ინოვაციური ტექნოლოგიების განვითარებამ ოპტოელექტრონულ ინდუსტრიაში კიდევ უფრო შეუწყო ხელი ოპტოელექტრონული ტექნოლოგიების ინოვაციურ გამოყენებას ჭკვიან მანქანების, ჭკვიანი უსაფრთხოების, AR/VR, რობოტების და ჭკვიან სახლებში.
1. 3D ვიზუალური აღიარების ინდუსტრიის ჯაჭვის მიმოხილვა.
ვიზუალური აღიარების 3D ინდუსტრია არის განვითარებადი ინდუსტრია, რომელმაც ჩამოაყალიბა სამრეწველო ჯაჭვი, მათ შორის ზემოთ, შუაგული, ქვემო დინების და აპლიკაციების ტერმინალების ჩათვლით, თითქმის ათი წლის უწყვეტი გამოკვლევის, კვლევისა და განვითარების და გამოყენების შემდეგ.
3D ვიზუალური აღქმის ინდუსტრიის ჯაჭვის სტრუქტურის ანალიზი
ინდუსტრიის ჯაჭვის ზემო ნაწილში ძირითადად არის მომწოდებლები ან მწარმოებლები, რომლებიც უზრუნველყოფენ სხვადასხვა ტიპის 3D ხედვის სენსორის აპარატს. 3D ხედვის სენსორი ძირითადად შედგება სიღრმის ძრავის ჩიპისგან, ოპტიკური ვიზუალიზაციის მოდულის, ლაზერული პროექციის მოდულისა და სხვა ელექტრონული მოწყობილობებისა და სტრუქტურული ნაწილებისგან. მათ შორის, ოპტიკური ვიზუალიზაციის მოდულის ძირითადი კომპონენტები მოიცავს ძირითადი კომპონენტებს, როგორიცაა ფოტოსენსიტიური ჩიპები, ვიზუალიზაციის ლინზები და ფილტრები; ლაზერული პროექციის მოდული მოიცავს ძირითად კომპონენტებს, როგორიცაა ლაზერული გადამცემები, დიფრაქციული ოპტიკური ელემენტები და პროექციის ლინზები. ჩიპების მომწოდებლებში შედის Sony, Samsung, Weir აქციები, Siteway და ა.შ .; ფილტრის მომწოდებლებში შედის Viovi, Wufang Optoelectronic და ა.შ., ოპტიკური ლინზების მომწოდებლებში შედის Largan, Yujing Optoelectronic, Xinxu ოპტიკა და ა.შ .; ოპტიკური მოწყობილობების ლაზერული ემისიების მომწოდებლები მოიცავს lumentum, finisar, AMS და ა.შ., და დიფრაქციული ოპტიკური კომპონენტების მომწოდებლები მოიცავს CDA, AMS, Yuguang ტექნოლოგიას და ა.შ.
ინდუსტრიის ჯაჭვის შუაგულში არის 3D ვიზუალური აღქმის გადაწყვეტის პროვაიდერი. წარმომადგენლობითი კომპანიები, როგორიცაა Apple, Microsoft, Intel, Huawei, Obi Zhongguang და ა.შ.
ინდუსტრიის ჯაჭვის ქვემოთ მოცემულია ძირითადად სხვადასხვა განაცხადის ალგორითმების განაცხადის ალგორითმის სქემები ტერმინალის სხვადასხვა განაცხადის სცენარის მიხედვით. დღეისათვის, ალგორითმები, რომლებსაც აქვთ გარკვეული კომერციული პროგრამები, მოიცავს: სახის ამოცნობას, ცხოვრების გამოვლენის ალგორითმს, 3D გაზომვას, 3D რეკონსტრუქციის ალგორითმს, გამოსახულების სეგმენტაციას, გამოსახულების გაძლიერების ოპტიმიზაციის ალგორითმს, VSLAM ალგორითმს, ჩონჩხს, ჟესტების აღიარებას, ქცევის ანალიზის ალგორითმს, იმერული ar რეალისტური ალგორითმები და ა.შ.
2. ბაზრის ზომის ანალიზი
2D ვიზუალიზაციის თანდათანობითი განახლებით 3D ვიზუალური აღქმისკენ, 3D ვიზუალური აღქმის ბაზარი მასშტაბის სწრაფი ზრდის ადრეულ ეტაპზეა. 2019 წელს, გლობალური 3D ვიზუალური აღქმის ბაზარი 5 მილიარდი აშშ დოლარი ღირს, ხოლო საბაზრო მასშტაბი სწრაფად განვითარდება. სავარაუდოდ, 2025 წელს მიაღწევს 15 მილიარდ აშშ დოლარს, ხოლო კომპონენტის ზრდის ტემპი დაახლოებით 20% 2019 წლიდან 2025 წლამდე. მათ შორის, განაცხადის ველები, რომლებიც შედარებით დიდ პროპორციას და სწრაფად იზრდება, არის სამომხმარებლო ელექტრონიკა და ავტომობილები. საავტომობილო ველში 3D ვიზუალური აღქმის გამოყენება ასევე მუდმივად ოპტიმიზირებულია და განახლებულია, ხოლო მისი გამოყენება ავტო-მართვის დროს თანდათანობით მომწიფებულია. საავტომობილო ინდუსტრიის უზარმაზარი საბაზრო პოტენციალით, 3D ვიზუალური აღქმის ინდუსტრია ამ დროისთვის სწრაფი ზრდის ახალ ტალღას შეუქმნის.
3. 3D ვიზუალური აღქმის ინდუსტრიის ბაზრის სეგმენტი პროგრამის განვითარების ანალიზი
წლების განვითარების შემდეგ, 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგია და პროდუქტები ხელს შეუწყობს და გამოყენებულ იქნა ბევრ სფეროში, როგორიცაა სამომხმარებლო ელექტრონიკა, ბიომეტრია, AIOT, სამრეწველო სამგანზომილებიანი გაზომვა და ავტო-მართვის მანქანები და ისინი უფრო მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ამ როლში. ეროვნული ეკონომიკა. ეფექტი.
(1) განაცხადი სამომხმარებლო ელექტრონიკის სფეროში
სმარტფონები არის 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიის ერთ - ერთი უდიდესი სცენარი სამომხმარებლო ელექტრონიკის სფეროში. 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიის უწყვეტი განვითარებით, მისი გამოყენება სამომხმარებლო ელექტრონიკის სფეროში მუდმივად ფართოვდება. სმარტფონების გარდა, იგი ასევე ფართოდ გამოიყენება სხვადასხვა ტერმინალურ მოწყობილობებში, როგორიცაა კომპიუტერები და ტელევიზორები.
PC– ების გლობალურმა გადაზიდვებმა (ტაბლეტების გამოკლებით) მიაღწია 300 მილიონ ერთეულს 2020 წელს, რაც 2019 წელს დაახლოებით 13.1% –ით გაიზარდა; ტაბლეტების გლობალურმა გადაზიდვებმა 2020 წელს მიაღწია 160 მილიონ ერთეულს, რაც 2019 წელს დაახლოებით 13.6% -ით გაიზარდა; 2020 ჭკვიანური ვიდეო გასართობი სისტემების გლობალური გადაზიდვები (მათ შორის ტელევიზორები, თამაშის კონსოლები და ა.შ.) იყო 296 მილიონი ერთეული, რაც მომავალში, სავარაუდოდ, სტაბილურად გაიზრდება. 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგია მომხმარებლებს უკეთეს გამოცდილებას უწევს მომხმარებლების ელექტრონიკის სხვადასხვა სფეროში და მომავალში უფრო დიდი ბაზრის შეღწევადია.
ეროვნული პოლიტიკის მხარდაჭერით, მოსალოდნელია, რომ სამომხმარებლო ელექტრონიკის სფეროში 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიის სხვადასხვა პროგრამები გაგრძელდება მომწიფება, ხოლო ბაზრის შეღწევადობის შესაბამისი განაკვეთი კიდევ უფრო გაიზრდება.
(2) განაცხადი ბიომეტრიის სფეროში
მობილური გადახდისა და 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიის ვადით, მოსალოდნელია, რომ უფრო მეტი ხაზგარეშე გადახდის სცენარი გამოიყენებს სახის გადახდას, მათ შორის ხელსაყრელი მაღაზიები, უპილოტო თვითმომსახურების სცენარები (მაგალითად როგორიცაა ბანკომატი/ავტომატიზირებული მთხრობელი აპარატები, საავადმყოფოები, სკოლები და ა.შ.) კიდევ უფრო შეუწყობს ხელს 3D ვიზუალური სენსორული ინდუსტრიის სწრაფ განვითარებას.
სახის სკანირების გადახდა თანდათან შეაღწევს ხაზგარეშე გადახდის ყველა სფეროში, მისი შესანიშნავი მოხერხებულობისა და უსაფრთხოების საფუძველზე და მომავალში ექნება დიდი საბაზრო სივრცე.
(3) განაცხადი AIOT სფეროში
3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიის გამოყენება AIOT სფეროში მოიცავს 3D სივრცის სკანირებას, მომსახურების რობოტებს, AR ურთიერთქმედებას, ადამიანის/ცხოველების სკანირებას, ინტელექტუალურ სოფლის მეურნეობას და ცხოველთა მეცხოველეობას, ინტელექტუალურ ტრანსპორტირებას, უსაფრთხოების ქცევის აღიარებას, სომატოსენსორული ფიტნეს და ა.შ.
3D ვიზუალური აღქმა ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას სპორტული შეფასებისთვის, სწრაფი მოძრავი ადამიანის ორგანოებისა და ობიექტების აღიარებითა და პოზიციონირებით. მაგალითად, მაგიდის ჩოგბურთის რობოტები იყენებენ მაღალსიჩქარიანი მცირე ობიექტის თვალთვალის ალგორითმებს და მაგიდის ჩოგბურთის ტრაექტორიების 3D რეპროდუქციას, ავტომატური მომსახურებისა და აღიარების რეალიზაციისთვის. თვალყურის დევნება, განსჯა და ქულა და ა.შ.
მოკლედ რომ ვთქვათ, 3D ვიზუალური აღქმის ტექნოლოგიას აქვს მრავალი პოტენციური განაცხადის სცენარი, რომელთა შესწავლა შესაძლებელია AIOT სფეროში, რომელიც საფუძველი ჩაუყარა ინდუსტრიის გრძელვადიანი ბაზრის მოთხოვნის განვითარებას.
პოსტის დრო: იან -29-2022