ການພັດທະນານະວັດຕະກໍາເຕັກໂນໂລຊີໃນອຸດສາຫະກໍາ optoelectronic ໄດ້ສົ່ງເສີມການນໍາໃຊ້ນະວັດກໍາເພີ່ມເຕີມຂອງເຕັກໂນໂລຊີ optoelectronic ໃນຂົງເຂດຂອງ smart car, smart security, AR/VR, ຫຸ່ນຍົນ, ແລະ smart homes.
1. ພາບລວມຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D.
ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ເປັນອຸດສາຫະກໍາທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາລວມທັງຕົ້ນນ້ໍາ, ກາງນ້ໍາ, ລຸ່ມນ້ໍາແລະສະຖານີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຫຼັງຈາກເກືອບສິບປີຂອງການສໍາຫຼວດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາແລະການສະຫມັກ.
ການວິເຄາະໂຄງສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D
ສາຍນ້ໍາຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຜູ້ສະຫນອງຫຼືຜູ້ຜະລິດທີ່ສະຫນອງປະເພດຕ່າງໆຂອງຮາດແວເຊັນເຊີວິໄສທັດ 3D. ເຊັນເຊີວິໄສທັດ 3 ມິຕິສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະກອບດ້ວຍຊິບເຄື່ອງຈັກໃນຄວາມເລິກ, ໂມດູນການຖ່າຍຮູບ optical, ໂມດູນການຄາດຄະເນເລເຊີ, ແລະອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກອື່ນໆແລະພາກສ່ວນໂຄງສ້າງ. ໃນບັນດາພວກມັນ, ອົງປະກອບຫຼັກຂອງໂມດູນການຖ່າຍຮູບ optical ປະກອບມີອົງປະກອບຫຼັກເຊັ່ນ: ຊິບແສງ, ເລນການຖ່າຍຮູບ, ແລະການກັ່ນຕອງ; ໂມດູນການຄາດຄະເນເລເຊີປະກອບມີອົງປະກອບຫຼັກເຊັ່ນເຄື່ອງສົ່ງເລເຊີ, ອົງປະກອບ optical diffractive, ແລະເລນການຄາດຄະເນ. ຜູ້ສະໜອງຊິບ Sensing ລວມມີ Sony, Samsung, Weir shares, Siteway, ແລະອື່ນໆ; ຜູ້ສະຫນອງການກັ່ນຕອງປະກອບມີ Viavi, Wufang Optoelectronics, ແລະອື່ນໆ, ຜູ້ສະຫນອງເລນ optical ປະກອບມີ Largan, Yujing Optoelectronics, Xinsu Optics, ແລະອື່ນໆ; ການປ່ອຍອາຍພິດ laser ຜູ້ສະຫນອງອຸປະກອນ optical ປະກອບມີ Lumentum, Finisar, AMS, ແລະອື່ນໆ, ແລະຜູ້ສະຫນອງອົງປະກອບ optical diffractive ປະກອບມີ CDA, AMS, Yuguang Technology, ແລະອື່ນໆ.
ກະແສກາງຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາແມ່ນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການແກ້ໄຂການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3D. ບໍລິສັດຜູ້ຕາງຫນ້າເຊັ່ນ Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, ແລະອື່ນໆ.
ລຸ່ມນ້ໍາຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ອຸດສາຫະກໍາສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນພັດທະນາລະບົບວິທີການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງ algorithm ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆຕາມສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕ່າງໆຂອງ terminal. ໃນປັດຈຸບັນ, ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທາງການຄ້າບາງຢ່າງປະກອບມີ: ການຮັບຮູ້ໃບຫນ້າ, ຂັ້ນຕອນການຄົ້ນພົບຊີວິດ, ການວັດແທກ 3D, ສູດການຄິດໄລ່ 3D, ການແບ່ງສ່ວນຮູບພາບ, ຂັ້ນຕອນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຮູບພາບ, ສູດການຄິດໄລ່ VSLAM, ໂຄງກະດູກ, ການຮັບຮູ້ທ່າທາງ, ຂັ້ນຕອນການວິເຄາະພຶດຕິກໍາ virtual, algorithm ສູດການຄິດໄລ່ທີ່ສົມຈິງ, ແລະອື່ນໆ. ດ້ວຍການເສີມສ້າງສະຖານະການນຳໃຊ້ການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິ, ລະບົບຈະນຳມາໃຊ້ເປັນການຄ້າຫຼາຍຂຶ້ນ.
2. ການວິເຄາະຂະຫນາດຕະຫຼາດ
ດ້ວຍການຍົກລະດັບຮູບພາບ 2D ໄປສູ່ການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3 ມິຕິເທື່ອລະກ້າວ, ຕະຫຼາດການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິແມ່ນຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາໃນຂະຫນາດ. ໃນປີ 2019, ຕະຫຼາດການຮັບຮູ້ພາບ 3D ທົ່ວໂລກມີມູນຄ່າ 5 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ, ແລະຂະໜາດຕະຫຼາດຈະພັດທະນາຢ່າງໄວວາ. ຄາດວ່າຈະບັນລຸ 15 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີ 2025, ດ້ວຍອັດຕາການເຕີບໂຕຂອງອັດຕາປະສົມປະມານ 20% ຈາກ 2019 ຫາ 2025. ໃນບັນດາພວກເຂົາ, ຂົງເຂດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ກວມເອົາອັດຕາສ່ວນທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງແລະເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາແມ່ນອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກແລະລົດໃຫຍ່. ການນໍາໃຊ້ການຮັບຮູ້ພາບ 3D ໃນພາກສະຫນາມລົດຍົນຍັງຖືກປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການປັບປຸງ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຕົນໃນການຂັບລົດອັດຕະໂນມັດແມ່ນຄ່ອຍໆແກ່. ດ້ວຍທ່າແຮງຕະຫຼາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງອຸດສາຫະກຳລົດຍົນ, ອຸດສາຫະກຳການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ຄື້ນໃໝ່ຂອງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງໄວວາໃນເວລານັ້ນ.
3. ການວິເຄາະດ້ານການພັດທະນາຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຕະຫຼາດອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D
ຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີ, ເຕັກໂນໂລຢີການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ແລະຜະລິດຕະພັນໄດ້ຖືກສົ່ງເສີມແລະນໍາໃຊ້ໃນຫຼາຍຂົງເຂດເຊັ່ນ: ເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກ, biometrics, AIoT, ການວັດແທກສາມມິຕິລະດັບອຸດສາຫະກໍາ, ແລະລົດຂັບລົດອັດຕະໂນມັດ, ແລະພວກເຂົາມີບົດບາດສໍາຄັນຫຼາຍຂື້ນໃນ. ເສດຖະກິດແຫ່ງຊາດ. ຜົນກະທົບ.
(1) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມຂອງເອເລັກໂຕຣນິກຜູ້ບໍລິໂພກ
ໂທລະສັບສະຫຼາດແມ່ນຫນຶ່ງໃນສະຖານະການນໍາໃຊ້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເຕັກໂນໂລຊີການຮັບຮູ້ທາງພາບ 3D ໃນຂະແຫນງການອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກ. ດ້ວຍການພັດທະນາຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງຂອງເຕັກໂນໂລຊີການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິ, ການນຳໃຊ້ໃນຂົງເຂດເຄື່ອງໃຊ້ເອເລັກໂຕຣນິກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກແມ່ນຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ. ນອກເຫນືອໄປຈາກໂທລະສັບ smart, ມັນຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອຸປະກອນ terminal ຕ່າງໆເຊັ່ນ: ຄອມພິວເຕີແລະໂທລະພາບ.
ການຂົນສົ່ງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທົ່ວໂລກ (ບໍ່ລວມແທັບເລັດ) ບັນລຸ 300 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີ 2020, ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 13.1% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2019; ການຈັດສົ່ງແທັບເລັດທົ່ວໂລກບັນລຸ 160 ລ້ານເຄື່ອງໃນປີ 2020, ເພີ່ມຂຶ້ນປະມານ 13.6% ເມື່ອທຽບໃສ່ປີ 2019; ໃນປີ 2020 ການຈັດສົ່ງລະບົບການບັນເທິງວິດີໂອອັດສະລິຍະທົ່ວໂລກ (ລວມທັງໂທລະທັດ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອື່ນໆ) ມີ 296 ລ້ານເຄື່ອງ, ເຊິ່ງຄາດວ່າຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນອະນາຄົດ. ເທກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ພາບແບບ 3 ມິຕິນໍາປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ດີກວ່າໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ໃນຂົງເຂດຕ່າງໆຂອງອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະມີພື້ນທີ່ການເຈາະຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນອະນາຄົດ.
ດ້ວຍການສະໜັບສະໜູນນະໂຍບາຍແຫ່ງຊາດ, ຄາດວ່າການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3D ໃນຂົງເຂດເຄື່ອງໃຊ້ໄຟຟ້າຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຈະສືບຕໍ່ມີຄວາມເຕີບໂຕ, ອັດຕາການເຂົ້າໄປຕະຫຼາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຈະເພີ່ມຂຶ້ນຕື່ມ.
(2) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມຂອງ biometrics
ດ້ວຍອາຍຸການຊໍາລະຜ່ານມືຖື ແລະເທກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ພາບແບບ 3 ມິຕິ, ຄາດວ່າສະຖານະການການຈ່າຍເງິນແບບອອບໄລນ໌ຈະໃຊ້ການຈ່າຍເງິນໃບໜ້າຫຼາຍຂຶ້ນ, ລວມທັງຮ້ານສະດວກຊື້, ສະຖານະການບໍລິການຕົນເອງແບບບໍ່ມີຄົນຂັບ (ເຊັ່ນ: ຕູ້ຂາຍ, ຕູ້ດ່ວນອັດສະລິຍະ) ແລະບາງສະຖານະການການຈ່າຍເງິນທີ່ເກີດຂື້ນ (. ເຊັ່ນ: ຕູ້ເອທີເອັມ / ເຄື່ອງບອກອັດຕະໂນມັດ, ໂຮງຫມໍ, ໂຮງຮຽນ, ແລະອື່ນໆ) ຈະຊຸກຍູ້ການພັດທະນາຢ່າງໄວວາຂອງອຸດສາຫະກໍາການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D.
ການຈ່າຍເງິນແບບສະແກນໃບໜ້າຈະຄ່ອຍໆເຈາະເຂົ້າໄປໃນທຸກພື້ນທີ່ຂອງການຈ່າຍເງິນອອບໄລນ໌ ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມສະດວກສະບາຍ ແລະຄວາມປອດໄພທີ່ດີເລີດຂອງມັນ, ແລະຈະມີພື້ນທີ່ຕະຫຼາດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນອະນາຄົດ.
(3) ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນພາກສະຫນາມ AIoT
ການນຳໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິໃນຂົງເຂດ AIoT ລວມມີການສະແກນທາງກວ້າງຂອງ 3D, ຫຸ່ນຍົນບໍລິການ, ການໂຕ້ຕອບ AR, ການສະແກນມະນຸດ/ສັດ, ການກະສິກຳອັດສະລິຍະ ແລະ ການລ້ຽງສັດ, ການຂົນສົ່ງອັດສະລິຍະ, ການຮັບຮູ້ພຶດຕິກຳຄວາມປອດໄພ, ການສອດຄ່ອງກັບ somatosensory, ແລະອື່ນໆ.
ການຮັບຮູ້ທາງສາຍຕາ 3 ມິຕິຍັງສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ສໍາລັບການປະເມີນກິລາໂດຍຜ່ານການຮັບຮູ້ແລະການຈັດຕໍາແຫນ່ງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດແລະວັດຖຸທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຫຸ່ນຍົນຕີເທັນນິສໃຊ້ລະບົບການຕິດຕາມວັດຖຸຂະໜາດນ້ອຍທີ່ມີຄວາມໄວສູງ ແລະການສ້າງແບບ 3D ຂອງເສັ້ນທາງເທນນິດເພື່ອຮັບຮູ້ການຮັບໃຊ້ ແລະຮັບຮູ້ອັດຕະໂນມັດ. ການຕິດຕາມ, ການຕັດສິນແລະການໃຫ້ຄະແນນ, ແລະອື່ນໆ.
ສະຫຼຸບແລ້ວ, ເທັກໂນໂລຍີການຮັບຮູ້ສາຍຕາ 3D ມີຫຼາຍສະຖານະການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ສາມາດຄົ້ນຫາໄດ້ໃນຂົງເຂດ AIoT, ເຊິ່ງຈະວາງພື້ນຖານສໍາລັບການພັດທະນາຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດໃນໄລຍະຍາວຂອງອຸດສາຫະກໍາ.
ເວລາປະກາດ: 29-01-2022