一, ကင်မရာကင်မရာများ၏အချိန်ကားအဘယ်နည်း။
လေယာဉ်ပျံသန်းမှု (TOF) ကင်မရာများသည်နက်ရှိုင်းသောအာရုံခံသောနည်းပညာအမျိုးအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကိုတိုးပွားစေသည့်အဖြစ်မှန်, စက်ရုပ်များ, 3D စကင်ဖတ်စစ်ဆေးမှု, အမူအရာအသိအမှတ်ပြုခြင်း,
ကင်မရာများအလင်းအချက်ပြမှုတစ်ခုထုတ်လွှတ်ခြင်းဖြင့်အလုပ်လုပ်ခြင်း, ပုံမှန်အားဖြင့်အနီအောက်ရောင်ခြည်အလင်းရောင်ထုတ်ယူခြင်းဖြင့်အလုပ်လုပ်ပါ။ ဤအချိန်တိုင်းတာခြင်းသည်အရာဝတ္ထုများနှင့်အကွာအဝေးကိုတွက်ချက်ရန်, နက်ရှိုင်းသောမြေပုံသို့မဟုတ်မြင်ကွင်း၏ 3D ကိုယ်စားပြုမှုကိုတွက်ချက်ရန်အသုံးပြုသည်။
လေယာဉ်ကင်မရာများအချိန်
တည်ဆောက်ထားသည့်အလင်းရောင်သို့မဟုတ်စတီရီယိုအမြင်အာရုံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက Tof ကင်မရာများသည်အားသာချက်များစွာရှိသည်။ သူတို့ကတကယ့်အချိန်ကာလကိုအသေးစိတ်အချက်အလက်တွေပေးတယ်, အတော်လေးရိုးရှင်းတဲ့ဒီဇိုင်းရှိပြီးအလင်းရောင်အခြေအနေအမျိုးမျိုးမှာအလုပ်လုပ်နိုင်တယ်။ Tof ကင်မရာများသည်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းပြီးစမတ်ဖုန်းများ, တက်ဘလက်များနှင့် 0 တ်ဆင်နိုင်သောကိရိယာများကဲ့သို့သောသေးငယ်သောကိရိယာများနှင့်ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။
Tof ကင်မရာများ၏လျှောက်လွှာများသည်ကွဲပြားခြားနားသည်။ အဖြစ်မှန်ကိုတိုးပွားလာသောအဖြစ်မှန်တွင် Tof ကင်မရာများသည်အရာဝတ်ထုများ၏နက်ရှိုင်းမှုကိုတိကျစွာရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်ပြီးအစစ်အမှန်ကမ္ဘာတွင်ထားရှိသော virtual အရာဝတ်ထုများ၏သရုပ်မှန်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေနိုင်သည်။ စက်ရုပ်များတွင်စက်ရုပ်များကို၎င်းတို့၏ပတ်ဝန်းကျင်ကိုသိမြင်ရန်နှင့်အတားအဆီးများကိုပိုမိုထိရောက်စွာသွားလာရန်လွယ်ကူစေသည်။ 3D scanning တွင် Tof ကင်မရာများသည်အရာ 0 တ်ထုကင်မရာများကို virtual reality, gaming သို့မဟုတ် 3D ပုံနှိပ်ခြင်းကဲ့သို့သောရည်ရွယ်ချက်များအတွက်အရာဝတ်ထုများသို့မဟုတ်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလျင်မြန်စွာဖမ်းယူနိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကိုမျက်နှာသာခြင်းသို့မဟုတ်လက်ဟန်အမူအရာအသိအမှတ်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော biometric application များတွင်လည်းအသုံးပြုသည်။
二လေယာဉ်ကင်မရာများအချိန်၏အစိတ်အပိုင်းများ
လေယာဉ်ခရီးစဉ် (TOF) ကင်မရာများနက်ရှိုင်းသောအာရုံခံစားမှုနှင့်အကွာအဝေးတိုင်းတာခြင်းကိုဖွင့်ရန်အတူတကွလုပ်ဆောင်သောအဓိကအစိတ်အပိုင်းများကိုထည့်သွင်းပါ။ တိကျသောအစိတ်အပိုင်းများသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ထုတ်လုပ်သူပေါ် မူတည်. ကွဲပြားနိုင်သည်။
အလင်းအရင်းအမြစ်:
Tof ကင်မရာများသည်အလင်း signal ကို အသုံးပြု. အလင်းအချက်ပြမှုကိုထုတ်ပေးရန်အလင်း signal ကိုအသုံးပြုသည်။ Light Source သည်ကင်မရာ၏ဒီဇိုင်းပေါ် မူတည်. LED (Light-Emitting diode) သို့မဟုတ်လေဆာ diode တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ ထုတ်လွှတ်သောအလင်းသည်မြင်ကွင်းအတွင်းရှိအရာဝတ်ထုများကို ဦး တည်သွားသည်။
မှန်ဘီလူး:
မှန်ဘီလူးသည်ရောင်ပြန်ဟပ်သောအလင်းနှင့်ရုပ်ပုံများကိုပုံရိပ်အာရုံခံကိရိယာ (focal panan array) ပေါ်သို့သဉ်းလင့်လျက်ရှိသည်။ optical band-pass filter သည် forwelk light englow illum illumine unit အဖြစ်သာအလင်းကိုဖြတ်သန်းသည်။ ဤသည်သည်သက်ဆိုင်သောအလင်းကိုဖိနှိပ်ခြင်းနှင့်ဆူညံသံကိုလျှော့ချပေးသည်။
image sensor:
ဤသည်မှာ Tof ကင်မရာ၏စိတ်နှလုံးဖြစ်သည်။ Pixel တစ်ခုစီသည်အလင်းသည်အလင်းရောင်ယူနစ် (LASER သို့မဟုတ် LED) မှအရာဝတ်ထုသို့သွားရန်နှင့်နောက်ကျော focal လေယာဉ် array သို့သွားလာရန်အချိန်ကိုတိုင်းတာသည်။
Timing Circuitry:
အချိန်ကုန်လွန်မှုများကိုတိကျစွာတိုင်းတာရန်ကင်မရာသည်တိကျသောအချိန်ကာလကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ်လိုအပ်သည်။ ဤတိုက်နယ်သည်အလင်းအချက်ပြမှုထုတ်လွှတ်မှုကိုထိန်းချုပ်သည်။ အလင်းသည်အရာဝတ်ထုများသို့သွားရန်နှင့်ကင်မရာသို့ပြန်သွားရန်အချိန်ယူရမည့်အချိန်ကိုရှာဖွေသည်။ တိကျသောအကွာအဝေးတိုင်းတာမှုများသေချာစေရန်ထုတ်လွှတ်မှုနှင့်ထောက်လှမ်းရေးလုပ်ငန်းစဉ်များကိုတစ်ပြိုင်တည်းချိန်ကိုက်သည်။
Modulation:
အချို့သောကင်မရာများအကွာအဝေးတိုင်းတာမှုများ၏တိကျမှန်ကန်မှုနှင့်အားကောင်းသောစိတ်ဓာတ်မြှင့်တင်ရန် modulator ကိုနည်းစနစ်များထည့်သွင်းပါ။ ဤကင်မရာများကိုတိကျသောပုံစံသို့မဟုတ်ကြိမ်နှုန်းဖြင့်ထုတ်လွှတ်သည့်အလင်းအချက်ပြမှုကိုမှန်ကန်စွာတွေးတောဆင်ခြင်သည်။ အဆိုပါမော်ဂျူလာမှုကသတင်းအချက်အလက်များကိုအခြားပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာမီးအိမ်မှထုတ်လွှတ်ပေးသည့်အလင်းကိုခွဲခြားသိမြင်စေပြီးမြင်ကွင်းအတွင်းရှိမတူညီသောအရာဝတ်ထုများအကြားခွဲခြားရန်ကင်မရာ၏စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
အတိမ်အနက်တွက်ချက်မှု algorithm:
အချိန်ကုန်လွန်မှုတိုင်းတာမှုများကိုအတိမ်ပိုင်းချင်းဖြင့်ပြောင်းလဲရန် Tof ကင်မရာများသည်ရှုပ်ထွေးသော algorithms ကိုအသုံးပြုကြသည်။ ဤ algorithms သည် photodetector မှရရှိသောအချိန်ကာလကိုဆန်းစစ်လေ့လာပြီးကင်မရာနှင့်မြင်ကွင်းရှိအရာဝတ်ထုများအကြားအကွာအဝေးကိုတွက်ချက်ပါ။ အတိမ်အနက်တွက်ချက်မှု algorithms သည်အလင်းဖြန့်ဖြူးခြင်းမြန်နှုန်း, အာရုံခံကိရိယာတုံ့ပြန်မှုအချိန်နှင့်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအလင်းဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကဲ့သို့သောအချက်များအတွက်လျော်ကြေးပေးခြင်းပါဝင်သည်။
နက်ရှိုင်းသောဒေတာ output ကို:
အတိမ်အနက်တွက်ချက်မှုကိုပြုလုပ်ပြီးသည်နှင့်တပြိုင်နက် Tof ကင်မရာသည်နက်ရှိုင်းသောဒေတာ output ကိုပေးသည်။ ဤ output သည်နက်ရှိုင်းသောမြေပုံ, အမှတ်အသားတစ်ခုသို့မဟုတ်မြင်ကွင်း၏ 3D ကိုယ်စားပြုမှုကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ အရာဝတ်ထုခြေရာခံခြင်း,
Tof ကင်မရာများ၏တိကျသောအကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့်အစိတ်အပိုင်းများကွဲပြားခြားနားသောထုတ်လုပ်သူများနှင့်မော်ဒယ်များကွဲပြားနိုင်သည်ကိုသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ Tof ကင်မရာစနစ်များ၏စွမ်းဆောင်ရည်နှင့်စွမ်းရည်တိုးတက်စေရန်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်တိုးမြှင့်မှုများမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
三, applications များ
မော်တော်ယာဉ်လျှောက်လွှာများ
အချိန် -of- ပျံသန်းကင်မရာများActive Passwardian ဘေးကင်းလုံခြုံမှု, oop) ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးနှင့်မိုးလုံလေလုံ applications များကဲ့သို့သောအဆင့်မြင့်မော်တော်ယာဉ်များ,
TOF ကင်မရာများ၏လျှောက်လွှာ
လူသား - စက် interfaces နှင့်ဂိမ်း
As အချိန် -of- ပျံသန်းကင်မရာများအကွာအဝေးပုံရိပ်များကိုတကယ့်အချိန်အတွက်ထောက်ပံ့ပါ, လူသားများ၏လှုပ်ရှားမှုကိုခြေရာခံရန်လွယ်ကူသည်။ ၎င်းသည်ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့သောစားသုံးသူစက်ပစ္စည်းများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအသစ်များကိုခွင့်ပြုသည်။ နောက်ထပ်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှာ Video Game Console တွင်ဂိမ်းများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်ဤကင်မရာများကိုသုံးရန်ဖြစ်သည်။ Xbox One console တွင်ပါ 0 င်သောဒုတိယမျိုးဆက် Kinect Sensor သည်၎င်း၏အကွာအဝေးပုံရိပ်များအတွက်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ကင်မရာကိုအသုံးပြုသည် ကွန်ပျူတာရူပါရုံနှင့်အမူအရာအသိအမှတ်ပြုနည်းစနစ်များကို အသုံးပြု. application များ။
Creative နှင့် Intel တို့သည်သီးခြားခွဲတမ်း 325 ကင်မရာကို အခြေခံ. Senz3D ကို အခြေခံ. Senz3D အတွက် Gaming အတွက် Intel အတွက် Intimery နှင့် Intel တို့လည်းအလားတူအပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောအမူအယာအတွက်အချိန်ကုန်လွန်သောအလုပ်ကင်မရာကိုလည်းပါ 0 င်သည်။ Infineon နှင့် PMD Technologies သည် All-in-On-One PC များနှင့်လက်တော့ပ်များကဲ့သို့စားသုံးသူပစ္စည်းများကိုအနီးကပ်အမူအယာကိုထိန်းချုပ်ရန် CONFARE CONFATH CONSTERS (PICCO Flexx နှင့် Picco Monstar Cameras) အတွက်ပေါင်းစပ်ထားသော 3D အနက်ကင်မရာများကိုဖွင့်နိုင်သည်။
ဂိမ်းများအတွက် Tof ကင်မရာများ၏လျှောက်လွှာ
စမတ်ဖုန်းကင်မရာများ
စမတ်ဖုန်းအတော်များများတွင်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ကင်မရာများပါဝင်သည်။ ၎င်းတို့ကိုအဓိကအားဖြင့် Camera software ကို foreground နှင့်နောက်ခံအကြောင်းသတင်းအချက်အလက်များဖြင့်ဓာတ်ပုံများ၏အရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်အသုံးပြုသည်။ ထိုကဲ့သို့သောနည်းပညာကိုအသုံးပြုမည့်ပထမဆုံးမိုဘိုင်းဖုန်းမှာ LG G3 မှာ 2014 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
မိုဘိုင်းဖုန်းဖြင့် Tof ကင်မရာများအသုံးပြုခြင်း
တိုင်းတာခြင်းနှင့်စက်အမြင်
အခြားအပလီကေးရှင်းများသည်တိုင်းတာခြင်းလုပ်ငန်းများဖြစ်သည်။ စက်မှုစက်မြင်ကွင်းတွင်အချိန်ကုန်လွန်သည့်ကင်မရာသည်အရာဝတ်ထုများမှအရာဝတ်ထုများမှအသုံးပြုသောစက်ရုပ်များအသုံးပြုသောစက်ရုပ်များဖြင့်အသုံးပြုသောစက်ရုပ်များ အသုံးပြု. နေရာချထားရန်ကူညီသည်။ တံခါးကိုထိန်းချုပ်မှုများသည်တိရစ္ဆာန်များနှင့်လူသားများအကြားအလွယ်တကူခွဲခြားနိုင်သည်။
စက်ရုပ်
ဤကင်မရာများကိုအခြားအသုံးပြုမှုတစ်ခုမှာစက်ရုပ်များ၏နယ်ပယ်ဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းစက်ရုပ်များသည်၎င်းတို့ပတ် 0 န်းကျင်မြေပုံကိုတည်ဆောက်နိုင်ပြီးအတားအဆီးများကိုရှောင်ရှားနိုင်ရန်သို့မဟုတ် ဦး ဆောင်သူတစ် ဦး နောက်သို့လိုက်ခြင်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ အကွာအဝေးတွက်ချက်မှုသည်ရိုးရှင်းပါသည်နှင့်အမျှတွက်ချက်မှုစွမ်းရည်အနည်းငယ်သာသာအသုံးပြုသည်။ ဤကင်မရာများကိုအကွာအဝေးကိုတိုင်းတာရန်လည်းအသုံးပြုနိုင်ပြီးကတည်းကပထမ ဦး ဆုံးစက်ရုပ်ပြိုင်ပွဲအတွက်အသင်းများသည်ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရသည့်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများအတွက်စက်ကိရိယာများကိုအသုံးပြုရန်လူသိများသည်။
ကမ္ဘာမြေမျက်နှာပြင်
ကင်မရာများGeomorphogy တွင်လေ့လာမှုများအတွက်ကမ္ဘာ့မျက်နှာပြင်မြေမျက်နှာသွင်ပြင်ဆိုင်ရာဒစ်ဂျစ်တယ်မြင့်မားသောပုံစံများကိုရရှိရန်အသုံးပြုသည်။
geomorphogy အတွက် Tof ကင်မရာများ၏လျှောက်လွှာ
အချိန် Post အချိန် - Jul-19-2023