ვირტუალური რეალობა (VR) არის კომპიუტერული ტექნოლოგიის გამოყენება სიმულირებული გარემოს შესაქმნელად. ტრადიციული მომხმარებლის ინტერფეისებისგან განსხვავებით, VR ათავსებს მომხმარებელს გამოცდილებაში. ეკრანზე ყურების ნაცვლად, მომხმარებელი ჩაძირულია 3D სამყაროში და შეუძლია მასთან ურთიერთობა. რაც შეიძლება მეტი გრძნობის სიმულირებით, როგორიცაა მხედველობა, სმენა, შეხება და ყნოსვაც კი, კომპიუტერი ხდება ამ ხელოვნური სამყაროს კარიბჭე.
ვირტუალური რეალობა და გაძლიერებული რეალობა ერთი და იგივე მონეტის ორი მხარეა. თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ გაძლიერებული რეალობა, როგორც ვირტუალური რეალობა ერთი ფეხით რეალურ სამყაროში: გაძლიერებული რეალობა ახდენს ადამიანის მიერ შექმნილი ობიექტების სიმულაციას რეალურ გარემოში; ვირტუალური რეალობა ქმნის ხელოვნურ გარემოს, რომელიც შეიძლება დასახლდეს.
Augmented Reality-ში კომპიუტერები იყენებენ სენსორებსა და ალგორითმებს კამერის პოზიციისა და ორიენტაციის დასადგენად. გაძლიერებული რეალობა შემდეგ ასახავს 3D გრაფიკას, როგორც ჩანს კამერის კუთხიდან, კომპიუტერის მიერ წარმოქმნილ სურათებს უთავსებს მომხმარებლის ხედვას რეალურ სამყაროზე.
ვირტუალურ რეალობაში კომპიუტერები იყენებენ მსგავს სენსორებს და მათემატიკას. თუმცა, რეალური კამერის ფიზიკურ გარემოში განთავსების ნაცვლად, მომხმარებლის თვალის პოზიცია განლაგებულია სიმულაციურ გარემოში. თუ მომხმარებლის თავი მოძრაობს, სურათი შესაბამისად რეაგირებს. ვირტუალური ობიექტების რეალურ სცენებთან გაერთიანების ნაცვლად, VR ქმნის დამაჯერებელ, ინტერაქტიულ სამყაროს მომხმარებლებისთვის.
ლინზებს ვირტუალური რეალობის თავზე დამონტაჟებული დისპლეის (HMD) შეუძლია ფოკუსირება მოახდინოს დისპლეის მიერ მომხმარებლის თვალებთან ძალიან ახლოს წარმოქმნილ სურათზე. ლინზები მოთავსებულია ეკრანსა და მაყურებლის თვალებს შორის, რათა შეიქმნას ილუზია, რომ სურათები კომფორტულ მანძილზეა. ეს მიიღწევა VR ყურსასმენის ლინზების მეშვეობით, რაც ხელს უწყობს მინიმალური მანძილის შემცირებას ნათელი ხედვისთვის.