VR AR

Վիրտուալ իրականությունը (VR) համակարգչային տեխնոլոգիաների օգտագործումն է՝ սիմուլյացիոն միջավայր ստեղծելու համար: Ի տարբերություն ավանդական օգտագործողի ինտերֆեյսների, VR-ը օգտատիրոջը տեղադրում է որոշակի փորձառության մեջ: Էկրանին դիտելու փոխարեն, օգտատերը ընկղմվում է եռաչափ աշխարհում և կարողանում է փոխազդել դրա հետ: Հնարավորինս շատ զգայարաններ, ինչպիսիք են տեսողությունը, լսողությունը, շոշափելիքը և նույնիսկ հոտառությունը, մոդելավորելով՝ համակարգիչը դառնում է այս արհեստական ​​աշխարհի դարպասապահը:

dfbfdb

Վիրտուալ իրականությունը և լրացված իրականությունը նույն մետաղադրամի երկու կողմերն են։ Դուք կարող եք լրացված իրականությունը դիտարկել որպես վիրտուալ իրականություն՝ մեկ ոտքով իրական աշխարհում. լրացված իրականությունը մոդելավորում է մարդածին առարկաները իրական միջավայրերում. վիրտուալ իրականությունը ստեղծում է արհեստական ​​միջավայր, որը կարող է բնակեցվել։

Լրացված իրականության մեջ համակարգիչները օգտագործում են սենսորներ և ալգորիթմներ՝ տեսախցիկի դիրքը և կողմնորոշումը որոշելու համար: Այնուհետև լրացված իրականությունը 3D գրաֆիկան ցուցադրում է այնպես, ինչպես այն երևում է տեսախցիկի տեսանկյունից՝ համակարգչի կողմից ստեղծված պատկերները վերադրելով օգտատիրոջ իրական աշխարհի տեսադաշտին:

Վիրտուալ իրականության մեջ համակարգիչները օգտագործում են նմանատիպ սենսորներ և մաթեմատիկա։ Սակայն, իրական տեսախցիկը ֆիզիկական միջավայրում տեղադրելու փոխարեն, օգտատիրոջ աչքի դիրքը որոշվում է սիմուլյացված միջավայրում։ Եթե օգտատիրոջ գլուխը շարժվում է, պատկերը համապատասխանաբար արձագանքում է։ Վիրտուալ օբյեկտները իրական տեսարանների հետ համատեղելու փոխարեն, VR-ը օգտատերերի համար ստեղծում է գրավիչ, ինտերակտիվ աշխարհ։

Վիրտուալ իրականության գլխին ամրացվող էկրանի (HMD) ոսպնյակները կարող են կենտրոնանալ էկրանի կողմից ստեղծվող պատկերի վրա՝ օգտատիրոջ աչքերին շատ մոտ։ Ոսպնյակները տեղադրված են էկրանի և դիտողի աչքերի միջև՝ ստեղծելու համար այն պատրանքը, որ պատկերները գտնվում են հարմարավետ հեռավորության վրա։ Սա իրականացվում է VR ականջակալի ոսպնյակի միջոցով, որը օգնում է նվազեցնել նվազագույն հեռավորությունը՝ պարզ տեսողության համար։