VR AR

Realitas virtualis (RV) est usus technologiae computatralis ad creandum ambitum simulatum. Dissimilis interfaciebus usoris traditis, RV usorem in experientia ponit. Loco spectandi in velo, usor in mundo tridimensionali immergitur et cum eo interagere potest. Simulando quam plurimos sensus, ut visum, auditum, tactum et etiam olfactum, computatrum fit ianitor ad hunc mundum artificialem.

dfbfdb

Realitas virtualis et realitas augmentata duae sunt facies eiusdem nummi. Realitatem augmentatam cogitare potes ut realitatem virtualem cum uno pede in mundo reali: realitas augmentata res ab homine factas in ambitu reali simulat; realitas virtualis ambitum artificialem creat qui habitari potest.

In Realitate Augmentata, computatra sensoriis et algorithmis utuntur ad positionem et orientationem camerae determinandam. Deinde realitas augmentata imagines tridimensionales reddit, ut ex prospectu camerae visae sunt, imagines computatro generatas super visionem usoris de mundo reali superimponens.

In realitate virtuali, computatra similibus sensoriis et mathematicis utuntur. Attamen, loco camerae verae in ambitu physico collocandae, positio oculi usoris in ambitu simulato locatur. Si caput usoris movetur, imago proinde respondet. Loco rerum virtualium cum scenis veris coniungendarum, RV mundum interactivum et captivantem usoribus creat.

Lentes in ostensione virtuali realitatis in capite posita (HMD) imaginem ab ostensione productam oculis usoris proxime oculis intendere possunt. Lentes inter velum et oculos spectantis ponuntur ut illusionem praebeant imagines in distantia commoda esse. Hoc per lentem in casside VR efficitur, quae distantiam minimam ad visionem claram reducet.