ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual (VR) ແມ່ນການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີຄອມພິວເຕີ້ເພື່ອສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຈໍາລອງ. ບໍ່ຄືກັບການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ແບບດັ້ງເດີມ, VR ວາງສະຖານທີ່ຜູ້ໃຊ້ໃນປະສົບການ. ແທນທີ່ຈະເບິ່ງໃນຫນ້າຈໍ, ຜູ້ໃຊ້ຈະຖືກຝັງຢູ່ໃນໂລກ 3D ແລະສາມາດພົວພັນກັບມັນໄດ້. ໂດຍການຈໍາລອງຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຊັ່ນວ່າການເບິ່ງ, ການໄດ້ຍິນ, ສໍາຜັດກັບໂລກຂອງໂລກປອມນີ້.

ຄວາມເປັນຈິງແລະຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນແມ່ນສອງດ້ານຂອງຫຼຽນດຽວກັນ. ທ່ານສາມາດຄິດເຖິງຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂື້ນເປັນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວທີ່ມີຕີນໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ: ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມເຕີມວັດຖຸທີ່ສ້າງຂື້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງ; ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວເສມືນສ້າງສະພາບແວດລ້ອມທຽມທີ່ສາມາດເປັນບ່ອນຢູ່ອາໄສ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄອມພິວເຕີໃຊ້ເຊັນເຊີແລະສູດການຄິດໄລ່ເພື່ອກໍານົດຕໍາແຫນ່ງແລະປະຖົມນິເທດຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວການເພີ່ມຂື້ນຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ຮູບພາບ 3D ດັ່ງທີ່ເຫັນຈາກມຸມມອງຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບ, SupeIpрosingຮູບພາບທີ່ສ້າງຂື້ນໃນມຸມມອງຂອງໂລກຂອງໂລກຕົວຈິງ.
ໃນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ຄອມພິວເຕີໃຊ້ແກັບແລະເລກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ແທນທີ່ຈະຊອກຫາກ້ອງຖ່າຍຮູບທີ່ແທ້ຈິງໃນສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍະພາບ, ຕໍາແຫນ່ງຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ຕັ້ງຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຈໍາລອງ. ຖ້າຫາກວ່າຫົວຂອງຜູ້ໃຊ້ຍ້າຍ, ຮູບພາບຕອບສະຫນອງຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ແທນທີ່ຈະສົມທົບວັດຖຸເສມືນດ້ວຍຮູບການຕົວຈິງ, VR ສ້າງໂລກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ການໂຕ້ຕອບສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.
ເລນໃນເລນໃນການສະແດງທີ່ມີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ (HMD) ສາມາດສຸມໃສ່ຮູບທີ່ຜະລິດໂດຍຈໍສະແດງຜົນໃກ້ກັບສາຍຕາຂອງຜູ້ໃຊ້. ເລນແມ່ນຕັ້ງຢູ່ລະຫວ່າງຫນ້າຈໍແລະຕາຂອງຜູ້ຊົມເພື່ອໃຫ້ພາບລວງຕາທີ່ຮູບພາບຢູ່ໃນໄລຍະທີ່ສະດວກສະບາຍ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍຜ່ານເລນໃນຫູຟັງ vr, ເຊິ່ງຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນໄລຍະທາງຕ່ໍາສຸດສໍາລັບວິໄສທັດທີ່ຈະແຈ້ງ.