Виртуелна реалност (VR) е употреба на компјутерска технологија за создавање симулирана околина. За разлика од традиционалните кориснички интерфејси, VR го става корисникот во искуство. Наместо да гледа на екран, корисникот е потопен во 3D светот и може да комуницира со него. Со симулирање на што е можно повеќе сетила, како што се видот, слухот, допирот, па дури и мирисот, компјутерот станува чувар на овој вештачки свет.
Виртуелната реалност и проширената реалност се две страни на иста монета. Можете да ја замислите проширената реалност како виртуелна реалност со едната нога во реалниот свет: Зголемената реалност симулира предмети направени од човекот во реални средини; Виртуелната реалност создава вештачка средина која може да се насели.
Во Зголемената реалност, компјутерите користат сензори и алгоритми за да ја одредат позицијата и ориентацијата на камерата. Проширената реалност потоа прикажува 3D графика како што се гледа од гледна точка на камерата, наметнувајќи ги компјутерски генерираните слики на погледот на корисникот кон реалниот свет.
Во виртуелната реалност, компјутерите користат слични сензори и математика. Меѓутоа, наместо да се лоцира вистинска камера во физичка средина, позицијата на очите на корисникот се наоѓа во симулирана средина. Ако главата на корисникот се движи, сликата соодветно реагира. Наместо да комбинира виртуелни објекти со реални сцени, VR создава привлечен, интерактивен свет за корисниците.
Објективите во екранот за виртуелна реалност поставен на глава (HMD) можат да се фокусираат на сликата што ја создава екранот многу блиску до очите на корисникот. Леќите се поставени помеѓу екранот и очите на гледачот за да се даде илузија дека сликите се на удобно растојание. Ова се постигнува преку објективот во VR слушалките, што помага да се намали минималното растојание за јасен вид.