Rastiya Virtual (VR) karanîna teknolojiya komputerê ye ku ji bo afirandina jîngehek simulkirî ye. Berevajî navgînên bikarhêner ên kevneşopî, VR bikarhêner di ezmûnek de cîh dike. Li şûna ku li ser ekranek temaşe bike, bikarhêner di cîhana 3D-ê de dişewite û dikare pê re têkilî daynin. Bi simulkirina gelek hestan, wekî dîtin, bihîstin, destdan û hetta bîhnê, komputer dibe dergehê vê cîhana çêkirî.
Rastiya virtual û rastiya zêdekirî du rûyên heman pereyê ne. Hûn dikarin rastiya zêdebûyî bi yek lingê di cîhana rast de wekî rastiya virtual bifikire: Rastiya zêdebûyî tiştên ku mirov çêkirî li hawîrdorên rastîn simul dike; Rastiya virtual hawîrdorek çêkirî ya ku dikare lê were rûniştandin diafirîne.
Di Rastiya Zêdekirî de, komputer senzor û algorîtmayan bikar tînin da ku cîh û arastekirina kamerayê diyar bikin. Dûv re rastiya zêdekirî grafikên 3D-ê wekî ku ji nihêrîna kamerayê tê xuyang kirin, wêneyên ku ji hêla komputerê ve hatî çêkirin li ser nêrîna bikarhêner a cîhana rastîn li hev dixe.
Di rastiya virtual de, komputer sensorên wekhev û matematîkê bikar tînin. Lêbelê, li şûna ku kamerayek rastîn di hawîrdorek laşî de cîh bigire, pozîsyona çavê bikarhêner li hawîrdorek simulasyonkirî ye. Ger serê bikarhêner bilive, wêne li gorî wê bersivê dide. Li şûna berhevkirina tiştên virtual bi dîmenên rastîn re, VR ji bikarhêneran re cîhanek berbiçav, înteraktîf diafirîne.
Lensên di dîmenderek rastîn a virtual (HMD) de dikare balê bikişîne ser wêneya ku ji hêla dîmenderê ve pir nêzikî çavên bikarhêner têne hilberandin. Lens di navbera ekran û çavên temaşevan de têne danîn da ku xeyalê bikin ku wêne li dûriyek rehet in. Ev bi riya lenseya di serî de VR-ê tê bidestxistin, ku ji bo dîtina zelal dûrahiya herî kêm kêm dike.