могут сосредоточиться на изображении, создаваемом дисплеем, очень близким к глазам пользователя. Линзы расположены между экраном и глазами зрителя, чтобы дать иллюзию, что изображения находятся на комфортном расстоянии. Это достигается через объектив в гарнитуре VR, что помогает уменьшить минимальное расстояние для четкого зрения.