VR AR

La realtà virtuale (VR) è l'uso della tecnologia informatica per creare un ambiente simulato. A differenza delle interfacce utente tradizionali, VR inserisce l'utente in un'esperienza. Invece di guardare su uno schermo, l'utente è immerso nel mondo 3D e in grado di interagire con esso. Simulando il maggior numero possibile di sensi, come vista, udito, tocco e persino odore, il computer diventa il gatekeeper di questo mondo artificiale.

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La realtà virtuale e la realtà aumentata sono due lati della stessa moneta. Puoi pensare alla realtà aumentata come alla realtà virtuale con un piede nel mondo reale: la realtà aumentata simula oggetti artificiali in ambienti reali; La realtà virtuale crea un ambiente artificiale che può essere abitato.

Nella realtà aumentata, i computer usano sensori e algoritmi per determinare la posizione e l'orientamento della fotocamera. La realtà aumentata rende quindi la grafica 3D come si vede dal punto di vista della fotocamera, sovrapponendo le immagini generate dal computer alla vista dell'utente sul mondo reale.

Nella realtà virtuale, i computer usano sensori e matematica simili. Tuttavia, invece di localizzare una fotocamera reale in un ambiente fisico, la posizione degli occhi dell'utente si trova in un ambiente simulato. Se la testa dell'utente si muove, l'immagine risponde di conseguenza. Invece di combinare oggetti virtuali con scene reali, VR crea un mondo avvincente e interattivo per gli utenti.

Gli obiettivi in ​​una realtà virtuale montata sulla testa (HMD) possono concentrarsi sull'immagine prodotta dal display molto vicino agli occhi dell'utente. Le lenti sono posizionate tra lo schermo e gli occhi dello spettatore per dare l'illusione che le immagini siano a una distanza comoda. Ciò si ottiene attraverso l'obiettivo nell'auricolare VR, il che aiuta a ridurre la distanza minima per una visione chiara.