ជាក់ស្តែងជាក់ស្តែង (VR) គឺជាការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសធ្វើត្រាប់តាម។ មិនដូចចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រពៃណីទេ VR ដាក់អ្នកប្រើក្នុងបទពិសោធន៍មួយ។ ជំនួសឱ្យការមើលនៅលើអេក្រង់អ្នកប្រើត្រូវបានជ្រមុជនៅក្នុងពិភព 3D ហើយអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយវាបាន។ ដោយធ្វើត្រាប់តាមអារម្មណ៍ជាច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដូចជាការមើលឃើញការស្តាប់ការប៉ះការប៉ះនិងធឺសីកុំព្យូទ័របានក្លាយជាអ្នកថែរក្សាពិភពលោកចំពោះពិភពសិប្បនិម្មិតនេះ។

ការពិតនិម្មិតនិងការពិតដែលមានប្រសិទ្ធិភាពគឺជាផ្នែកពីរនៃកាក់តែមួយ។ អ្នកអាចគិតពីការពិតដែលបានកើនឡើងជាការពិតដែលមានតែមួយក្នុងពិភពពិត: ភាពពិតបន្ថែមទៀតធ្វើត្រាប់តាមវត្ថុដែលបង្កើតដោយមនុស្សនៅក្នុងបរិយាកាសពិត។ ជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងបង្កើតបរិយាកាសសិប្បនិម្មិតដែលអាចមានប្រជាជនរស់នៅ។
ក្នុងការពិតដែលបានកើនឡើងកុំព្យូទ័រប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានិងក្បួនដោះស្រាយដើម្បីកំណត់ទីតាំងនិងតំរង់ទិសរបស់កាមេរ៉ា។ ការបន្ថែមការពិតបន្ទាប់មកផ្តល់ជូនក្រាហ្វិច 3D ដូចដែលបានឃើញពីទស្សនៈរបស់កាមេរ៉ាដោយមានរូបភាពដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័រក្នុងទិដ្ឋភាពរបស់ពិភពលោកពិតនៃពិភពពិត។
ក្នុងការពិតជាក់ស្តែងកុំព្យូទ័រប្រើឧបករណ៍ចាប់សញ្ញានិងគណិតវិទ្យាស្រដៀងគ្នា។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជំនួសឱ្យការរកទីតាំងកាមេរ៉ាពិតប្រាកដនៅក្នុងបរិយាកាសរាងកាយទីតាំងភ្នែករបស់អ្នកប្រើមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាសក្លែងធ្វើ។ ប្រសិនបើក្បាលអ្នកប្រើផ្លាស់ទីរូបភាពឆ្លើយតបតាមនោះ។ ជំនួសឱ្យការរួមផ្សំវត្ថុនិម្មិតជាមួយនឹងឈុតឆាកពិតរបស់ VR បង្កើតពិភពលោកដែលគួរឱ្យទាក់ទាញអារម្មណ៍និងអន្តរកម្មសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។
កែវថតនៅក្នុងការបង្ហាញរូបសណ្ឋានជាក់ស្តែង (HMD) អាចផ្តោតលើរូបភាពដែលផលិតដោយការបង្ហាញនៅជិតភ្នែករបស់អ្នកប្រើ។ កញ្ចក់ត្រូវបានដាក់នៅចន្លោះអេក្រង់និងភ្នែករបស់អ្នកមើលដើម្បីផ្តល់ការបំភាន់ថារូបភាពគឺនៅចម្ងាយមានផាសុខភាព។ នេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈកែវថតនៅក្នុងកាស VR កាសដែលជួយកាត់បន្ថយចម្ងាយអប្បបរមាសម្រាប់ចក្ខុវិស័យច្បាស់លាស់។