Vr ar

Virtual Reyalite (VR) se itilize nan teknoloji òdinatè yo kreye yon anviwònman fo. Kontrèman ak interfaces itilizatè tradisyonèl yo, VR mete itilizatè a nan yon eksperyans. Olye pou yo gade sou yon ekran, se itilizatè a benyen nan mond lan 3D ak kapab kominike avèk li. Pa similye kòm sans anpil ke posib, tankou je, tande, manyen e menm pran sant, òdinatè a vin gad pòtay tanp sa a nan mond sa a atifisyèl.

dfbfdb

Reyalite vityèl ak reyalite ogmante yo se de kote nan menm pyès la. Ou ka panse a reyalite ogmante kòm reyalite vityèl ak yon sèl pye nan mond reyèl la: reyalite ogmante simulation moun ki te fè objè nan anviwònman reyèl; Reyalite Virtual kreye yon anviwònman atifisyèl ki ka rete.

Nan reyalite ogmante, òdinatè itilize detèktè ak algoritm detèmine pozisyon kamera a ak oryantasyon. Ogmante reyalite Lè sa a, rann grafik 3D jan yo wè nan pwen kamera a nan de vi, supèrpozisyon òdinatè-pwodwi imaj sou gade itilizatè a nan mond reyèl la.

Nan reyalite vityèl, òdinatè itilize detèktè menm jan ak matematik. Sepandan, olye pou yo lokalize yon kamera reyèl nan yon anviwònman fizik, se pozisyon je itilizatè a ki sitiye nan yon anviwònman fo. Si tèt itilizatè a deplase, imaj la reponn kòmsadwa. Olye pou yo konbine objè vityèl ak sèn reyèl, VR kreye yon mond irezistib, entèaktif pou itilizatè yo.

Lantiy yo nan yon reyalite vityèl tèt-monte ekspozisyon (HMD) ka konsantre sou imaj la ki te pwodwi pa ekspozisyon an trè pre je itilizatè a. Lantiy yo ap pozisyone ant ekran an ak je visualiseur a bay ilizyon an ke imaj yo nan yon distans konfòtab. Sa a se reyalize nan lantiy la nan ekoutè a VR, ki ede diminye distans la minimòm pou vizyon klè.