VR AR

Virtual reality (VR) er bruken av datateknologi for å skape et simulert miljø. I motsetning til tradisjonelle brukergrensesnitt, plasserer VR brukeren i en opplevelse. I stedet for å se på en skjerm, er brukeren fordypet i 3D-verdenen og kan samhandle med den. Ved å simulere så mange sanser som mulig, som syn, hørsel, berøring og til og med lukt, blir datamaskinen portvakten til denne kunstige verdenen.

dfbfdb

Virtual reality og augmented reality er to sider av samme sak. Du kan tenke på utvidet virkelighet som virtuell virkelighet med én fot i den virkelige verden: Augmented reality simulerer menneskeskapte objekter i virkelige miljøer; Virtuell virkelighet skaper et kunstig miljø som kan bebos.

I Augmented Reality bruker datamaskiner sensorer og algoritmer for å bestemme kameraets posisjon og orientering. Augmented reality gjengir deretter 3D-grafikk sett fra kameraets synspunkt, og legger datagenererte bilder over brukerens syn på den virkelige verden.

I virtuell virkelighet bruker datamaskiner lignende sensorer og matematikk. Men i stedet for å plassere et ekte kamera i et fysisk miljø, er brukerens øyeposisjon plassert i et simulert miljø. Hvis brukerens hode beveger seg, reagerer bildet deretter. I stedet for å kombinere virtuelle objekter med ekte scener, skaper VR en overbevisende, interaktiv verden for brukerne.

Linsene i en virtuell virkelighet hodemontert skjerm (HMD) kan fokusere på bildet som produseres av skjermen svært nær brukerens øyne. Linsene er plassert mellom skjermen og seerens øyne for å gi en illusjon av at bildene er på behagelig avstand. Dette oppnås gjennom linsen i VR-headsettet, som bidrar til å redusere minimumsavstanden for klart syn.