VR AR

A virtuális valóság (VR) a számítógépes technológia használata szimulált környezet megteremtésére. A hagyományos felhasználói interfészekkel ellentétben a VR tapasztalatba helyezi a felhasználót. A képernyőn történő nézés helyett a felhasználó belemerül a 3D -s világba, és képes kapcsolatba lépni vele. A lehető legtöbb érzék, például a látás, a hallás, az érintés és akár az illata szimulálásával a számítógép ez a mesterséges világ kapuja lesz.

DFBFDB

A virtuális valóság és a kibővített valóság ugyanazon érme két oldala. A kibővített valóságot úgy gondolhatja, mint virtuális valóság, az egyik láb a való világban: a kibővített valóság az ember által létrehozott tárgyakat szimulálja valódi környezetben; A virtuális valóság olyan mesterséges környezetet teremt, amely lakható.

A kibővített valóságban a számítógépek érzékelőket és algoritmusokat használnak a kamera helyzetének és orientációjának meghatározására. A kibővített valóság ezután a 3D-s grafikát eredményezi, amint azt a kamera szempontjából látják, és a számítógép által generált képeket a felhasználó valós világának nézetére helyezik.

A virtuális valóságban a számítógépek hasonló érzékelőket és matematikát használnak. Ahelyett, hogy egy valódi kamerát fizikai környezetben helyeznének el, a felhasználó szempozíciója szimulált környezetben helyezkedik el. Ha a felhasználó feje mozog, a kép ennek megfelelően reagál. Ahelyett, hogy a virtuális objektumokat valós jelenetekkel kombinálná, a VR egy lenyűgöző, interaktív világot hoz létre a felhasználók számára.

A virtuális valóság fejre szerelt kijelzőn (HMD) a lencsék a felhasználó szeméhez nagyon közel állnak a képre előállított képre. A lencsék a képernyő és a néző szemei ​​között vannak elhelyezve, hogy illúzió legyen, hogy a képek kényelmes távolságra vannak. Ezt a VR fejhallgató lencséjén keresztül érik el, amely segít csökkenteni a tiszta látás minimális távolságát.