ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകളും അവയുടെ ബാലീനേഷനുകളും

The, ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകളുടെ സമയം ഏതാണ്?

ഒബ്ജക്റ്റുകളിലേക്കും ക്യാമറയിലേക്ക് പുറപ്പെടുവിക്കുന്നതിലൂടെയും ഒരു തരത്തിലുള്ള ഡെപ്ത്-സെൻസിംഗ് സാങ്കേതികവിദ്യയാണ് ക്യാമറകൾ ക്യാമറകൾ. ആഗിരണം ചെയ്ത യാഥാർത്ഥ്യം, റോബോട്ടിക്സ്, 3 ഡി സ്കാനിംഗ്, ജെസ്റ്റർ തിരിച്ചറിയൽ, എന്നിവ തുടങ്ങിയ വിവിധ ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ അവ സാധാരണയായി ഉപയോഗിക്കുന്നു.

കാമറകൾഒരു ലൈറ്റ് സിഗ്നൽ, സാധാരണയായി ഇൻഫ്രാറെഡ് ലൈറ്റ് പുറപ്പെടുവിച്ച്, സിഗ്നൽ അളക്കാൻ സിഗ്നൽ അളക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം അളക്കുന്നു. ഇത്തവണ അളക്കുന്നത് വസ്തുക്കളിലേക്കുള്ള ദൂരം കണക്കാക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ആഴത്തിലുള്ള മാപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ രംഗത്തിന്റെ 3 ഡി പ്രാതിനിധ്യം.

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ്-ക്യാമറകൾ -01

ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകൾ

ഘടനാപരമായ ലൈറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ സ്റ്റീരിയോ വിഷൻ പോലുള്ള മറ്റ് ആഴത്തിലുള്ള ഇന്റലിജ്യങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, ടോഫ് ക്യാമറകൾ നിരവധി ഗുണങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അവ തത്സമയ ഡെപ്ത് വിവരങ്ങൾ നൽകുന്നു, താരതമ്യേന ലളിതമായ രൂപകൽപ്പനയുണ്ട്, കൂടാതെ വിവിധ ലൈറ്റിംഗ് അവസ്ഥയിൽ പ്രവർത്തിക്കാനും കഴിയും. ടോഫ് ക്യാമറകളും ഒതുക്കമുള്ളതും സ്മാർട്ട്ഫോണുകൾ, ടാബ്ലെറ്റുകൾ, ധരിക്കാവുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുടങ്ങിയ ചെറിയ ഉപകരണങ്ങളായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.

ടോഫ് ക്യാമറകൾ പ്രയോഗങ്ങൾ വൈവിധ്യപൂർണ്ണമാണ്. ആഘാതമുള്ള യാഥാർത്ഥ്യത്തിൽ, ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെ ആഴം കൃത്യമായി കണ്ടെത്താനും യഥാർത്ഥ ലോകത്ത് സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന വെർച്വൽ വസ്തുക്കളുടെ റിയലിസം മെച്ചപ്പെടുത്താനും കഴിയും. റോബോട്ടിക്സിൽ, അവർ റോബോട്ടുകളെ അവരുടെ ചുറ്റുപാടുകൾ മനസ്സിലാക്കുകയും കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി തടസ്സങ്ങൾ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമായി ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. 3 ഡി സ്കാനിംഗിൽ, വെർച്വൽ റിയാലിറ്റി, ഗെയിമിംഗ്, അല്ലെങ്കിൽ 3 ഡി പ്രിന്റിംഗ് പോലുള്ള വിവിധ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ഒബ്ജക്റ്റുകളുടെയോ പരിതസ്ഥിതികളുടെയോ ജ്യാമകൾ വേഗത്തിൽ ക്യാമറകൾ ക്യാമറകൾ ചെയ്യാൻ കഴിയും. ഫേഷ്യൽ അംഗീകാരം അല്ലെങ്കിൽ ഹാൻഡ് ജെസ്റ്റർ അംഗീകാരം പോലുള്ള ബയോമെട്രിക് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിൽ ഇവ ഉപയോഗിക്കുന്നു.

二,ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകളുടെ കാലത്തെ ഘടകങ്ങൾ

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ് (ടോഫ്) ക്യാമറകൾഡെപ്ത് സെൻസിംഗും വിദൂര അളവുകളും പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിന് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കുന്ന നിരവധി പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഡിസൈൻ, നിർമ്മാതാവിനെ ആശ്രയിച്ച് നിർദ്ദിഷ്ട ഘടകങ്ങൾ വ്യത്യാസപ്പെടാം, എന്നാൽ സാധാരണയായി ടെഫ് ക്യാമറ സിസ്റ്റങ്ങളിൽ സാധാരണയായി കാണപ്പെടുന്ന അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ ഇതാ:

പ്രകാശ ഉറവിടം:

ടെഫ് ക്യാമറകൾ ഒരു ലൈറ്റ് സിഗ്നൽ പുറപ്പെടുവിക്കാൻ ഒരു പ്രകാശ ഉറവിടം ഉപയോഗിക്കുക, സാധാരണയായി ഇൻഫ്രാറെഡ് (IR) പ്രകാശത്തിന്റെ രൂപത്തിൽ. ക്യാമറയുടെ രൂപകൽപ്പനയെ ആശ്രയിച്ച് ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സ് ഒരു എൽഇഡി (ലൈറ്റ്-എമിറ്റിംഗ് ഡയോഡ്) അല്ലെങ്കിൽ ലേസർ ഡയോഡ് ആകാം. പുറത്തുവിടുന്ന പ്രകാശം സംഭവസ്ഥലത്തേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുന്നു.

ഒപ്റ്റിക്സ്:

ഒരു ലെൻസ് പ്രതിഫലിച്ച പ്രകാശത്തെ ശേഖരിക്കുകയും പരിസ്ഥിതിയെ ഇമേജ് സെൻസറിലേക്ക് ചിത്രീകരിക്കുന്നു (ഫോക്കൽ തലം അറേ). ഒപ്റ്റിക്കൽ ബാൻഡ്-പാസ് ഫിൽട്ടർ പ്രകാശ യൂണിറ്റായി ഒരേ തരംഗദൈർഘ്യത്തോടെ മാത്രമേ പ്രകാശം കടന്നുപോകുന്നുള്ളൂ. പ്രസക്തമായ പ്രകാശത്തെ അടിച്ചമർത്തുന്നതും ശബ്ദത്തിന്റെ കുറയ്ക്കുന്നതും ഇത് സഹായിക്കുന്നു.

ഇമേജ് സെൻസർ:

ഇത് ടോഫ് ക്യാമറയുടെ ഹൃദയമാണ്. ഓരോ പിക്സലും പ്രകാശം യൂണിറ്റിൽ (ലേസർ അല്ലെങ്കിൽ എൽഇഡി) നിന്ന് ഒബ്ജക്റ്റിലേക്ക് സഞ്ചരിക്കാനും ഫോക്കൽ തലം അറേയിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകാനും പ്രകാശം സ്വീകരിച്ച സമയം ഓരോ പിക്സലും അളക്കുന്നു.

സമയം സർക്യൂട്ട്:

സമയം കൃത്യമായി അളക്കുന്നതിന്, ക്യാമറയ്ക്ക് കൃത്യമായ സമയം സർക്യൂരി ആവശ്യമാണ്. ഈ സർക്യൂരിക്ക് ലൈറ്റ് സിഗ്നൽ പുറന്തള്ളാൻ, വെളിച്ചം വസ്തുക്കളിലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യാൻ എടുക്കുന്ന സമയം കണ്ടെത്തുന്നതിനും ക്യാമറയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നതിനും വേണ്ടെടുക്കുന്നു. കൃത്യമായ ദൂര അളവുകൾ ഉറപ്പാക്കുന്നതിന് ഇത് എമിഷൻ, കണ്ടെത്തൽ പ്രക്രിയകളെ സമന്വയിപ്പിക്കുന്നു.

മോഡുലേഷൻ:

കുറെകാമറകൾവിദൂര അളവുകളുടെ കൃത്യതയും കരുത്തന്നയും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള മോഡുലേഷൻ ടെക്നിക്കുകൾ സംയോജിപ്പിക്കുക. ഈ ക്യാമറകൾ ഒരു നിർദ്ദിഷ്ട പാറ്റേൺ അല്ലെങ്കിൽ ആവൃത്തി ഉപയോഗിച്ച് പുറന്തള്ളുന്ന ലൈറ്റ് സിഗ്നൽ പരിഷ്കരിക്കുന്നു. മറ്റ് ആംബിയന്റ് ലൈറ്റ് സ്രോതസ്സുകളിൽ നിന്ന് പുറന്തള്ളുന്നവരെ തിരിച്ചറിയുന്നതിനും സംഭവസ്ഥലത്തെ വ്യത്യസ്ത വസ്തുക്കൾ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചതിനുള്ള ക്യാമറയുടെ കഴിവ് പരിഷ്കരണത്തെ സഹായിക്കുന്നു.

ആഴം കണക്കുകൂട്ടൽ അൽഗോരിതം:

സമയ-ഫ്ലൈറ്റ് അളവുകൾ ആഴത്തിലുള്ള വിവരങ്ങളിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യാൻ, മോഷികാവകാശമുള്ള അൽഗോരിതം മയപ്പെടുത്തുക. ഈ അൽഗോരിതംസ് ഫോട്ടോഡെട്ടക്ടറിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച സമയ ഡാറ്റ വിശകലനം ചെയ്യുകയും ക്യാമറയും സംഭവസ്ഥലവും തമ്മിലുള്ള ദൂരം കണക്കാക്കുക. ആഴം കണക്കുകൂട്ടൽ അൽഗോരിതം പലപ്പോഴും പ്രകാശ പ്രചാരണ വേഗത, സെൻസർ പ്രതികരണ സമയം, ആംബിയന്റ് ലൈറ്റ് ഇടപെടൽ തുടങ്ങിയ ഘടകങ്ങൾക്ക് നഷ്ടപരിഹാരം നൽകുന്നത് ഉൾപ്പെടുന്നു.

ഡെപ്ത് ഡാറ്റ output ട്ട്പുട്ട്:

ഡെപ്ത് കണക്കുകൂട്ടൽ നടത്തിയാൽ, ടോഫ് ക്യാമറ ഡെപ്ത് ഡാറ്റ .ട്ട്പുട്ട് നൽകുന്നു. ഈ ഉൽപാദനം ഒരു ഡെപ്ത് മാപ്പ്, ഒരു പോയിന്റ് ക്ലൗഡ് അല്ലെങ്കിൽ രംഗത്തിന്റെ 3 ഡി പ്രാതിനിധ്യം എന്നിവ എടുക്കാം. ഒബ്ജക്റ്റ് ട്രാക്കിംഗ്, ആഗ്മെന്റ് ചെയ്ത യാഥാർത്ഥ്യം അല്ലെങ്കിൽ റോബോട്ടിക് നാവിഗേഷൻ തുടങ്ങിയ വിവിധ പ്രവർത്തനങ്ങൾ പ്രാപ്തമാക്കുന്നതിന് അപ്ലിക്കേഷനുകളും സിസ്റ്റങ്ങളും ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കും സിസ്റ്റങ്ങൾക്കും ആഴം ഉപയോഗിക്കാം.

ടെഫ് ക്യാമറകളുടെ നിർദ്ദിഷ്ട നടപ്പാക്കലിനും ഘടകങ്ങൾക്കും വ്യത്യസ്ത നിർമ്മാതാക്കളും മോഡലുകളും തമ്മിൽ വ്യത്യാസമുണ്ടെന്ന് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ടെക്നോളജിയിലെ മുന്നേറ്റങ്ങൾ കൂടുതൽ മികച്ച ക്യാമറ സിസ്റ്റങ്ങളുടെ പ്രകടനവും കഴിവുകളും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി അധിക സവിശേഷതകളും മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും അവതരിപ്പിച്ചേക്കാം.

三, അപ്ലിക്കേഷനുകൾ

ഓട്ടോമോട്ടീവ് അപ്ലിക്കേഷനുകൾ

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകൾസജീവ കാൽനടയാത്ര, ഇൻസ്ട്രാഷ് കണ്ടെത്തൽ, ഇൻഡോർ ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള വിപുലമായ ഓട്ടോമോട്ടീവ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കുള്ള സഹായത്തിലും സുരക്ഷാ പ്രവർത്തനങ്ങളിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ്-ക്യാമറകൾ -02

ടോഫ് ക്യാമറകളുടെ പ്രയോഗം

ഹ്യൂമൻ-മെഷീൻ ഇന്റർഫേസുകളും ഗെയിമിംഗും

As സമയം-ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകൾതത്സമയം വിദൂര ഇമേജുകൾ നൽകുക, മനുഷ്യരുടെ ചലനങ്ങൾ ട്രാക്കുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാണ്. ടെലിവിഷനുകൾ പോലുള്ള ഉപഭോക്തൃ ഉപകരണങ്ങളുമായി ഇത് പുതിയ ഇടപെടലുകൾ അനുവദിക്കുന്നു. വീഡിയോ ഗെയിം കൺസോളുകളിൽ ഗെയിമുകളുമായി സംവദിക്കാൻ മറ്റൊരു വിഷയം. രണ്ടാം തലമുറ കിനക്റ്റ് സെൻസർ യഥാർത്ഥത്തിൽ എക്സ്ബോക്സ് വൺ കൺസോളിനൊപ്പം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, അതിന്റെ ശ്രേണി ഇമേജിംഗിനായി ഒരു സമയ-ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറ ഉപയോഗിച്ചു കമ്പ്യൂട്ടർ വിഷൻ, ജെസ്റ്റർ തിരിച്ചറിയൽ ടെക്നിക്കുകൾ എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് അപ്ലിക്കേഷനുകൾ.

ജിച്ചിംഗിനായി ക്രിയേറ്റീവ്, ഇന്റൽ എന്നിവ ഗെയിമിംഗിനായി സമാനമായ സംവേദനാത്മക ഗെയിം ക്യാമറയും നൽകുന്നു, ഇത് മൃദുവായ 325 ക്യാമറയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള സെൻസ് 3 ഡി. ഇൻഫിനൺ, പിഎംഡി ടെക്നോളജീസ്, അമ്രവൽക്കരത്തിലുള്ള ജെസ്റ്റർ, ഉപഭോക്തൃ ഉപകരണങ്ങളുടെ (പിക്കോ ഫ്ലെത്തേക്സ്, പിക്കോ മോൺസ്റ്റാർ ക്യാമറകൾ) എന്നിവയുടെ അമ്ണ്യ ശ്രേണി ആംഗ്യത്തിനായി ചെറിയ സംയോജിത 3 ഡി ഡെപ്ത് ക്യാമറകൾ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു.

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ്-ക്യാമറകൾ -03

ഗെയിമുകളിൽ ടോഫ് ക്യാമറകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു

സ്മാർട്ട്ഫോൺ ക്യാമറകൾ

നിരവധി സ്മാർട്ട്ഫോണുകളിൽ-ഫ്ലൈറ്റ് ക്യാമറകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു. മുൻഭാഗത്തെ പശ്ചാത്തലത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളുമായി ക്യാമറ സോഫ്റ്റ്വെയർ നൽകിക്കൊണ്ട് ഫോട്ടോകളുടെ ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനായി ഇവ പ്രധാനമായും ഉപയോഗിക്കുന്നു. 2014 ന്റെ തുടക്കത്തിൽ പുറത്തിറങ്ങിയ എൽജി ജി 3 ആയിരുന്നു അത്തരം ആദ്യ മൊബൈൽ ഫോൺ.

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ്-ക്യാമറകൾ -04

മൊബൈൽ ഫോണുകളിലെ ടോഫ് ക്യാമറകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത്

അളക്കൽ, മെഷീൻ വിഷൻ

മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾ അളക്കൽ ടാസ്ക്കുകളാണ്, ഉദാ. സിലോസിലെ പൂരിപ്പിക്കൽ ഉയരത്തിനായി. വ്യാവസായിക മെഷീൻ വിഷന്ത്തിൽ, റോബോട്ടുകളാൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റുകൾ വർധിപ്പിക്കുന്നതിനും കണ്ടെത്താനും സമയ ക്യാമറ സഹായിക്കുന്നു, ഒരു കൺവെയറിൽ കടന്നുപോകുന്നു. വാതിൽ നിയന്ത്രണങ്ങൾക്ക് മൃഗങ്ങളും മനുഷ്യരും വാതിൽക്കൽ എത്തുന്നതും തമ്മിൽ എളുപ്പത്തിൽ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

റോബോട്ടിക്സ്

ഈ ക്യാമറകളുടെ മറ്റൊരു ഉപയോഗം റോബോട്ടിക്സിന്റെ ഫീൽഡാണ്: മൊബൈൽ റോബോട്ടുകൾക്ക് വളരെ വേഗത്തിൽ ഒരു മാപ്പ് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, തടസ്സങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനോ ഒരു പ്രമുഖ വ്യക്തിയെ പിന്തുടരാനോ അവ തുടച്ചുമാറ്റുന്നു. വിദൂര കണക്കുകൂട്ടൽ ലളിതമായിരിക്കുമ്പോൾ, ചെറിയ കമ്പ്യൂട്ടേഷണൽ പവർ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കുന്നുള്ളൂ. ഈ ക്യാമറകൾ ദൂരം അളക്കാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനാൽ, ആദ്യത്തെ റോബോട്ടിക്സ് മത്സരത്തിനുള്ള ടീമുകൾ സ്വയംഭരണചിത്രങ്ങൾക്കുള്ള ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നത് അറിയപ്പെടുന്നു.

എർത്ത് ടോപ്പോഗ്രാഫി

കാമറകൾജിയോമോഫോളജിയിലെ പഠനത്തിനായി ഭൂമിയുടെ ഉപരിതല ഭൂപ്പാക്യത്തിന്റെ ഡിജിറ്റൽ ഉയര മോഡലുകൾ നേടുന്നതിന് ഉപയോഗിച്ചു.

സമയം-ഫ്ലൈറ്റ്-ക്യാമറകൾ -05

ജിയോമോർഫോളജിയിൽ ടോഫ് ക്യാമറകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നത്


പോസ്റ്റ് സമയം: ജൂലൈ -19-2023