VR AR

Virtuell Realitéit (VR) ass d'Benotzung vu Computertechnologie fir e simuléiert Ëmfeld ze kreéieren. Am Géigesaz zu traditionelle User-Interfaces, stellt VR de Benotzer an eng Erfahrung. Amplaz op engem Bildschierm ze kucken, ass de Benotzer an der 3D Welt ënnerdaach a fäeg domat ze interagéieren. Andeems Dir sou vill wéi méiglech Sënner simuléiert, wéi Siicht, héieren, Touch a souguer Geroch, gëtt de Computer de Paart vun dëser kënschtlecher Welt.

dfbfdb

Virtuell Realitéit an augmentéiert Realitéit sinn zwou Säiten vun der selwechter Mënz. Dir kënnt vun augmentéiert Realitéit als virtuell Realitéit mat engem Fouss an der real Welt denken: Augmentéiert Realitéit simuléiert Mënsch gemaach Objeten an real Ëmfeld; Virtuell Realitéit erstellt e kënschtlecht Ëmfeld dat bewunnt ka ginn.

An Augmented Reality benotzen Computeren Sensoren an Algorithmen fir d'Positioun an d'Orientéierung vun der Kamera ze bestëmmen. Augmentéiert Realitéit stellt dann 3D Grafike wéi aus der Siicht vun der Kamera gesinn, iwwerlagert Computer-generéiert Biller op de Benotzer seng Vue vun der realer Welt.

An der virtueller Realitéit benotzen Computeren ähnlech Sensoren a Mathematik. Wéi och ëmmer, amplaz eng richteg Kamera an engem kierperlechen Ëmfeld ze lokaliséieren, ass d'Ae Positioun vum Benotzer an engem simuléierten Ëmfeld lokaliséiert. Wann de Benotzer säi Kapp bewegt, reagéiert d'Bild deementspriechend. Amplaz virtuell Objekter mat realen Szenen ze kombinéieren, erstellt VR eng zwéngend, interaktiv Welt fir Benotzer.

D'Lënsen an engem virtuelle Realitéit Head-mounted Display (HMD) kënnen op d'Bild konzentréieren, déi vum Display produzéiert gëtt, ganz no bei den Aen vum Benotzer. D'Lënse sinn tëscht dem Écran an den Ae vum Betrachter positionéiert fir d'Illusioun ze ginn datt d'Biller op enger komfortabeler Distanz sinn. Dëst gëtt duerch d'Objektiv am VR Headset erreecht, wat hëlleft d'Mindestdistanz fir kloer Visioun ze reduzéieren.