VR AR

Virtualioji realybė (VR) yra kompiuterinės technologijos naudojimas kuriant modeliuojamą aplinką. Skirtingai nuo tradicinių vartotojo sąsajų, VR suteikia vartotojui patirtį. Užuot žiūrėjęs ekrane, vartotojas yra panardintas į 3D pasaulį ir gali su juo bendrauti. Imituodamas kuo daugiau pojūčių, tokių kaip regėjimas, klausa, prisilietimas ir net kvapas, kompiuteris tampa šio dirbtinio pasaulio vartininku.

DFBFDB

Virtuali realybė ir papildyta realybė yra dvi tos pačios monetos pusės. Galite galvoti apie papildytą realybę kaip virtualią realybę su viena koja realiame pasaulyje: papildyta realybė imituoja žmogaus sukurtus objektus realioje aplinkoje; Virtualioji realybė sukuria dirbtinę aplinką, kurią galima apgyvendinti.

Papildytoje realybėje kompiuteriai naudoja jutiklius ir algoritmus, kad nustatytų fotoaparato padėtį ir orientaciją. Tada papildyta realybė pateikia 3D grafiką, kaip matyti iš fotoaparato požiūrio, naudojant kompiuterio sugeneruotus vaizdus vartotojo vaizde į realų pasaulį.

Virtualioje realybėje kompiuteriai naudoja panašius jutiklius ir matematiką. Tačiau užuot nustatę tikrą fotoaparatą fizinėje aplinkoje, vartotojo akies padėtis yra modeliuojamoje aplinkoje. Jei vartotojo galva juda, vaizdas atitinkamai reaguoja. Užuot derinęs virtualius objektus su tikromis scenomis, VR sukuria įtikinamą, interaktyvų pasaulį vartotojams.

Lęšiai virtualioje realybės galvutėje pritvirtintame ekrane (HMD) gali sutelkti dėmesį į vaizdą, kurį sukuria ekranas, labai arti vartotojo akių. Objektyvai yra tarp ekrano ir žiūrovo akių, kad pateiktų iliuziją, kad vaizdai yra patogiu atstumu. Tai pasiekiama per objektyvo VR ausines, o tai padeda sumažinti minimalų atstumą aiškiam regėjimui.