Виртуальная реальность (VR) — это использование компьютерных технологий для создания смоделированной среды. В отличие от традиционных пользовательских интерфейсов, VR погружает пользователя в реальный мир. Вместо того чтобы смотреть на экран, пользователь оказывается в трехмерном мире и может взаимодействовать с ним. Имитируя как можно больше чувств, таких как зрение, слух, осязание и даже обоняние, компьютер становится привратником этого искусственного мира.
Виртуальная и дополненная реальность — две стороны одной медали. Дополненную реальность можно рассматривать как виртуальную реальность, одной ногой стоящую в реальном мире: дополненная реальность имитирует созданные человеком объекты в реальной среде; виртуальная реальность создает искусственную среду, в которой можно находиться.
В дополненной реальности компьютеры используют датчики и алгоритмы для определения положения и ориентации камеры. Затем дополненная реальность отображает трехмерную графику, видимую с точки зрения камеры, накладывая сгенерированные компьютером изображения на реальное изображение мира, видимое пользователем.
В виртуальной реальности компьютеры используют аналогичные датчики и математические алгоритмы. Однако вместо размещения реальной камеры в физической среде, положение глаз пользователя определяется в смоделированной среде. Если голова пользователя движется, изображение реагирует соответствующим образом. Вместо объединения виртуальных объектов с реальными сценами, VR создает для пользователей захватывающий интерактивный мир.
Линзы в шлеме виртуальной реальности (HMD) позволяют фокусироваться на изображении, создаваемом дисплеем, очень близко к глазам пользователя. Линзы располагаются между экраном и глазами зрителя, создавая иллюзию комфортного расстояния между изображениями. Это достигается за счет линз в VR-гарнитуре, что помогает уменьшить минимальное расстояние для четкого зрения.