Realiti Maya (VR) adalah penggunaan teknologi komputer untuk mewujudkan persekitaran simulasi. Tidak seperti antara muka pengguna tradisional, VR meletakkan pengguna dalam pengalaman. Daripada menonton pada skrin, pengguna direndam di dunia 3D dan dapat berinteraksi dengannya. Dengan mensimulasikan sebanyak mungkin deria, seperti penglihatan, pendengaran, sentuhan dan bau, komputer menjadi penjaga pintu ke dunia buatan ini.

Realiti maya dan realiti tambahan adalah dua sisi duit syiling yang sama. Anda boleh memikirkan realiti tambahan sebagai realiti maya dengan satu kaki di dunia nyata: realiti tambahan mensimulasikan objek buatan manusia dalam persekitaran sebenar; Realiti maya mewujudkan persekitaran buatan yang boleh dihuni.
Dalam realiti tambahan, komputer menggunakan sensor dan algoritma untuk menentukan kedudukan dan orientasi kamera. Realiti tambahan kemudian menjadikan grafik 3D seperti yang dilihat dari sudut pandangan kamera, memanfaatkan imej yang dihasilkan oleh komputer pada pandangan pengguna dunia nyata.
Dalam realiti maya, komputer menggunakan sensor dan matematik yang sama. Walau bagaimanapun, bukannya mencari kamera sebenar dalam persekitaran fizikal, kedudukan mata pengguna terletak di persekitaran simulasi. Jika kepala pengguna bergerak, imej itu bertindak balas dengan sewajarnya. Daripada menggabungkan objek maya dengan adegan sebenar, VR mewujudkan dunia yang menarik dan interaktif untuk pengguna.
Kanta dalam paparan kepala realiti maya (HMD) boleh memberi tumpuan kepada imej yang dihasilkan oleh paparan yang sangat dekat dengan mata pengguna. Kanta diletakkan di antara skrin dan mata penonton untuk memberikan ilusi bahawa imej berada pada jarak yang selesa. Ini dicapai melalui lensa dalam alat dengar VR, yang membantu mengurangkan jarak minimum untuk penglihatan yang jelas.