VR AR

Sýndarveruleiki (e. Virtual Reality, VR) er notkun tölvutækni til að skapa hermt umhverfi. Ólíkt hefðbundnum notendaviðmótum setur VR notandann í upplifun. Í stað þess að horfa á skjá er notandinn sokkinn inn í þrívíddarheiminn og getur haft samskipti við hann. Með því að herma eftir eins mörgum skilningarvitum og mögulegt er, svo sem sjón, heyrn, snertingu og jafnvel lykt, verður tölvan hliðvörður að þessum gerviheimi.

dfbfdb

Sýndarveruleiki og viðbótarveruleiki eru tvær hliðar á sama peningi. Þú getur hugsað um viðbótarveruleika sem sýndarveruleika með annan fótinn í raunveruleikanum: Viðbótarveruleiki hermir eftir manngerðum hlutum í raunverulegu umhverfi; Sýndarveruleiki býr til tilbúið umhverfi sem hægt er að búa í.

Í viðbótarveruleika nota tölvur skynjara og reiknirit til að ákvarða staðsetningu og stefnu myndavélarinnar. Viðbótarveruleikinn birtir síðan þrívíddarmyndir eins og þær eru séðar frá sjónarhóli myndavélarinnar og leggur tölvugerðar myndir ofan á sýn notandans á raunveruleikann.

Í sýndarveruleika nota tölvur svipaða skynjara og stærðfræði. Hins vegar, í stað þess að staðsetja raunverulega myndavél í raunverulegu umhverfi, er augnstaða notandans staðsett í hermt umhverfi. Ef höfuð notandans hreyfist bregst myndin við í samræmi við það. Í stað þess að sameina sýndarhluti við raunverulegar senur, býr sýndarveruleiki til heillandi, gagnvirkan heim fyrir notendur.

Linsurnar í sýndarveruleikaskjá sem festur er á höfuðið (HMD) geta einbeitt sér að myndinni sem skjárinn framleiðir mjög nálægt augum notandans. Linsurnar eru staðsettar á milli skjásins og augna áhorfandans til að gefa þá blekkingu að myndirnar séu í þægilegri fjarlægð. Þetta er gert með linsunni í sýndarveruleikagleraugunum, sem hjálpar til við að minnka lágmarksfjarlægðina til að tryggja skýra sjón.