3D visuell Perceptioun Maartgréisst a Maartsegment Entwécklung Trends

D'Entwécklung vun innovativen Technologien an der optoelektronescher Industrie huet d'innovativ Uwendungen vun optoelektroneschen Technologien an de Beräicher vu Smart Autoen, Smart Sécherheet, AR / VR, Roboteren a Smart Haiser weider gefördert.

1. Iwwersiicht vun der 3D visuell Unerkennung Industrie Kette.

D'3D visuell Unerkennungsindustrie ass eng opkomende Industrie déi eng industriell Kette geformt huet mat Upstream, Midstream, Downstream an Uwendungsterminaler no bal zéng Joer kontinuéierlech Exploratioun, Fuerschung an Entwécklung an Uwendung.

anerg

3D visuell Perceptioun Industrie Kette Struktur Analyse

De Upstream vun der Industriekette ass haaptsächlech Fournisseuren oder Hiersteller déi verschidden Aarte vun 3D Visioun Sensor Hardware ubidden. Den 3D Visiounssensor besteet haaptsächlech aus engem Déiftmotorchip, engem opteschen Imaging Modul, engem Laserprojektiounsmodul, an aner elektronesch Geräter a strukturell Deeler. Ënnert hinnen enthalen d'Kärkomponente vum opteschen Imaging Modul Kärkomponente wéi photosensitive Chips, Imaging Lënsen a Filteren; de Laserprojektiounsmodul enthält Kärkomponente wéi Laser Sender, diffraktiv optesch Elementer a Projektiounslënsen. Sensing Chip Fournisseuren och Sony, Samsung, Weir deelt, Siteway, etc .; Filter Fournisseuren och Viavi, Wufang Optoelectronics, etc., opteschen Lens Fournisseuren och Largan, Yujing Optoelectronics, Xinxu Optik, etc .; Laser Emissioun Fournisseuren vun opteschen Apparater och Lumentum, Finisar, AMS, etc., a Fournisseuren vun diffractive opteschen Komponente och CDA, AMS, Yuguang Technology, etc.

anrht

De Midstream vun der Industriekette ass en 3D visuelle Perceptiounsléisungsanbieter. Representativ Firmen wéi Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang, asw.

De Downstream vun der Industriekette entwéckelt haaptsächlech Applikatioun Algorithmus Schemae vu verschiddenen Applikatioun Algorithmen no verschiddenen Uwendungsszenarie vum Terminal. Am Moment sinn d'Algorithmen déi verschidde kommerziell Uwendungen hunn: Gesiichtserkennung, Liewenserkennung Algorithmus, 3D Miessung, 3D Rekonstruktioun Algorithmus, Bild Segmentatioun, Bild Verbesserung Optimisatioun Algorithmus, VSLAM Algorithmus, Skelett, Geste Unerkennung, Verhalensanalyse Algorithmus, immersive AR, virtuell Realistesch Algorithmen, etc.. Mat der Beräicherung vun 3D visuell Perceptioun Applikatioun Szenarie, wäert méi Applikatioun Algorithmen kommerzialiséiert ginn.

2. Maart Gréisst Analyse

Mat der gradueller Upgrade vun 2D Imaging op 3D visuell Perceptioun, ass den 3D visuelle Perceptiounsmaart an der éischter Etapp vum schnelle Wuesstum an der Skala. Am Joer 2019 ass de weltwäiten 3D visuelle Perceptiounsmaart 5 Milliarden US Dollar wäert, an d'Maartskala wäert sech séier entwéckelen. Et gëtt erwaart 15 Milliarden US Dollar am Joer 2025 z'erreechen, mat engem zesummegesate Wuesstumsquote vun ongeféier 20% vun 2019 bis 2025. Dorënner sinn d'Applikatiounsfelder, déi e relativ héijen Undeel ausmaachen a séier wuessen, Konsumentelektronik an Autoen. D'Applikatioun vun der 3D visueller Perceptioun am Autosfeld gëtt och kontinuéierlech optimiséiert an aktualiséiert, a seng Uwendung am Autofueren ass graduell reift. Mat dem enorme Maartpotenzial vun der Automobilindustrie wäert d'3D visuell Perceptiounsindustrie bis dohin eng nei Welle vu schnelle Wuesstum aleeden.

3. 3D visuell Perceptioun Industrie Maart Segment Applikatioun Entwécklung Analyse

No Joere vun der Entwécklung sinn 3D visuell Perceptiounstechnologie a Produkter a ville Beräicher gefördert an applizéiert ginn, wéi Konsumentelektronik, Biometrie, AIoT, industriell dreidimensional Miessung, an Auto-fueren Autoen, a si spillen eng ëmmer méi wichteg Roll an der national Wirtschaft. Effekt.

(1) Uwendung am Beräich vun Konsumentelektronik

Smart Telefone sinn ee vun de gréisste Applikatiounsszenarie vun der 3D visueller Perceptiounstechnologie am Beräich vun der Konsumentelektronik. Mat der kontinuéierlecher Entwécklung vun der 3D visueller Perceptiounstechnologie ass seng Uwendung am Beräich vun der Konsumentelektronik stänneg ausgebaut. Zousätzlech zu Smartphones gëtt et och wäit an enger Rei vun Terminalgeräter wéi Computeren an Fernseher benotzt.

Globale Sendunge vu PCs (ausser Pëllen) erreecht 300 Milliounen Unitéiten am Joer 2020, eng Erhéijung vun ongeféier 13,1% iwwer 2019; global Tablet Sendungen erreecht 160 Milliounen Unitéiten am Joer 2020, eng Erhéijung vun ongeféier 13,6% iwwer 2019; 2020 Déi global Sendunge vu Smart Video Entertainment Systemer (inklusiv Fernseher, Spillkonsolen, etc.) waren 296 Milliounen Unitéiten, déi erwaart ginn an der Zukunft stänneg wuessen. 3D visuell Perceptiounstechnologie bréngt eng besser Benotzererfarung fir Benotzer a verschiddene Beräicher vun der Konsumentelektronik, an huet e méi grousse Maartpenetratiounsraum an Zukunft.

Mat der Ënnerstëtzung vun der nationaler Politik gëtt et erwaart datt verschidde Applikatioune vun der 3D visueller Perceptiounstechnologie am Beräich vun der Konsumentelektronik weider reife wäerten, an d'relevante Maartpenetratiounsquote wäert weider eropgoen.

(2) Uwendung am Beräich vun der Biometriean

Mat der Reife vun der mobiler Bezuelung an der 3D visueller Perceptiounstechnologie gëtt erwaart datt méi offline Bezuelungsszenarie Gesiichtsbezuelung benotzen, dorënner Komfortgeschäfter, onbemannt Selbstservice Szenarie (wéi Automaten, Smart Express Cabinets) an e puer opkomende Bezuelszenarien ( wéi Geldautomaten / automatiséiert Teller Maschinnen, Spideeler, Schoulen, etc.) wäert d'rapid Entwécklung vun der 3D visuell Sensing Industrie weider féieren.

Face-Scan Bezuelung wäert graduell an all Beräicher vun der Offline Bezuelung penetréieren baséiert op senger exzellenter Komfort a Sécherheet, a wäert an Zukunft e grousse Maartraum hunn.

(3) Uwendung am AIoT Feld

rth

D'Applikatioun vun der 3D visueller Perceptiounstechnologie am AIoT Feld enthält 3D raimlech Scannen, Service Roboteren, AR Interaktioun, Mënsch / Déier Scannen, intelligent Landwirtschaft an Déierewirtschaft, intelligent Transport, Sécherheetsverhalenserkennung, somatosensoresch Fitness, etc.

3D visuell Perceptioun kann och fir Sportbewäertung benotzt ginn duerch d'Unerkennung an d'Positionéierung vu séier bewegende mënschleche Kierper an Objeten. Zum Beispill, benotzen Dësch Tennis Roboteren Héich-Vitesse kleng Objet Tracking Algorithmen an 3D Reproduktioun vun Dësch Tennis Bunnen automatesch Serve an Unerkennung ze realiséieren. Tracking, Riichter a Scoring, asw.

Zesummegefaasst huet 3D visuell Perceptiounstechnologie vill potenziell Applikatiounsszenarien déi am AIoT Feld exploréiert kënne ginn, wat d'Fundament fir d'Industrie laangfristeg Maartfuerderung Entwécklung leet.


Post Zäit: Jan-29-2022