Разработка инновационных технологий в оптоэлектронной промышленности дополнительно способствует инновационным приложениям оптоэлектронных технологий в области интеллектуальных автомобилей, Smart Security, AR/VR, роботов и умных домов.
1. Обзор 3D -цепочки отрасли визуального распознавания.
3D -индустрия визуального распознавания - это новая отрасль, которая сформировала промышленную сеть, включая терминалы вверх по течению, средний поток, нижестоящие и прикладные терминалы после почти десяти лет непрерывного разведки, исследований и разработок и применения.
Анализ структуры структуры отрасли 3D визуального восприятия
В начале отраслевой цепочки в основном являются поставщики или производители, которые предоставляют различные типы оборудования датчика 3D Vision. Датчик трехмерного зрения в основном состоит из глубинного чипа двигателя, модуля оптической визуализации, лазерного проекционного модуля, а также других электронных устройств и структурных деталей. Среди них основные компоненты модуля оптической визуализации включают в себя компоненты основных компонентов, такие как фоточувствительные чипы, линзы визуализации и фильтры; Модуль лазерного проекции включает в себя основные компоненты, такие как лазерные передатчики, дифракционные оптические элементы и проекционные линзы. Поставщики Sensing Chips включают Sony, Samsung, Weir Shals, SiteWay и т. Д.; Поставщики фильтров включают Viavi, Wufang Optoelectronics и т. Д. Поставщики оптических линз включают Largan, Yujing Optoelectronics, Optics Xinxu и т. Д.; Лазерные поставщики оптических устройств включают Lumentum, Finisar, AMS и т. Д., А поставщики дифракционных оптических компонентов включают CDA, AMS, технологию Yuguang и т. Д.
Среди цепочки отрасли является поставщик решений для визуального восприятия 3D. Представительные компании, такие как Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang и т. Д.
Внизу отраслевой цепочки в основном разрабатывает схемы алгоритма применения различных алгоритмов применения в соответствии с различными сценариями применения терминала. В настоящее время алгоритмы, которые имеют определенные коммерческие применения, включают в себя: распознавание лица, алгоритм обнаружения жизни, 3D измерение, алгоритм 3D реконструкции, алгоритм оптимизации изображений, алгоритм VSLAM, скелет, распознавание жеста, алгоритм анализа поведения, иммерсивное AR, виртуал, виртуал, виртуал, виртуальный Реалистичные алгоритмы и т. Д. С обогащением сценариев применения 3D визуального восприятия будут коммерциализированы больше алгоритмов применения.
2. Анализ размера рынка
С постепенным обновлением 2D -визуализации до трехмерного визуального восприятия, рынок 3D визуального восприятия находится на ранней стадии быстрого роста в масштабе. В 2019 году мировой рынок 3D визуального восприятия стоит 5 миллиардов долларов США, и рыночный масштаб будет быстро развиваться. Ожидается, что в 2025 году он достигнет 15 миллиардов долларов США, причем темпы роста составного уровня составит приблизительно 20% с 2019 по 2025 год. Среди них поля применения, которые составляют относительно высокую долю и быстро расти, являются потребительская электроника и автомобили. Применение трехмерного визуального восприятия в автомобильном поле также непрерывно оптимизировано и модернизировано, а его применение в автопроизводстве постепенно взрослеет. Благодаря огромному рыночному потенциалу автомобильной промышленности, к тому времени индустрия визуального восприятия 3D приведет к новой волне быстрого роста.
3.
После многих лет разработки технология и продукты 3D визуального восприятия были продвинуты и применены во многих областях, таких как потребительская электроника, биометрика, AIOT, промышленные трехмерные измерения и автомобили с авто, и они играют все более важную роль в национальная экономика. эффект.
(1) Применение в области потребительской электроники
Смартфоны являются одним из крупнейших сценариев применения технологии 3D визуального восприятия в области потребительской электроники. Благодаря непрерывной разработке технологии 3D визуального восприятия ее применение в области потребительской электроники постоянно расширяется. В дополнение к смартфонам, он также широко используется в различных терминальных устройствах, таких как компьютеры и телевизоры.
Глобальные поставки ПК (за исключением таблеток) достигли 300 миллионов единиц в 2020 году, увеличившись примерно на 13,1% по сравнению с 2019 годом; Глобальные поставки таблеток достигли 160 миллионов единиц в 2020 году, увеличившись примерно на 13,6% по сравнению с 2019 годом; 2020 Глобальные поставки систем интеллектуальных видеозавлекательных развлечений (включая телевизоры, игровые приставки и т. Д.) Были 296 миллионов единиц, что, как ожидается, будет неуклонно расти в будущем. Технология 3D -визуального восприятия дает пользователям лучший пользовательский опыт в различных областях потребительской электроники и в будущем имеет более широкое пространство проникновения на рынок.
При поддержке национальной политики ожидается, что различные применения 3D -технологии визуального восприятия в области потребительской электроники будут продолжать развиваться, а соответствующий уровень проникновения на рынок будет дальше.
(2) Применение в области биометрии
С зрелостью мобильных платежей и технологии 3D визуального восприятия, ожидается, что больше автономных сценариев оплаты будут использовать платеж, включая магазины, магазины, сценарии беспилотного самообслуживания (такие как торговые автоматы, шкафы Smart Express) и некоторые новые сценарии платежей (такие Такие, как ATM/автоматические машины для кассировки, больницы, школы и т. Д.) Будут еще больше стимулировать быстрое развитие 3D -индустрии визуальных зондирования.
Оплата Face Scan будет постепенно проникнуть во все области автономных платежей в зависимости от его превосходного удобства и безопасности, и в будущем будет иметь большое рыночное пространство.
(3) Применение в поле AIOT
Применение технологии 3D визуального восприятия в области AIOT включает 3D -пространственное сканирование, роботы обслуживания, взаимодействие AR, сканирование человека/животных, интеллектуальное сельское хозяйство и животноводство, интеллектуальное транспорт, распознавание поведения безопасности, соматосенсорная пригодность и т. Д.
3D визуальное восприятие также может использоваться для оценки спорта посредством распознавания и позиционирования быстро движущихся человеческих тел и объектов. Например, роботы настольного тенниса используют высокоскоростные алгоритмы отслеживания небольших объектов и трехмерное воспроизведение траекторий настольного тенниса для реализации автоматической подачи и распознавания. Отслеживание, суждение и оценка и т. Д.
Таким образом, технология трехмерного визуального восприятия имеет много потенциальных сценариев применения, которые можно исследовать в области AIOT, что закладывает основу для долгосрочного развития рыночного спроса в отрасли.
Время сообщения: 29-29 января