ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual (VR) ແມ່ນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີຄອມພິວເຕີເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມຈໍາລອງ. ບໍ່ເຫມືອນກັບການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບດັ້ງເດີມ, VR ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການ. ແທນທີ່ຈະເບິ່ງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ, ຜູ້ໃຊ້ແມ່ນ immersed ໃນໂລກ 3D ແລະສາມາດພົວພັນກັບມັນ. ໂດຍການຈໍາລອງຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຊັ່ນການເບິ່ງເຫັນ, ການໄດ້ຍິນ, ການສໍາພັດແລະແມ້ກະທັ້ງການມີກິ່ນຫອມ, ຄອມພິວເຕີກາຍເປັນຜູ້ຮັກສາປະຕູສູ່ໂລກປອມນີ້.
ຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນແມ່ນສອງດ້ານຂອງຫຼຽນດຽວກັນ. ທ່ານສາມາດຄິດເຖິງຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຄວາມເປັນຈິງ virtual ດ້ວຍຕີນດຽວໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ: ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ simulates ວັດຖຸທີ່ມະນຸດສ້າງຂຶ້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ; ຄວາມເປັນຈິງ virtual ສ້າງສະພາບແວດລ້ອມປອມທີ່ສາມາດອາໄສຢູ່ໄດ້.
ໃນ Augmented Reality, ຄອມພິວເຕີໃຊ້ເຊັນເຊີ ແລະ algorithms ເພື່ອກໍານົດຕໍາແຫນ່ງແລະທິດທາງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນຈະສະແດງຮູບພາບ 3D ດັ່ງທີ່ເຫັນໄດ້ຈາກມຸມເບິ່ງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ກວມເອົາຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີໃນທັດສະນະຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ, ຄອມພິວເຕີໃຊ້ເຊັນເຊີທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລະຄະນິດສາດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແທນທີ່ຈະຊອກຫາກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ແທ້ຈິງໃນສະພາບແວດລ້ອມທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ຕໍາແຫນ່ງຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມຈໍາລອງ. ຖ້າຫົວຂອງຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນຍ້າຍ, ຮູບພາບຈະຕອບສະຫນອງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ແທນທີ່ຈະສົມທົບວັດຖຸ virtual ກັບ scenes ທີ່ແທ້ຈິງ, VR ສ້າງໂລກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ມີການໂຕ້ຕອບສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.
ເລນໃນຈໍສະແດງຜົນທີ່ຕິດຫົວແບບ virtual reality (HMD) ສາມາດສຸມໃສ່ຮູບພາບທີ່ຜະລິດໂດຍຈໍສະແດງຜົນໄດ້ໃກ້ຊິດກັບຕາຂອງຜູ້ໃຊ້. ເລນຖືກຈັດວາງຢູ່ລະຫວ່າງໜ້າຈໍ ແລະຕາຂອງຜູ້ເບິ່ງເພື່ອໃຫ້ພາບລວງຕາວ່າຮູບພາບຢູ່ໃນໄລຍະທີ່ສະດວກສະບາຍ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານທັດສະນະໃນຊຸດຫູຟັງ VR, ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນໄລຍະຫ່າງຕໍາ່ສຸດທີ່ສໍາລັບການເບິ່ງເຫັນທີ່ຊັດເຈນ.