ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ

一, ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਕੀ ਹੈ?

ਟਾਈਮ-ਫਲਾਈਟ (ਟੌਫ) ਕੈਮਰੇ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸੈਂਸਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹਨ ਜੋ ਸੀਨ ਵਿਚ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਲਈ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਉਹ ਕਮਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਕਲਪਿਤ ਅਸਲੀਅਤ, ਰੋਬੋਟਿਕਸ, 3 ਡੀ ਸਕੈਨਿੰਗ, ਇਸ਼ਾਰੇ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਟੌਫ ਕੈਮਰੇਹਲਕੇ ਸੰਕੇਤ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ ਲਾਈਟ, ਅਤੇ ਸਮਾਂ ਮਾਪਣ ਨਾਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਉਛਾਲਣ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਾਰ ਮਾਪ ਨੂੰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਿਆਂ, ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾਉਣ, sho ਨ ਦਾ 3D ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਟਾਈਮਸ -101

ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਸਮਾਂ

ਸੁੱਰਖਿਆ-ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿਵੇਂ ਬਣਤਰੀਆਂ ਵਰਜਿਤ ਲਾਈਟ ਜਾਂ ਸਟੀਰੀਓ ਦਰਸ਼ਨ ਵਰਗੀਆਂ ਵਾਲਾਂ ਦੇ ਕਈ ਫਾਇਦੇ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਧਾਰਣ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਵੀ ਸੰਖੇਪ ਹਨ ਅਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ ਜਿਵੇਂ ਸਮਾਰਟਫੋਨਜ਼, ਟੇਬਲੇਟ ਅਤੇ ਪਹਿਨਣ ਯੋਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਦੀਆਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿਭਿੰਨ ਹਨ. ਵਧਾਈਆਂ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਵਿੱਚ, ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਸਹੀ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੋਜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀ ਗਈ ਵਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਵਿਚ, ਉਹ ਰੋਬੋਟਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ levant ੰਗ ਨਾਲ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. 3 ਡੀ ਸਕੈਨਿੰਗ, ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਜਲਦੀ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ, ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਵਰਗੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀ ਜਿਬੱਤਰੀ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਬਾਇਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਜਾਂ ਹੱਥ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਮਾਨਤਾ.

二,ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਭਾਗ

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਫਲਾਈਟ (ਟੌਫ) ਕੈਮਰੇਕਈ ਮੁੱਖ ਭਾਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸੈਂਸਿੰਗ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਮਾਪ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕੱਠੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਿੱਸੇ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਟੌਫ ਕੈਮਰਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ:

ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ:

ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਲਾਈਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਲਈ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਨਫਰਾਰੈੱਡ (ਆਈਆਰ) ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਕੈਮਰਾ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਲਾਈਟ ਸਰੋਤ ਇਕ ਐਲਈਡੀ (ਲਾਈਟ-ਐਟਿੰਗ ਡਾਇਓਡ) ਜਾਂ ਇਕ ਲੇਜ਼ਰ ਡਾਈਡ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਨਿਕਾਸ ਲਾਈਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਤੁਰ ਪਈ.

ਆਪਟੀਕਸ:

ਇੱਕ ਲੈਂਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਸੈਂਸਰ (ਫੋਕਲ ਦੇ ਜਹਾਜ਼ ਐਰੇ) ਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਬੈਂਡ-ਪਾਸ ਫਿਲਟਰ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਇਕਾਈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸੇ ਤਰੰਗ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗੈਰ-ਅਨੁਕੂਲ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ ਸੈਂਸਰ:

ਇਹ ਟੌਫ ਕੈਮਰਾ ਦਾ ਦਿਲ ਹੈ. ਹਰ ਪਿਕਸਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਉਪਾਅ ਮਾਪਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੇ ਆਬਜੈਕਟ (ਲੇਜ਼ਰ ਜਾਂ ਐਲਈਡੀ) ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਫੋਕਲ ਪਲੇਨ ਐਰੇ ਤੱਕ ਵਾਪਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਟਾਈਮਿੰਗ ਸਰਕਟਰੀ:

-ਫਲਾਈਟ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ, ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਸਰਕਟਾਈ ਟਾਈਮਿੰਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਸਰਕਟ੍ਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਨਿਕਾਸ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਲਈ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਹੀ ਦੂਰੀ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਨਿਕਾਸ ਅਤੇ ਖੋਜ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਕਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸੰਚਾਲਨ:

ਕੁਝਟੌਫ ਕੈਮਰੇਦੂਰੀ ਮਾਪ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਚਾਲਿਤ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਕੈਮਰੇ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਪੈਟਰਨ ਜਾਂ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਬਦਲਦੇ ਹਨ. ਸੰਚਾਲਿਤ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਅੰਬੀਨਟ ਲਾਈਟ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੀਨ ਵਿਚ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਚ ਅੰਤਰ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਡੂੰਘਾਈ ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮ:

ਟਾਈਮ-ਉਡਾਣ ਦੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ, ਟੌਪ ਕੈਮਰੇਸ ਸੂਝਵਾਨ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਫੋਟੋਡੇਟੇਕ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਸੀਨ ਵਿਚਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਅਕਸਰ ਹਲਕੇ ਪ੍ਰੋਪ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਪੀਡ, ਸੈਂਸਰ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਅੰਬੀਨਟ ਲਾਈਟ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਵਰਗੇ ਕਾਰਕਾਂ ਲਈ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਡੂੰਘਾਈ ਡਾਟਾ ਆਉਟਪੁੱਟ:

ਇੱਕ ਵਾਰ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੌਫ ਕੈਮਰਾ ਡੂੰਘਾਈ ਡੇਟਾ ਆਉਟਪੁੱਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਆਉਟਪੁਟ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ, ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਬੱਦਲ, ਜਾਂ ਸੀਨ ਦੀ 3 ਡੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਦਾ ਰੂਪ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਟਰੈਕਿੰਗ, ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਜਾਂ ਰੋਬੋਟਿਕ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਟੌਪ ਕੈਮਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲਾਗੂਕਰਣ ਅਤੇ ਭਾਗ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਟੌਫ ਕੈਮਰਾ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਵਾਧੂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

三, ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਜ਼

ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇਐਡਵਾਂਸਡ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀਆਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਕਟਿਵ ਪੈਦਲ ਯਾਤਰੀਆਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਪ੍ਰੀਪਰੈਸ਼ ਡਿਟੈਕਸ਼ਨ ਅਤੇ ਇਨ-ਟੂ-ਸਥਿਤੀ (Oop) ਖੋਜਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਟਾਈਮਸ -102

ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਮਨੁੱਖੀ-ਮਸ਼ੀਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ

As ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦੂਰੀ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੋ, ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਇਹ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਯੰਤਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨਾਲ ਨਵ ਪਰਸਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਾ ਹੈ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਹੋਏ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ. ਕੁਦਰਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕੰਪਿ Reer ਟਰ ਵਿਜ਼ਨ ਅਤੇ ਸੰਕੇਤ ਪਛਾਣਨ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਅਰਜ਼ੀਆਂ.

ਰਚਨਾਤਮਕ ਅਤੇ ਇੰਟੇਲ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਡਰਸ ਐਂਡਰ-ਟਾਈਮ-ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰੇ ਵੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, Senz3d ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ Senz3d ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਕੈਮਰਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ Senz3d. ਇਨਫਾਈਨੋਨ ਅਤੇ ਪੀਐਮਡੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਯੰਤਰਾਂ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਵਰਗੇ ਰੇਂਜ ਦੇ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਟਾਇਲੀ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ 3 ਡੀ ਡੂੰਘਾਈ ਵਾਲੇ ਕੈਬਰਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਕਰੋ.

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਟਾਈਮਸ -103

ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਟੌਪ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਕੈਮਰੇ

ਕਈ ਸਮਾਰਟਫੋਨਸ ਵਿੱਚ ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਕੈਮਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੈਮਰਾ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਕੇ ਫੋਟੋਆਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ 2014 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ LG G3 ਕੀ ਸੀ.

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਟਾਈਮਸ -104

ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਟੌਫ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਮਾਪ ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਦਰਸ਼ਣ

ਹੋਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਮਾਪਣ ਕਾਰਜ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਲੋ ਵਿੱਚ ਭਰਵੀਂ ਉਚਾਈ ਲਈ. ਉਦਯੋਗਿਕ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਦਰਸ਼ਨ ਵਿਚ, ਫਲਾਈਟ ਕੈਮਰਾ ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਵਰਗੀਕਰਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੱਭਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਕ ਕਨਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਣ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ. ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪਸ਼ੂਆਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅੰਤਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਪਹੁੰਚਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਰੋਬੋਟਿਕਸ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ: ਮੋਬਾਈਲ ਰੋਬੋਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਜਾਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੂਰੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਸਧਾਰਣ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਕੰਪਿ comp ਟੇਸ਼ਨਲ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਰੋਬੋਟਿਕਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਖੁਦਮੁਖਤਿਆਰ ਰੁਟੀਨ ਲਈ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਧਰਤੀ ਟੌਪੋਗ੍ਰਾਫੀ

ਟੌਫ ਕੈਮਰੇਭੂ-ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਲਈ, ਧਰਤੀ ਦੀ ਸਤਹ ਟੌਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਡਿਜੀਟਲ ਐਲੀਵੇਸ਼ਨ ਮਾਡਲਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ.

ਟਾਈਮ-ਆਫ-ਟਾਈਮਸ -105

ਜਿਓਮੋਰਫੋਲੋਜੀ ਵਿਚ ਟੌਫ ਕੈਮਰੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ


ਪੋਸਟ ਸਮੇਂ: ਜੁਲਾਈ -1923