ការយល់ឃើញចក្ខុគុណ 3D ទំហំទីផ្សារនិងនិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍ផ្នែកទីផ្សារ

ការអភិវឌ្ឍបច្ចេកវិទ្យាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មវ៉ាក់សង់បានជំរុញឱ្យមានកម្មវិធីច្នៃប្រឌិតថ្មីនៃបច្ចេកវិទ្យា Optoelectronic នៅក្នុងវិស័យរថយន្តឆ្លាតស្រីឆ្លាតវៃ AR / VR រ៉ូបូតនិងផ្ទះឆ្លាតវៃ។

1 ។ ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មទទួលស្គាល់ដែលមើលឃើញ 3D ។

ឧស្សាហកម្មទទួលស្គាល់ដែលមើលឃើញ 3D គឺជាឧស្សាហកម្មដែលកំពុងរីកចម្រើនមួយដែលបានបង្កើតខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មមួយរួមទាំងខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មនៅខ្សែទឹកភ្លើងមេខ្សែក្រវាត់ខ្សែទឹកនិងស្ថានីយនៃការអភិវឌ្ឍនិងការដាក់ពាក្យសុំជាបន្តបន្ទាប់។

erg

ការវិភាគរចនាសម្ព័ន្ធរបស់សង្វាក់ក្នុងឧស្សាហកម្មការយល់ឃើញដោយមើលឃើញដោយមើលឃើញ

ខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មនេះគឺអ្នកផ្គត់ផ្គង់ឬអ្នកផ្គត់ផ្គង់ដែលផ្តល់នូវផ្នែករឹងនៃឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចក្ខុវិស័យ 3D ប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាចក្ខុវិស័យ 3D ត្រូវបានផ្សំឡើងជាចម្បងនៃបន្ទះឈីបម៉ាស៊ីនស៊ីជម្រៅម៉ូឌុលរូបភាពអុបទិកម៉ូឌុលព្យាករណ៍ឡាស៊ែរនិងឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចនិងគ្រឿងបន្លាស់ផ្សេងទៀត។ ក្នុងចំណោមនោះសមាសធាតុស្នូលនៃម៉ូឌុលស្រអាប់អុបទិករួមមានសមាសធាតុស្នូលដូចជាបន្ទះសៀគ្វីពន្លឺរូបភាពកែវថតនិងតម្រង។ ម៉ូឌុលនៃការព្យាករឡាស៊ែររួមមានសមាសធាតុស្នូលដូចជាឧបករណ៍បញ្ជូនឡាស៊ែរធាតុអុបទិកប្លែកៗនិងកែវពង្រីក។ ការស្វែងយល់របស់អ្នកផ្គត់ផ្គង់ឈីបរួមមានក្រុមហ៊ុន Sony, Samsung, Weir ចែករំលែក, គេហទំព័រគេហទំព័រ។ ល។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់តម្រងរួមមាន VIVI, Wufang Appeptoelectronics ជាដើម, អ្នកផ្គត់ផ្គង់កញ្ចក់អុបទិករួមមាន Largan, Yujing Optoelectronics, xinxu អុបទិកអុបទិក។ ល។ អ្នកផ្គត់ផ្គង់ឧបករណ៍អុបទិករបស់ឡាស៊ែររួមមាន Lumumum, Finisar, AMS, ។ ល។

រសលា

ខ្សែបន្ទាត់នៃខ្សែសង្វាក់ឧស្សាហកម្មគឺជាអ្នកផ្តល់ដំណោះស្រាយដំណោះស្រាយដែលមើលឃើញដោយមើលឃើញ 3D ។ ក្រុមហ៊ុនតំណាងដូចជា Apple, Microsoft, ក្រុមហ៊ុន Intel, Huawei, Obi Zhongguang ។ ល។

ខ្សែទឹកខាងក្រោមនៃខ្សែវីដេអូនៃខ្សែវីដេអូនៃឧស្សាហកម្មនេះបង្កើតគ្រោងការណ៍ដោះស្រាយបញ្ហារបស់ក្បួនដោះស្រាយកម្មវិធីផ្សេងៗដែលយោងទៅតាមសេណារីយ៉ូកម្មវិធីផ្សេងៗនៃស្ថានីយ។ នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះក្បួនដោះស្រាយដែលមានពាក្យសុំពាណិជ្ជកម្មជាក់លាក់រួមមាន: ការទទួលស្គាល់មុខដោះស្រាយការរកឃើញការទទួលខុសត្រូវការស្វែងយល់លើកកម្ពស់ការតំឡើងរូបភាពការទទួលស្គាល់កាយវិការការទទួលស្គាល់កាយវិការការវិភាគវិវាទវិភាគនិយម ក្បួនដោះស្រាយជាក់ស្តែងជាដើមជាមួយនឹងការពង្រឹងសេណារីយ៉ូកម្មវិធីនៃការជ្រើសរើសដែលមើលឃើញ 3D, ក្បួនដោះស្រាយកម្មវិធីជាច្រើនទៀតនឹងត្រូវបានធ្វើពាណិជ្ជកម្ម។

2 ។ ការវិភាគទំហំទីផ្សារ

ជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យទាន់សម័យបន្តិចម្តង ៗ នៃការយល់ឃើញរបស់វីឌីអេសអេចអេចអេសអេសអេសអេសអេចអេសអេសអេសអេសអេសអេសអេសអាយអេសបានឈានដល់ដំណាក់កាលដំបូងនៃការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ក្នុងឆ្នាំ 2019 ទីផ្សារការយល់ឃើញដោយមើលឃើញរបស់សកល 3D មានតម្លៃ 5 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកហើយទំហំផ្សារនឹងមានការរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ គេរំពឹងថានឹងឈានដល់ 15 ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកក្នុងឆ្នាំ 2025 ដោយមានអត្រាកំណើនប្រហោងប្រមាណ 20 ភាគរយធៀបនឹងឆ្នាំ 2019 ដល់ឆ្នាំ 2025 ។ ក្នុងចំណោមពួកគេវាលពាក្យសុំដែលមានសមាមាត្រខ្ពស់និងរីកចម្រើនយ៉ាងឆាប់រហ័សគឺគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចរបស់អតិថិជននិងរថយន្ត។ ការអនុវត្តការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D នៅក្នុងវិស័យរថយន្តក៏ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាបន្តបន្ទាប់និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងហើយកម្មវិធីរបស់វាក្នុងការបើកបរដោយស្វ័យប្រវត្តិគឺមានភាពចាស់ទុំបន្តិចម្តង ៗ ។ ជាមួយនឹងសក្តានុពលទីផ្សារដ៏ធំនៃឧស្សាហកម្មយានយន្តឧស្សាហកម្មនៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D នឹងនាំមកនូវរលកថ្មីនៃកំណើនយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅពេលនោះ។

ការវិភាគការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ឃើញរបស់ផ្នែកទីផ្សារនៃការយល់ឃើញរបស់ផ្នែកទីផ្សារដោយមើលឃើញ

បន្ទាប់ពីការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានិងផលិតផលរូបភាពជាច្រើនឆ្នាំត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនិងអនុវត្តនៅក្នុងវិស័យមួយចំនួនដូចជាអេឡិចត្រូនិចអតិថិជនជីវមាត្រ, AIST ការវាស់ 3 វិមាត្រនិងរថយន្តបើកបរដោយស្វ័យប្រវត្តិហើយពួកគេកំពុងដើរតួយ៉ាងស្វ័យប្រវត្ដិយ៉ាងស្វាហាប់ហើយពួកគេដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងប្រទេសនេះ។ សេដ្ឋកិច្ចជាតិ។ ផលប៉ះពាល់។

(1) ពាក្យសុំនៅក្នុងវិស័យអេឡិចត្រូនិកអតិថិជន

ទូរស័ព្ទទំនើបគឺជាសេណារីយ៉ូនៃការប្រើកម្មវិធីធំបំផុតមួយនៃបច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដោយរូបភាព 3D ក្នុងវិស័យអេឡិចត្រូនិចរបស់អតិថិជន។ ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់នៃបច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D កម្មវិធីរបស់ខ្លួននៅក្នុងវិស័យអេឡិចត្រូនិចរបស់អតិថិជនកំពុងរីកចម្រើនឥតឈប់ឈរ។ បន្ថែមលើទូរស័ព្ទទំនើបវាក៏ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនៅក្នុងឧបករណ៍គ្រប់គ្រងផ្សេងៗគ្នាដូចជាកុំព្យូទ័រនិងទូរទស្សន៍ផងដែរ។

ការនាំចេញកុំព្យូទ័ររបស់ PCS (ការដកឯកសារ) បានកើនឡើងដល់ 300 លានគ្រឿងក្នុងឆ្នាំ 2020 ដែលកើនឡើងប្រមាណ 13,1% ក្នុងរយៈពេលជាងឆ្នាំ 2019 ។ ការនាំចេញថេប្លេតសកលបានឈានដល់ 160 លានគ្រឿងក្នុងឆ្នាំ 2020 ដែលកើនឡើងប្រហែល 13,6% ក្នុងរយៈពេលជាងឆ្នាំ 2019 ។ 2020 ការនាំចេញប្រព័ន្ធកម្សាន្តវីឌីអូឆ្លាតវៃ (រួមមានទូរទស្សន៍កុងតឺន័រហ្គេមមានចំនួន 296 លានគ្រឿងដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងកើនឡើងជាលំដាប់នាពេលអនាគត។ បច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D នាំមកនូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែប្រសើរសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងវិស័យផ្សេងៗគ្នានៃគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកអ្នកប្រើប្រាស់និងមានកន្លែងទំនេរទីផ្សារធំជាងមុននាពេលអនាគត។

ជាមួយនឹងការគាំទ្រពីគោលនយោបាយជាតិវាត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានកម្មវិធីផ្សេងៗនៃបច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D ក្នុងវិស័យអេឡិចត្រូនិចនឹងបន្តមានភាពចាស់ទុំហើយអត្រានៃការជ្រៀតចូលទីផ្សារដែលពាក់ព័ន្ធនឹងកើនឡើងថែមទៀត។

(2) ពាក្យសុំនៅក្នុងវិស័យជីវមាត្រ

ជាមួយនឹងកាលកំណត់នៃការទូទាត់តាមទូរស័ព្ទចល័តនិងបច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D នឹងប្រើការទូទាត់ប្រាក់ក្រៅប្រព័ន្ធរួមទាំងហាងងាយស្រួលដែលគ្មានមនុស្សបើក (ដូចជាម៉ាស៊ីនលក់ស្មាតហ្វូន) និងសេណារីយ៉ូទូទាត់ប្រាក់សន្សំរបស់ Smart Exmannows ( ដូចជាម៉ាស៊ីនអេធីអឹម / ម៉ាស៊ីនប្រាប់ស្វ័យប្រវត្តិកម្មមន្ទីរពេទ្យសាលារៀនសាលារៀនជាដើម) នឹងជំរុញការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃឧស្សាហកម្មដែលមើលឃើញដោយមើលឃើញ 3D ។

ការទូទាត់ប្រាក់ស្កេនមុខនឹងជ្រាបចូលទៅក្នុងគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃការទូទាត់ក្រៅអ៊ីនធឺណិតដោយផ្អែកលើភាពងាយស្រួលនិងសុវត្ថិភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់វាហើយនឹងមានកន្លែងផ្សារធំនៅពេលអនាគត។

(3) ពាក្យសុំនៅក្នុងវិស័យអៀរឡង់

តដេត

ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D ក្នុងវិស័យអូតេតរួមមានការស្កេនទំហំរ៉ូបូតសេវាធ្វើអន្តរកម្មការស្កែនកសិកម្មនិងការដឹកជញ្ជូនសត្វការទទួលស្គាល់ឥរិយាបថសន្តិសុខ។ ល។

ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ 3D ក៏អាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការវាយតម្លៃកីឡាតាមរយៈការទទួលស្គាល់និងទីតាំងនៃរាងកាយនិងវត្ថុមនុស្សដែលមានចលនាលឿន។ ឧទាហរណ៍មនុស្សយន្តវាយកូនបាល់លើតុប្រើល្បឿនលឿនតាមដានក្បួនដោះស្រាយនិងការបង្កើតឡើងវិញ 3D នៃបាតុកម្មកីឡាវាយកូនបាល់លើតុដើម្បីសំរេចការបម្រើនិងការទទួលស្គាល់។ ការតាមដានការវិនិច្ឆ័យនិងការដាក់ពិន្ទុ។ ល។

នៅក្នុងបច្ចេកវិទ្យានៃការយល់ឃើញដែលមើលឃើញដោយមើលឃើញ 3D មានសេណារីយ៉ូនៃការដាក់ពាក្យសុំសក្តានុពលជាច្រើនដែលអាចរុករកនៅក្នុងវិស័យអៀរបានដែលនឹងចាក់គ្រឹះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍទីផ្សាររយៈពេលវែងរបស់ឧស្សាហកម្ម។


ពេលវេលាក្រោយ: ខែមករា - 29-2022