Виртуелната реалност (VR) е употреба на компјутерска технологија за создавање симулирана околина. За разлика од традиционалните кориснички интерфејси, VR го става корисникот во искуство. Наместо да гледа на екранот, корисникот е потопен во 3Д светот и може да комуницира со него. Со симулирање на што е можно повеќе сетила, како што се гледање, слух, допир, па дури и мирис, компјутерот станува чувар на овој вештачки свет.

Виртуелната реалност и зголемената реалност се две страни на иста паричка. Може да размислите за зголемена реалност како виртуелна реалност со една нога во реалниот свет: зголемената реалност симулира човечки предмети во реални средини; Виртуелната реалност создава вештачка околина што може да се насели.
Во зголемената реалност, компјутерите користат сензори и алгоритми за да ја утврдат положбата и ориентацијата на фотоапаратот. Потоа, зголемената реалност ја прави 3Д графика, како што се гледа од гледна точка на камерата, надминувајќи компјутерски генерирани слики на погледот на корисникот за реалниот свет.
Во виртуелната реалност, компјутерите користат слични сензори и математика. Како и да е, наместо да лоцира вистинска камера во физичко опкружување, положбата на окото на корисникот се наоѓа во симулирана околина. Ако главата на корисникот се движи, сликата реагира соодветно. Наместо да комбинира виртуелни предмети со вистински сцени, VR создава привлечен, интерактивен свет за корисниците.
Леќите во екранот поставен на главата за виртуелна реалност (HMD) можат да се фокусираат на сликата произведена од дисплејот многу блиску до очите на корисникот. Леќите се позиционирани помеѓу екранот и очите на гледачот за да се даде илузија дека сликите се на удобно растојание. Ова се постигнува преку леќите во слушалките VR, што помага да се намали минималното растојание за јасен вид.