VR-AR

Virtuell Realitéit (VR) ass d'Benotzung vu Computertechnologie fir eng simuléiert Ëmwelt ze kreéieren. Am Géigesaz zu traditionelle Benotzerinterfaces setzt VR de Benotzer an eng Erfahrung. Amplaz op engem Bildschierm ze kucken, ass de Benotzer an d'3D-Welt agespaant a kann domat interagéieren. Indem sou vill Sënner wéi méiglech simuléiert ginn, wéi Siicht, Héieren, Tasten a souguer Geroch, gëtt de Computer zum Paartwächter zu dëser künstlecher Welt.

dfbfdb

Virtuell Realitéit an augmentéiert Realitéit sinn zwou Säite vun der selwechter Medail. Dir kënnt augmentéiert Realitéit als virtuell Realitéit mat engem Fouss an der realer Welt betruechten: Augmentéiert Realitéit simuléiert kënschtlech Objeten a realen Ëmfeld; virtuell Realitéit erstellt eng kënschtlech Ëmwelt, déi bewunnt ka ginn.

An der Augmented Reality benotze Computere Sensoren an Algorithmen fir d'Positioun an d'Orientéierung vun der Kamera ze bestëmmen. Augmented Reality rendert dann 3D-Grafiken, wéi se aus der Perspektiv vun der Kamera gesi ginn, andeems se computergeneréiert Biller op d'Vue vum Benotzer vun der realer Welt iwwerlageren.

An der virtueller Realitéit benotzen Computeren ähnlech Sensoren a Mathematik. Amplaz eng richteg Kamera an enger physescher Ëmwelt ze lokaliséieren, gëtt d'Aenpositioun vum Benotzer awer an enger simuléierter Ëmwelt lokaliséiert. Wann de Kapp vum Benotzer sech beweegt, reagéiert d'Bild deementspriechend. Amplaz virtuell Objeten mat realen Szenen ze kombinéieren, kreéiert VR eng iwwerzeegend, interaktiv Welt fir d'Benotzer.

D'Lënsen an engem Virtual-Reality Head-Mounted Display (HMD) kënne sech op d'Bild vum Display ganz no bei den Ae vum Benotzer konzentréieren. D'Lënsen sinn tëscht dem Bildschierm an den Ae vum Betrachter positionéiert, fir d'Illusioun ze vermëttelen, datt d'Biller op enger komfortabeler Distanz sinn. Dëst gëtt duerch d'Lëns am VR-Headset erreecht, wat hëlleft, de minimale Ofstand fir eng kloer Siicht ze reduzéieren.