3D vaizdinio suvokimo rinkos dydis ir rinkos segmentų kūrimo tendencijos

Novatoriškų technologijų kūrimas optoelektronikos pramonėje toliau skatino novatoriškus optoelektroninių technologijų pritaikymą intelektualių automobilių, intelektualiojo saugumo, AR/VR, robotų ir intelektualių homų srityse.

1. 3D vaizdinių atpažinimo pramonės grandinės apžvalga.

3D vaizdinių atpažinimo pramonė yra kylanti pramonė, kuri po beveik dešimties metų nuolatinio tyrinėjimo, tyrimų ir plėtros bei taikymo ir taikymo srityje sudarė pramoninę grandinę, įskaitant aukštupio, vidurio, pasroviui ir taikymo terminalus.

erg

3D regėjimo suvokimo pramonės grandinės struktūros analizė

Pramonės grandinės srautai daugiausia yra tiekėjai ar gamintojai, teikiantys įvairių tipų 3D matymo jutiklių aparatinę įrangą. „3D Vision“ jutiklį daugiausia sudaro gylio variklio lustas, optinio vaizdo modulis, lazerio projekcijos modulis ir kiti elektroniniai prietaisai bei konstrukcinės dalys. Tarp jų pagrindiniai optinio vaizdo modulio komponentai apima pagrindinius komponentus, tokius kaip fotoseliniai lustai, vaizdo lęšiai ir filtrai; Lazerio projekcijos modulyje yra pagrindiniai komponentai, tokie kaip lazeriniai siųstuvai, difrakciniai optiniai elementai ir projekcijos lęšiai. „Summing Chip“ tiekėjai yra „Sony“, „Samsung“, „Weir“ akcijos, „Siteway“ ir kt.; Filtrų tiekėjai apima „VIVI“, „Wufang Optoelectronics“ ir kt., Optinių objektyvo tiekėjai yra „Largan“, „Yujing Optoelectronics“, „Xinxu“ optika ir kt.; Optinių prietaisų lazerio emisijos tiekėjai apima „Lumenttum“, „Finisar“, AMS ir kt., O difrakcinių optinių komponentų tiekėjai yra CDA, AMS, „Yuguang Technology“ ir kt.

rht

Pramonės grandinės vidurys yra 3D vaizdinio suvokimo sprendimų teikėjas. Atstovaujančios įmonės, tokios kaip „Apple“, „Microsoft“, „Intel“, „Huawei“, „Obi Zhongguang“ ir kt.

Pramonės grandinės pasroviui daugiausia kuria įvairių taikymo algoritmų taikymo algoritmų schemas pagal įvairius terminalo taikymo scenarijus. Šiuo metu algoritmai, turintys tam tikras komercines programas Realistiški algoritmai ir kt., Praturtinant 3D vaizdinio suvokimo taikymo scenarijus, bus komercializuoti daugiau taikymo algoritmų.

2. Rinkos dydžio analizė

Palaipsniui atnaujinus 2D vaizdą į 3D vaizdinį suvokimą, 3D vaizdinio suvokimo rinka yra ankstyvajame greito masto augimo etape. 2019 m. Pasaulinė 3D vizualinio suvokimo rinka yra verta 5 milijardų JAV dolerių, o rinkos skalė greitai vystysis. Tikimasi, kad 2025 m. Ji pasieks 15 milijardų dolerių, o 2019 m. Iki 2025 m. Sudėtinis augimo tempas bus maždaug 20%. Tarp jų taikymo laukai, kurie sudaro palyginti didelę dalį ir greitai auga, yra vartotojiškos elektronikos ir automobilių. 3D vaizdinio suvokimo pritaikymas automobilių lauke taip pat yra nuolat optimizuotas ir patobulintas, o jo pritaikymas automatinio vairavimo metu yra pamažu subrendęs. Turėdama didžiulį automobilių pramonės rinkos potencialą, 3D vizualinio suvokimo pramonė iki to laiko pateks į naują greito augimo bangą.

3. 3D Vizualinio suvokimo pramonės rinkos segmentų programų kūrimo analizė

Po daugelio metų tobulinimo, 3D regėjimo suvokimo technologijos ir produktai buvo reklamuojami ir taikomi daugelyje sričių, tokių kaip vartotojinė elektronika, biometrija, AIOT, pramoniniai trimatės matavimai ir automobilių vairavimo automobiliai, ir jie vaidina vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį atliekant vaidmenį atliekant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidinant vis svarbesnį vaidmenį vaidmenyje. Nacionalinė ekonomika. efektas.

(1) taikymas vartojimo elektronikos srityje

Išmanieji telefonai yra vienas didžiausių 3D vaizdinio suvokimo technologijos taikymo scenarijų vartojimo elektronikos srityje. Tęsdamas 3D vaizdinio suvokimo technologijos plėtrą, jos pritaikymas vartojimo elektronikos srityje nuolat plečiasi. Be išmaniųjų telefonų, jis taip pat plačiai naudojamas įvairiuose galiniuose įrenginiuose, tokiuose kaip kompiuteriai ir televizoriai.

Pasaulinės PCS (išskyrus planšetinius kompiuterius) siuntos 2020 m. Siekė 300 milijonų vienetų, ty maždaug 13,1% daugiau nei 2019 m.; Pasaulinės planšetinių kompiuterių siuntos 2020 m. Siekė 160 milijonų vienetų, ty maždaug 13,6% daugiau nei 2019 m.; 2020 m. Pasaulinės „Smart Video Entertainment Systems“ (įskaitant televizorius, žaidimų pultas ir kt.) Siuntos buvo 296 milijonai vienetų, kurie, tikimasi, ateityje stabiliai augs. 3D vizualinio suvokimo technologija suteikia geresnę vartotojų patirtį įvairiose vartojimo elektronikos srityse ir ateityje turi didesnę skverbimosi į rinką vietą.

Palaikant nacionalinę politiką, tikimasi, kad įvairūs 3D regos suvokimo technologijos taikymo būdai vartotojos elektronikos srityje ir toliau brandos, o atitinkamas rinkos skverbimosi procentas dar labiau padidės.

(2) Taikymas biometrijos srityje

Tikimasi, kad su mobiliųjų mokėjimų ir 3D vaizdinio suvokimo technologijos brandoje tikimasi, kad daugiau mokėjimo scenarijų naudos veido mokėjimą, įskaitant patogumų parduotuves, nepilotuojamus savitarnos scenarijus (tokius kaip prekybos automatai, „Smart Express“ spintelės) ir kai kuriuos kylančius mokėjimo scenarijus ( tokios kaip bankomatų/automatizuotos kasos mašinos, ligoninės, mokyklos ir kt.) Dar labiau paskatins greitą 3D vaizdinių jutiklių pramonės plėtrą.

Veido skenavimo mokėjimas palaipsniui prasiskverbs į visas neprisijungusio mokėjimo sritis, atsižvelgiant į puikų patogumą ir saugumą, ir ateityje turės didelę rinkos vietą.

(3) Taikymas AIOT lauke

rt

3D vaizdinio suvokimo technologijos taikymas AIOT lauke apima 3D erdvinį nuskaitymą, aptarnavimo robotus, AR sąveiką, žmogaus/gyvūnų nuskaitymą, intelektualų žemės ūkį ir gyvulininkystę, intelektualų transportavimą, saugumo elgesio atpažinimą, somatosensorinį kūno rengybą ir kt.

3D vaizdinis suvokimas taip pat gali būti naudojamas vertinant sportą, pripažinus ir nustatant greitai judančius žmogaus kūnus ir objektus. Pavyzdžiui, lentelės teniso robotai naudoja greitą mažų objektų sekimo algoritmus ir 3D lentelės teniso trajektorijų reprodukciją, kad būtų galima automatiškai atlikti tarnavimą ir atpažinimą. Stebėjimas, vertinimas ir balai ir kt.

Apibendrinant galima pasakyti, kad 3D vizualinio suvokimo technologija turi daugybę galimų taikymo scenarijų, kuriuos galima ištirti AIOT srityje, kuri padės pagrindą pramonės ilgalaikės rinkos paklausos plėtrai.


Pašto laikas: 2012 m. Sausio 29 d