VR AR

Virtuell virkelighet (VR) er bruken av datateknologi for å skape et simulert miljø. I motsetning til tradisjonelle brukergrensesnitt plasserer VR brukeren i en opplevelse. I stedet for å se på en skjerm, er brukeren fordypet i 3D-verdenen og i stand til å samhandle med den. Ved å simulere så mange sanser som mulig, som syn, hørsel, berøring og til og med lukt, blir datamaskinen portvokteren til denne kunstige verdenen.

dfbfdb

Virtuell virkelighet og utvidet virkelighet er to sider av samme sak. Du kan tenke på utvidet virkelighet som virtuell virkelighet med én fot i den virkelige verden: Utvidet virkelighet simulerer menneskeskapte objekter i virkelige omgivelser; Virtuell virkelighet skaper et kunstig miljø som kan bebos.

I utvidet virkelighet bruker datamaskiner sensorer og algoritmer for å bestemme kameraets posisjon og retning. Utvidet virkelighet gjengir deretter 3D-grafikk sett fra kameraets synspunkt, og legger datagenererte bilder over brukerens syn på den virkelige verden.

I virtuell virkelighet bruker datamaskiner lignende sensorer og matematikk. I stedet for å plassere et ekte kamera i et fysisk miljø, plasseres brukerens øyeposisjon i et simulert miljø. Hvis brukerens hode beveger seg, reagerer bildet deretter. I stedet for å kombinere virtuelle objekter med ekte scener, skaper VR en fengslende, interaktiv verden for brukerne.

Linsene i en VR-hodemontert skjerm (HMD) kan fokusere på bildet som produseres av skjermen svært nær brukerens øyne. Linsene er plassert mellom skjermen og betrakterens øyne for å gi en illusjon av at bildene er på en komfortabel avstand. Dette oppnås gjennom linsen i VR-headsettet, noe som bidrar til å redusere minimumsavstanden for klart syn.