Virtual Reality (VR) is het gebruik van computertechnologie om een gesimuleerde omgeving te creëren. In tegenstelling tot traditionele gebruikersinterfaces, plaatst VR de gebruiker in een ervaring. In plaats van op een scherm te kijken, wordt de gebruiker ondergedompeld in de 3D -wereld en in staat om ermee te communiceren. Door zoveel mogelijk zintuigen te simuleren, zoals zicht, horen, aanraken en zelfs ruiken, wordt de computer de poortwachter van deze kunstmatige wereld.

Virtual reality en augmented reality zijn twee kanten van dezelfde munt. Je kunt augmented reality beschouwen als virtual reality met één voet in de echte wereld: augmented reality simuleert door kunstmatige objecten in echte omgevingen; Virtual reality creëert een kunstmatige omgeving die kan worden bewoond.
In augmented reality gebruiken computers sensoren en algoritmen om de positie en oriëntatie van de camera te bepalen. Augmented Reality maakt vervolgens 3D-graphics, gezien vanuit het oogpunt van de camera, waarbij de door de computer gegenereerde afbeeldingen op de gebruiker worden gesteld op de weergave van de gebruiker op de echte wereld.
In virtual reality gebruiken computers vergelijkbare sensoren en wiskunde. In plaats van een echte camera in een fysieke omgeving te vinden, bevindt de oogpositie van de gebruiker zich echter in een gesimuleerde omgeving. Als het hoofd van de gebruiker beweegt, reageert de afbeelding dienovereenkomstig. In plaats van virtuele objecten te combineren met echte scènes, creëert VR een boeiende, interactieve wereld voor gebruikers.
De lenzen in een virtual reality-kop gemonteerd display (HMD) kunnen zich concentreren op de afbeelding die door het display wordt geproduceerd, zeer dicht bij de ogen van de gebruiker. De lenzen worden geplaatst tussen het scherm en de ogen van de kijker om de illusie te geven dat de beelden zich op een comfortabele afstand bevinden. Dit wordt bereikt door de lens in de VR -headset, wat helpt de minimale afstand voor duidelijk zicht te verminderen.