व्हर्च्युअल रिॲलिटी (VR) म्हणजे सिम्युलेटेड वातावरण तयार करण्यासाठी संगणक तंत्रज्ञानाचा वापर. पारंपारिक वापरकर्ता इंटरफेसच्या विपरीत, VR वापरकर्त्याला अनुभवात ठेवतो. स्क्रीनवर पाहण्याऐवजी, वापरकर्ता 3D जगामध्ये मग्न असतो आणि त्याच्याशी संवाद साधण्यास सक्षम असतो. दृष्टी, श्रवण, स्पर्श आणि अगदी गंध यासारख्या शक्य तितक्या इंद्रियांचे अनुकरण करून, संगणक या कृत्रिम जगाचा द्वारपाल बनतो.
आभासी वास्तव आणि संवर्धित वास्तव एकाच नाण्याच्या दोन बाजू आहेत. वास्तविक जगात एका पायाने वर्च्युअल रिॲलिटी म्हणून तुम्ही ऑगमेंटेड रिॲलिटीचा विचार करू शकता: ऑगमेंटेड रिॲलिटी वास्तविक वातावरणात मानवनिर्मित वस्तूंचे अनुकरण करते; व्हर्च्युअल रिॲलिटी एक कृत्रिम वातावरण तयार करते ज्यामध्ये वस्ती करता येते.
ऑगमेंटेड रिॲलिटीमध्ये, कॅमेऱ्याची स्थिती आणि अभिमुखता निर्धारित करण्यासाठी संगणक सेन्सर आणि अल्गोरिदम वापरतात. ऑगमेंटेड रिॲलिटी नंतर कॅमेऱ्याच्या दृष्टिकोनातून पाहिल्याप्रमाणे 3D ग्राफिक्स रेंडर करते, वास्तविक जगाच्या वापरकर्त्याच्या दृश्यावर संगणक-व्युत्पन्न प्रतिमा सुपरइम्पोज करते.
आभासी वास्तवात, संगणक समान सेन्सर आणि गणित वापरतात. तथापि, प्रत्यक्ष कॅमेरा प्रत्यक्ष वातावरणात शोधण्याऐवजी, वापरकर्त्याच्या डोळ्याची स्थिती सिम्युलेटेड वातावरणात असते. जर वापरकर्त्याचे डोके हलले तर प्रतिमा त्यानुसार प्रतिसाद देते. वास्तविक दृश्यांसह आभासी वस्तू एकत्र करण्याऐवजी, VR वापरकर्त्यांसाठी आकर्षक, परस्परसंवादी जग तयार करते.
व्हर्च्युअल रिॲलिटी हेड-माउंटेड डिस्प्ले (HMD) मधील लेन्स वापरकर्त्याच्या डोळ्यांच्या अगदी जवळ असलेल्या डिस्प्लेद्वारे तयार केलेल्या प्रतिमेवर लक्ष केंद्रित करू शकतात. प्रतिमा आरामदायी अंतरावर असल्याचा भ्रम देण्यासाठी लेन्स स्क्रीन आणि दर्शकाच्या डोळ्यांच्या दरम्यान स्थित आहेत. हे VR हेडसेटमधील लेन्सद्वारे साध्य केले जाते, जे स्पष्ट दृष्टीसाठी किमान अंतर कमी करण्यास मदत करते.