Vr ar

Rastiya virtual (VR) bikaranîna teknolojiya computer ji bo afirandina hawîrdora simulated. Berevajî navbeynkarên bikarhênerên kevneşopî, VR di ezmûnek de bikarhêner çêdike. Di şûna temaşekirina li ser ekranê de, bikarhêner di cîhana 3D de tê qewirandin û bikaribe bi wê re têkiliyê bide. Bi simulasyona ku gelek hişmendî wekî gengaz, wekî çavê xwe, bihîstin, tûj û bîhnek, komputer dibe dergehek ji vî cîhana hunerî re.

Dfbfdb

Rastiya virtual û rastiya Augmented du aliyên heman coin in. Hûn dikarin li ser yek lingê yek bi yek lingê bi yek lingê re tiştek bifikirin: Rastiya Augmented di warên rastîn de tiştên çêkirî hêsantir dike; Rastiya virtual hawîrdorek hunerî ya ku dikare li dijîn diafirîne.

Di rastiya augondar de, komputeran senzor û algorîtmayên bikar tînin da ku rewşa kamerayê û orientasyonê diyar bikin. Piştre rastiya gerdûnê 3D grafikên 3D wek ku ji xala kamera tê dîtin, dîmenên çêkirî yên computer-ê li ser nêrîna bikarhênerê ya cîhana rastîn a cîhanê.

Di rastiya virtual de, komputeran sensor û matematîkê bi heman rengî bikar tînin. Lêbelê, li şûna ku kamerayek rastîn li hawîrdorek fîzîkî ye, pozîsyona çavê bikarhênerê li hawîrdorek simulated pêk tê. Ger serê serê bikarhêner tevbigere, wêne li gorî vê yekê bersiv dide. Li şûna ku bi dîmenên rastîn re têkildar be, VR ji bo bikarhêneran, cîhanek berbiçav, înteraktîf diafirîne.

Lensên di rastiyek virtual de, ekrana siwarbûnê ya virtual (HMD) dikare balê bikişîne ser wêneyê ku ji hêla xuyangê ve pir nêzîkî çavên bikarhênerê ve hatî hilberandin. Lens di navbera dîmenderê û çavên temaşevan de cih digirin da ku dîmenan bide ku dîmen li dûrbûnek rehet in. Ev bi navgîniya lensan di nav lepên VR de tête bidestxistin, ku ji bo dîtina zelal kêmtirîn kêmtirîn kêmtirîn kêm dike.