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A realidade virtual (VR) é o uso da tecnologia de computador para criar um ambiente simulado. Ao contrário das interfaces tradicionais de usuário, a VR coloca o usuário em uma experiência. Em vez de assistir em uma tela, o usuário está imerso no mundo 3D e capaz de interagir com ele. Ao simular o maior número possível de sentidos, como visão, audição, toque e até cheiro, o computador se torna o guardião deste mundo artificial.

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A realidade virtual e a realidade aumentada são dois lados da mesma moeda. Você pode pensar na realidade aumentada como realidade virtual com um pé no mundo real: a realidade aumentada simula objetos artificiais em ambientes reais; A realidade virtual cria um ambiente artificial que pode ser habitado.

Na realidade aumentada, os computadores usam sensores e algoritmos para determinar a posição e a orientação da câmera. A realidade aumentada renderiza os gráficos 3D, como visto do ponto de vista da câmera, sobrepondo imagens geradas por computador na visão do usuário do mundo real.

Na realidade virtual, os computadores usam sensores e matemática semelhantes. No entanto, em vez de localizar uma câmera real em um ambiente físico, a posição dos olhos do usuário está localizada em um ambiente simulado. Se a cabeça do usuário se mover, a imagem responderá de acordo. Em vez de combinar objetos virtuais com cenas reais, a VR cria um mundo interativo e atraente para os usuários.

As lentes em uma exibição virtual de realidade montada na cabeça (HMD) podem se concentrar na imagem produzida pela tela muito próxima dos olhos do usuário. As lentes estão posicionadas entre a tela e os olhos do espectador para dar a ilusão de que as imagens estão a uma distância confortável. Isso é alcançado através da lente no fone de ouvido VR, o que ajuda a reduzir a distância mínima para uma visão clara.